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html5黑客帝国下面代码大概什么意思呀。谢啦
HTML:
canvas id="c"/canvas
CSS:
canvas {display: block;}
*** :
var c = document.getElementById("c");
var ctx = c.getContext("2d");
//全屏
c.height = window.innerHeight;
c.width = window.innerWidth;
//文字
var txts = "0123456789";
//转为数组
txts = txts.split("");
var font_size = 16;
var columns = c.width/font_size;
//用于计算输出文字时坐标,所以长度即为列数
var drops = [];
//初始值
for(var x = 0; x columns; x++)
drops[x] = 1;
//输出文字
function draw()
{
//让背景逐渐由透明到不透明
ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height);
ctx.fillStyle = "#0F0"; //文字颜色
ctx.font = font_size + "px arial";
//逐行输出文字
for(var i = 0; i drops.length; i++)
{
//随机取要输出的文字
var text = txts[Math.floor(Math.random()*txts.length)];
//输出文字,注意坐标的计算
ctx.fillText(text, i*font_size, drops[i]*font_size);
//如果绘满一屏或随机数大于0.95(此数可自行调整,效果会不同)
if(drops[i]*font_size c.height || Math.random() 0.95)
drops[i] = 0;
//用于Y轴坐标增加
drops[i]++;
}
}
setInterval(draw, 33);
解释了的很详细了。
求黑客帝国数字雨flash
flash不行,html5的可以
canvas id="canvas" style="background:black" width="620" height="340"/canvas
audio style="display:none; height: 0" id="bg-music" preload="auto" src="music/黑客帝国.mp3"/audio
style type="text/css"
body{margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;}
/style
script type="text/javascript"
window.onload = function(){
//获取图形对象
var canvas = document.getElementById("canvas");
//获取图形的上下文
var context = canvas.getContext("2d");
//获取浏览器屏幕的宽度和高度
var W = window.innerWidth;
var H = window.innerHeight;
//设置canvas的宽度和高度
canvas.width = W;
canvas.height = H;
//每个文字的字体大小
var fontSize = 15;
//计算列
var colunms = Math.floor(W /fontSize);
//记录每列文字的y轴坐标
var drops = [];
//给每一个文字初始化一个起始点的位置
for(var i=0;icolunms;i++){
drops.push(0);
}
//运动的文字
var str ="01abcdefghijklmnopqurstuvwxyz";
//4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置
//绘画的函数
function draw(){
//让背景逐渐由透明到不透明
context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
context.fillRect(0,0,W,H);
//给字体设置样式
//context.font = "700 "+fontSize+"px 微软雅黑";
context.font = fontSize + 'px arial';
//给字体添加颜色
context.fillStyle ="green";//随意更改字体颜色
//写入图形中
for(var i=0;icolunms;i++){
var index = Math.floor(Math.random() * str.length);
var x = i*fontSize;
var y = drops[i] *fontSize;
context.fillText(str[index],x,y);
//如果要改变时间,肯定就是改变每次他的起点
if(y = canvas.height Math.random() 0.92){
drops[i] = 0;
}
drops[i]++;
}
};
function randColor(){
var r = Math.floor(Math.random() * 256);
var g = Math.floor(Math.random() * 256);
var b = Math.floor(Math.random() * 256);
return "rgb("+r+","+g+","+b+")";
}
draw();
setInterval(draw,33);
};
/script
望采纳
怎么把黑客帝国的这段代码放在html主页的背后
!--使用position:absolute;z-index:100;--
canvas id="q"/canvas
div id="main" style=" position:absolute;z-index:100;top:10px;width:960px;height:400px;background:red;"123/div
script type="text/javascript"
var s = window.screen;
var width = q.width = s.width;
var height = q.height = s.height;
var letters = Array(256).join(1).split('');
var _div=document.getElementById("main");
_div.style.left=(width-960)/2+"px";//给主页面left定位;
var draw = function () {
q.getContext('2d').fillStyle='rgba(0,0,0,.05)';
q.getContext('2d').fillRect(0,0,width,height);
q.getContext('2d').fillStyle='#0F0';
letters.map(function(y_pos, index){
text = String.fromCharCode(3e4+Math.random()*33);
x_pos = index * 10;
q.getContext('2d').fillText(text, x_pos, y_pos);
letters[index] = (y_pos 758 + Math.random() * 1e4) ? 0 : y_pos + 10;
});
};
setInterval(draw, 33);
/script
HTML5用canvas怎么实现动画效果
素材准备,基本框架的建立。
1.素材:图片一张。
2.框架的建立
3.将图片素材引入网页。
4.定义canvas标签,获取canvas的上下文。
5.定义一个画图片的函数,使用canavs绘图api里面的drawimage来完成。
6.写一个更新的函数,因为我们要让他动起来,所以每时刻绘制的地方都不一样。注意:这儿要用clearrect,这个函数,主要是为了清空画布。
7.写定时函数,每隔0.2秒就更新一次,重新绘制。