本文目录一览:
- 1、为什么电影《黑客帝国》系列评价很高?
- 2、《黑客帝国》解析内容是怎么样的?
- 3、《黑客帝国》未来的人工智能真的会像电影那样发展吗?
- 4、《人工智能》与《黑客帝国》
- 5、跪求电影《黑客帝国》特技鉴赏论文!
为什么电影《黑客帝国》系列评价很高?
电影《黑客帝国》系列能够得到好评,不只是因为影片有宏伟壮观、 *** 人心的特效视觉体验,更多的是可以激发人类对于未来世界的想象力,编制思维新颖独特,尽管好几刷依然能够经得起推敲,使人回味无穷,算得上非常成功的商业娱乐片。该影片故事内容丰富曲折,却也很清晰直接,其中大胆融入多样化元素,并非一锅大杂烩,反而创造出一番“美味佳肴,有震撼也不失情感基线,可以大到惊心动魄的阵势,小到温情细腻,同时兼具,很完整的一部科幻片。
首先,观众如果能被一部科幻电影所折服,毫无疑问重点在于其特效处理,电影《黑客帝国》系列很完美做到了这一点。影片中技术过硬的特效处理,外加背景音乐给予观众的震撼融为一体,无论是对于人类刻画,反派机器刻画,还是现实世界与虚拟程序之间的穿插,都几乎达到了完美,格斗场面使人热血沸腾,给予观众耳目一新的视觉体验。电影《黑客帝国》是美国1999年出品的科幻剧作,在90年代时期,该片绝对算得上超前之作了,其中特效就是放在如今,依然不失气势,作为一部科幻商业片,《黑客帝国》系列的连载无疑是成功的,同时也为电影市场开拓贡献了一份力量。
其次,单纯的视觉体验只能带来一定的观感 *** 与冲击力,电影真正使人震撼人心的,还属故事情节带给人们的理性思考了。可以说初看该电影观众也许只是沉浸在独一无二的特效世界中,但随着时间循序渐进,人们更多关注其故事内涵以及人生感悟,更为深层次的世界认知。电影《黑客帝国》系列是另一种程度的人类世界末日写照,在科技迅速发展的今天,人类以制造各式高科技产物而津津乐道,机器便是人类最伟大的发明之一。但人类似乎仅沉浸于发明创造的乐趣中,并未对自己所创造事物日后产生的后果而考虑,始终认为人类身为世界主宰,没有生物可以代替,更不会被自己亲手的创造物而反噬,这就是人类的自大。电影很巧妙抓住这一视觉,将20世纪新高科技产物机器人搬入屏幕之中,成为主宰世界的载体,而人类则沦落为如蝼蚁一般的奴隶。
该电影具有独特的构思方式,叙事方式也算一种新式创新,将人类与科技产物推入至高点,被电脑统治的世界,这一话题本足够引起观众的想象力,加之故事情节发展愈演愈烈,战争一触即发,随之人们也在遐想未来世界究竟是何种状态。电影《黑客帝国》人与机器战争这一主题,听上去有些不可思议,却有一定的现实性意义,如今人们沉浸在“科技至上”的热潮中,该影片无非具有一定警示作用,万事具有双面性,这是人类值得深思的一点。从电影第三部终结而言,人类与机器达成协议,同样具有现实意义,如何平衡世界元素,同样是人类需要面临的难题,在科技快速发展的时代中,不妨停下脚步感受一番世界的真正含义。
最后,该电影在快节奏情节之下,同样插入了男女主角的感情戏码,从两人初步相识到相知相爱,最后将同生死共患难,上演了一出至死不渝的爱恋,使观众在紧张 *** 的环境中,有所放松,不至于全程思维紧绷。除此之外,电影中既有中西方的宗教哲学概念,也有掺入一定的中国功夫元素、枪战元素,外加世界末日情节遐想等,多种元素相互交织融合,并未触碰出尬点之处,反而呈现出一道色香味俱全的“大餐”,可以说实属难得。
电影《黑客帝国》不仅优在自身具有特立独行的视觉盛宴,外加足以能够有所延伸的故事情节,勾勒出科幻领域令人赞叹的三部曲,在感受娱乐 *** 的同时,不忘思考人类与世界的和谐共处,精彩且有深层次含义,能够得到好评实至名归。
《黑客帝国》解析内容是怎么样的?
解析如下:
整部电影都在说明一个问题,就是虚拟世界的控制论。这个电影的背景就是被完全控制的人了,身体被控制,思想被控制,人了没有任何自由,如果想自由,那就去死。这和现实的世界多少有点类似。现实的世界是个宏大的世界,人的自由度还是很大的,然而现实世界的思想控制比起母体,也没有什么差别。所能接受的思想是部分人让接受的思想,思想的启发也是在这个基础上发生的,伦理观念是千百年来的历史沉淀。
爱情观念是韩剧,小说,他人的闲言碎语,对象的要求,以及眼睛看到的世界给冲击形成的。这种观念是全部,然而这种观念在别人看来又是很可笑的。控制无处不在。物质控制,思想控制。我们控制机器,机器也控制我们。
可以关闭机器,但是真的可以关闭它吗?敢随意关闭高压电网吗?敢随意关闭 *** 中的关健服务器吗?人类发展科技,发展人工智能,是为了更好的生活。最终的结局是人的异化,导致人被机器控制。沦为无用之物。最后被扔进机器文明的垃圾桶。这就是黑格尔的异化理论。
扩展资料:
影视评价:
《黑客帝国》是又一套向“人类中心说”说不的电影,谱写了人与机器关系的新篇章,其观念上的冲击力与历史意义甚至要超过机器人三定律。这是一种释放,是一种能量的转换,影片会点燃你,让你在眼花缭乱中眩晕不已。这很像动画但却立体的电影画面,科幻迷将不想错过影片的每一秒钟。
《黑客帝国》未来的人工智能真的会像电影那样发展吗?
起初观看《黑客帝国》的时候,那炫酷的动作画面,赛博朋克的风格,似是而非的做作台词,在束缚与敞开之间的世界观设定,都可以引起观看的畅快。观众可以为这个电影的特技动作场面而赞叹;观众可以分析这个电影中画面细节的含义,以此获得知性的满足;观众可以沉浸在这个电影所营造的新颖着向往自由的世界观氛围中;观众可以将这个电影看做技术预言的图景;观众也可以将这个电影看做哲学的迷宫,从中发现哲学或宗教的痕迹:柏拉图的洞穴寓言,笛卡尔怀疑论,机械论,佛教与先知,基督教与救世主…
这些观看感觉应该是作为整体出现的,缺乏任何一个环节,都可以降低欣赏带来的愉悦。若没有酷炫的动作场面,这个电影就会缺乏畅快,甚至沉闷;在这个方面,《黑客帝国》借鉴了中国的夸张武术,利用了电影公司的特效科技,以此让科技落后的电影望尘莫及,让观众将动画看作实物。若没有带有隐喻的画面细节,这个电影就可能像暴发户那样肤浅了;《爱丽丝梦游仙境》,《圣经》,《拟像与仿真》,等等。在束缚与敞开,奴役与解放中向往自由的世界观氛围,这利用了一种古老的可以引起人们兴趣的情节:自主选择。至于赛博朋克和人工智能的技术文化图景,则是现今时代的痴迷与展望。《黑客帝国》中涉及哲学的内容,虽然有些做作和浮夸,但也带来了细节的深化并满足了观众对神秘事物的兴趣。
《人工智能》与《黑客帝国》
自从有了机器人和人工智能的话题,人们就一直设想着有朝一日机器人在体力和智力上都强过人类,并且或反抗或开始奴役人类。
人类一直有机器人情节,总是开发更高级更精密的机器人。
人类也一直有机器人灾难情节,总是怕机器人超越人类后与人类为敌。
于是《人工智能》和《黑客帝国》容纳了人类的两个方向的猜想和设想。
1.《人工智能》机器人从出厂就被设置了不能为自己辩解,不能伤害人类的程序,即使开发的智能孩子有了被爱的欲望也是基于对人类的爱。
我认为斯皮尔博格拍AI的意图一直是站在机器人这方面考虑的,当机器人有了人类的爱,人类长久以来对机器人的爱恨交织又要怎么面对一个爱着自己的机器人孩子?
2.《黑客帝国》着重表现机器人的冷血,而且设定就是人类已经被机器所奴役,正常存活的人类是少数而且处于弱势。即使是完全科学时代的人们也需要信仰,需要借助非科学的力量(先知的预言)给自己信心和希望。人和机器,甚至对于Matrix来说,他们的敌人是个强大的,难以战胜的神一样的存在。这是机器人时代无所节制地发展带来的弊端。这样的科幻作品有很多,想必我们日后如果造出仿真度极高的AI,是不会出现机器人叛乱的事情了。(除非还是人在背后搞鬼)
人类爱机器人,他们是通过我们的智慧创造出来的,上帝创造了人,人类创造了机器人,人类因此感觉自己是新世界的造物主。(我是无神论者,打个比方)
人类恨机器人,当机器人的成本降低,普及率提高,人类的很多工作将被机器人取代,也许人类会因此退化,但是退化之前是恨机器人剥夺了自己的社会位置。人类对机器人与生俱来的优越感也促使人类一方面赞叹机器人的巧夺天工,一方面又要贬低机器人存在的地位。
在看AI的时候,我看到那么多尽职尽责的服务业机器人被抛弃,不得不自己从垃圾场寻找零件组装自己残破的身体,还要面对“机器人农场”的杀戮,他们为人类服务,不要尊严,不曾伤害人类,但是因为更新换代还是要被淘汰,还是要被不人道地毁灭,我们如何面对有“人类的爱心的”甚至是“人类的某些品质”的机器人S前最后的微笑?
人类有时,大多时候对自己的同类都是残忍的。
人类创造了很多高效的程序,也创造了很多麻烦的病毒。
生存还是毁灭?机器人还是人类?选择取舍间,最见人性。
纯属原创,半夜感慨,请勿见怪,周末愉快
跪求电影《黑客帝国》特技鉴赏论文!
《黑客帝国》第二集说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。“母体”智能系统要做的就是深入地核将入侵者彻底摧毁。人类最后的希望都寄托在了黑客尼奥身上,因为只有他可以自如地穿梭于“母体”的各个房间。而在上集中尼奥的死对头特工史密斯也更加厉害——他可以将自己变成病毒一样扩散。
《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟是玩弄技术的高手,之一集中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的 *** 打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!
“子弹时间”
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃起视角360度旋转的镜头),虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。这段镜头实际上动用了多架摄像机,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图 *** 者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一 *** 后来被称为“照相测量法”。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期 *** 过程中将这些摄像机的图像去掉。
“恶斗”更上一层楼
的确, *** “恶斗”
一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》之一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“恶斗”这段戏可说是“交响曲”了。当尼奥和特工史密斯走进院子的时候,他们是真正的演员。但是开打之后,画面中的每个人和每样东西都是计算机合成的。甚至包括镜头运动——镜头以难以置信的每小时200英里的高速运动——这种高速度,足以将任何真正的摄像机四分五裂。
将真实物体“搬”进虚拟世界的之一步,就是对画面中出现的每一样东西进行精确测量。而要转换一座小规模的城市街区,CG艺术家们就必须先找到每一座建筑的建筑蓝图,然后将其转换成线框结构。特效小组的工作 *** 和以往相比有了根本性的改变,尽可能多地将真实环境数据输入电脑,这种 *** 又被称为“基于图像转换”。
为了表现尼奥和100多个特工史密斯徒手对打的场面,如果按照以往的方式,可能需要数年的时间进行后期 *** 。现在,特效设计师们开始往替身演员的头上“粘贴”数字合成的面部图像。当两位演员坐在舞台上表演,周围5架Sony数字摄像机对他们进行拍摄,摄像机的采样精度高得惊人——每秒的数据流量达到1G!所有数据都不经压缩完全保存到一台顶级计算机的超大容量硬盘中。
就这样,特工史密斯和尼奥的一系列面部表情——每一块面部肌肉、皮肤的运动都忠实记录了下来。对于导演来说,这就意味着一旦某个场景被捕捉了下来,摄影师就可以任意运动虚拟摄像机,以任何角度,各种机位拍下演员的表演——或者将镜头推近拍演员的特写,或者将镜头后拉拍全景,随心所欲。
铁杆影迷们将来一定会在DVD上反复播放这段场景,但就算他们狂摁暂停键,也不会看出任何破绽。尼奥和特工史密斯由数字合成的面部,经得起最挑剔的影迷检查,而数字合成的建筑背景,看上去老旧肮脏,也和真正的城市没什么两样。这就是“虚拟电影术”的魔力。