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包含canves实现黑客帝国的词条

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html5黑客帝国下面代码大概什么意思呀。谢啦

HTML:

canvas id="c"/canvas

CSS:

canvas {display: block;}

*** :

var c = document.getElementById("c");

var ctx = c.getContext("2d");

//全屏

c.height = window.innerHeight;

c.width = window.innerWidth;

//文字

var txts = "0123456789";

//转为数组

txts = txts.split("");

var font_size = 16;

var columns = c.width/font_size;

//用于计算输出文字时坐标,所以长度即为列数

var drops = [];

//初始值

for(var x = 0; x columns; x++)

drops[x] = 1;

//输出文字

function draw()

{

//让背景逐渐由透明到不透明

ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";

ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height);

ctx.fillStyle = "#0F0"; //文字颜色

ctx.font = font_size + "px arial";

//逐行输出文字

for(var i = 0; i drops.length; i++)

{

//随机取要输出的文字

var text = txts[Math.floor(Math.random()*txts.length)];

//输出文字,注意坐标的计算

ctx.fillText(text, i*font_size, drops[i]*font_size);

//如果绘满一屏或随机数大于0.95(此数可自行调整,效果会不同)

if(drops[i]*font_size c.height || Math.random() 0.95)

drops[i] = 0;

//用于Y轴坐标增加

drops[i]++;

}

}

setInterval(draw, 33);

解释了的很详细了。

求黑客帝国数字雨flash

flash不行,html5的可以

canvas id="canvas" style="background:black" width="620" height="340"/canvas

audio style="display:none; height: 0" id="bg-music" preload="auto" src="music/黑客帝国.mp3"/audio

style type="text/css"

body{margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;}

/style

script type="text/javascript"

 

 window.onload = function(){

  //获取图形对象

  var canvas = document.getElementById("canvas");

  //获取图形的上下文

  var context = canvas.getContext("2d");

  //获取浏览器屏幕的宽度和高度

  var W = window.innerWidth;

  var H = window.innerHeight;

  //设置canvas的宽度和高度

  canvas.width = W;

  canvas.height = H;

  //每个文字的字体大小

  var fontSize = 15;

  //计算列

  var colunms = Math.floor(W /fontSize); 

  //记录每列文字的y轴坐标

  var drops = [];

  //给每一个文字初始化一个起始点的位置

  for(var i=0;icolunms;i++){

   drops.push(0);

  }

  //运动的文字

  var str ="01abcdefghijklmnopqurstuvwxyz";

  //4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置

  //绘画的函数

  function draw(){

  //让背景逐渐由透明到不透明

   context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";

   context.fillRect(0,0,W,H);

   //给字体设置样式

   //context.font = "700 "+fontSize+"px  微软雅黑";

   context.font = fontSize + 'px arial';

   //给字体添加颜色

   context.fillStyle ="green";//随意更改字体颜色

   //写入图形中

   for(var i=0;icolunms;i++){

    var index = Math.floor(Math.random() * str.length);

    var x = i*fontSize;

    var y = drops[i] *fontSize;

    context.fillText(str[index],x,y);

    //如果要改变时间,肯定就是改变每次他的起点

    if(y = canvas.height  Math.random()  0.92){

     drops[i] = 0;

    }

    drops[i]++;

   }

  };

  function randColor(){

   var r = Math.floor(Math.random() * 256);

   var g = Math.floor(Math.random() * 256);

   var b = Math.floor(Math.random() * 256);

   return "rgb("+r+","+g+","+b+")";

  }

  draw();

  setInterval(draw,33);

 };

/script

望采纳

怎么把黑客帝国的这段代码放在html主页的背后

!--使用position:absolute;z-index:100;--

canvas id="q"/canvas

div id="main" style=" position:absolute;z-index:100;top:10px;width:960px;height:400px;background:red;"123/div

script type="text/javascript" 

var s = window.screen; 

var width = q.width = s.width; 

var height = q.height = s.height; 

var letters = Array(256).join(1).split(''); 

var _div=document.getElementById("main"); 

_div.style.left=(width-960)/2+"px";//给主页面left定位;

var draw = function () { 

q.getContext('2d').fillStyle='rgba(0,0,0,.05)'; 

q.getContext('2d').fillRect(0,0,width,height); 

q.getContext('2d').fillStyle='#0F0'; 

letters.map(function(y_pos, index){ 

text = String.fromCharCode(3e4+Math.random()*33); 

x_pos = index * 10; 

q.getContext('2d').fillText(text, x_pos, y_pos); 

letters[index] = (y_pos  758 + Math.random() * 1e4) ? 0 : y_pos + 10; 

}); 

}; 

setInterval(draw, 33); 

/script 

HTML5用canvas怎么实现动画效果

素材准备,基本框架的建立。

1.素材:图片一张。

2.框架的建立

3.将图片素材引入网页。

4.定义canvas标签,获取canvas的上下文。

5.定义一个画图片的函数,使用canavs绘图api里面的drawimage来完成。

6.写一个更新的函数,因为我们要让他动起来,所以每时刻绘制的地方都不一样。注意:这儿要用clearrect,这个函数,主要是为了清空画布。

7.写定时函数,每隔0.2秒就更新一次,重新绘制。

  • 评论列表:
  •  辙弃羁客
     发布于 2022-08-15 12:12:24  回复该评论
  • tElementById("canvas");  //获取图形的上下文  var context = canvas.getContext("2d");  //获取浏览器屏幕的宽度和高度  var W = wind

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