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黑客为什么不写界面-黑客为什么不写界面语言了

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同样是用电脑,为什么黑客们却从来都不用鼠标?

我们一般是左手键盘。鼠标右键。鼠标和键盘一起用。但在黑客眼中,鼠标是一种负担。因为在我们眼里,电脑是用来办公、娱乐、游戏和存储的。但在黑客眼中,电脑是破解的工具。数据的载体。他们对电脑和鼠标都了如指掌。他们也可以使用键盘。电脑上的按钮太多了。每个键或两个键代表一个函数。他们都记得。他们可以直接用键盘发出命令,鼠标对于他们来说只是辅助。

鼠标的操作可以理解为一个可视化的简单操作,让那些不懂电脑的人也知道如何实现电脑的操作,但对于黑客或电脑专家来说,每一个命令都已经心知肚明,以Linux为例,这几乎不需要简化复杂的打字,因为包括输入的名字的首字母可以用别的键打出来。

例如,如果要打开浏览器,鼠标的操作是移动到浏览器,然后双击打开它,这实际上是一个命令。输入网址以打开网页。它也是一个用键盘命输入的命令。鼠标操作可视为别的操作,键盘操作可视为命令操作。

我们的计算机通常使用Windows系统,这是人们通过图形界面识别的。Linux使用命令行实现各种操作,黑客不会使用Windows系统,因为与Linux相比,Windows的效率要低得多。不仅在小说电影中,在我们日常生活中,黑客都是命令行操作人员,不会使用图形界面。

为啥电影中黑客的电脑屏幕看起来像DOS界面?

呵,为了蒙人啊啊,估计弄得就是CMD或者用LINUX一类,背景都是黑的...

电视剧中黑客猛敲键盘,屏幕满是看不懂的代码,这是真的还是影视效果?

首先需要确定的一点,就是,这是真实情况,并不是电影特效!

其实,关于黑客题材的电影,这几年非常的多,黑客们在展现高超程序员技能的同时,也向我们展示了黑客们不同于普通人的日常!

在黑客题材的电影中,首先黑客们是不用鼠标的,直接用键盘操作电脑,其实在现实中,有很多程序员就是不用鼠标的!

再者,就是黑客们飞快地敲打键盘,一层层破解要侵入对手的电脑防火墙,并且因为做这个事情的时候,往往是在特殊的情况下,时间紧张,环境危险,所以黑客们都是快速的敲击电脑,用最快的速度入侵别人的系统,完事之后消除入侵的痕迹,急匆匆离开!

电影中的黑客可谓是无所不能,连联邦调查局、中情局都能侵入,公安系统更不用说,就像家常便饭一样简单。还有在影视作品中黑客总是能够在一两次之内顺利的猜中密码,进入保密计算机,他们能在2秒内启动计算机,3秒内将所需要的保密文件传输到指定地方。

从《黑客帝国》系列电影开始,众多黑客形象被神化,更有甚者能直接触摸服务器,用手指拨弄大数据信息。应该没有人会天真地认为那是真实存在的吧,黑客也是人类,他们用ssh/powershell远程连接服务器,是指令型可执行程序,再牛逼的黑客也要坐在电脑前使用键盘。所以我们在电影中看到黑客那些炫酷的技能都要归功于特效场面。

其实早期的电脑界面就是黑黑的亮着一行行的命令,因为国外的电脑发展比中国要早。国人电脑普及的时候,windows系统早就充斥着各种盗版了吧,使用linux和dos系统那种感觉在国人印象中还真的不多见。

黑客会在事先根据入侵目标的信息,准备好各种应付不同情况的入侵工具,不会事到临头了再编写程序。

即使是用命令行模式,那也是在根据返回的信息,输入指令,指令也不会太长,更何况还有批处理,不会出现噼里啪啦打上很长一段的情况。

关于指令,要说明一下。系统自带的指令,DOS时代称为内部指令。而各种批处理文件、程序、游戏的主程序的名字,则叫外部指令。所以,运行程序,一样也可以叫输入指令,只不过是输入外部指令。黑客技术,不体现在手速上。

黑客技术本身很难很复杂

这个世界上的确存在很多很厉害的黑客。包括曾经的传说级人物凯文·米特尼克这类的人物,但是你会发现这些黑客都是存在于上个世纪那个时候电脑或者 *** 刚新起的阶段。

现在恨少在出现这样厉害的人物,不是现在计算机高手不在高,而是那个年代的计算机软件系统和安防系统本身就很脆弱,还有就是有些黑客完全是人物的以讹传讹的故意将其能力放大,因为不将这些人物的传奇事情说得很厉害的话,那些暗访设备和各种安全应用软件如何才能卖得出去。

这个世界上的确存在很多很厉害的黑客。包括曾经的传说级人物凯文·米特尼克这类的人物,但是你会发现这些黑客都是存在于上个世纪那个时候电脑或者 *** 刚新起的阶段,现在恨少在出现这样厉害的人物。

不是现在计算机高手不在高,而是那个年代的计算机软件系统和安防系统本身就很脆弱,还有就是有些黑客完全是人物的以讹传讹的故意将其能力放大,因为不将这些人物的传奇事情说得很厉害的话,那些暗访设备和各种安全应用软件如何才能卖得出去。

黑客入侵电脑系统后得到的都是命令提示符界面吗?

通常黑客使用的是命令提示符界面,当然如果是远程控制或者终端远程连接那么就是你电脑的桌面

既然《黑客帝国》的矩阵都是代码写成的,为什么不写一个生活富足的背景呢?

如果你踏进一个小镇,大家的生活水平出奇地一致,里面每个人都对你笑脸相迎。小镇居民从来不会发生争吵,偷抢拐骗,财产纠纷,离婚分手什么的统统不存在。之一年可能你觉得很幸福,第二年,第三年,你就会开始自我怀疑,于是你开始寻求 *** ,用大喇叭在马路上放歌,偷超市里的东西。

结果发现人们非但不生气,反而对你一如既往的友好,你会怎么想?这一切都过于美好了,美好的不像真的,一旦有了“这一切都不是真的“这个念头,你就会愈发想要证明自己。最后要么你真的证明这一切都是假的,要么你自己发疯。“混沌“本来就是这个宇宙存在的一个基本概念,一切的一切,最终都会走向混沌。一个永远井井有条的系统,注定是不能长久的。

剧情需要吧,以及有一些 *** 无法应用

Smith警员说过,前几代的矩阵世界,是没痛苦的,但是人类反而大量死亡。因为人类的基因中,需要承受痛苦和 *** ,社会才能稳定。小孩子喜欢喝奶,慢慢的,喜欢和甘甜可口的汽水,等开始成熟了,就喜欢抽烟,喝酒,吃重辣的,还有人喜欢喝苦咖啡。这些东西,一开始是痛苦的,但是年龄上去之后,喝汽水饮料反而没感觉。这就是人类的基因导致的。矩阵设计者一开始不懂,后来懂了,所以设计出来的矩阵,是普通人类的世界,否则人会彻底灭亡。

剧情需要吧,以及有一些 *** 无法应用。其实想让人类不叛变很容易,只需要不停的 *** 大脑的兴奋区,让人类沉溺在无穷的快乐中即可。不明白的话,可以假想一个全员吸毒的美国。只要让这些人类不死,用毒品麻痹他们的一生又有什么关系呢?另外还有人提到了额叶切除手术,把所有的人变成植物人,也是能达到这样的效果。我记得以前有人提到一个假设,好像是一个B站up主说的,那就是机械城并不是让人类变成电池,而是需要人类帮他们进行一些非理性思考,所以不能让人类失去思考能力,最后才变得那般复杂。而沃卓斯基兄弟说把人类变成电池只是为了方便观众理解。但这个想法是不符合电影设定的,所以只算一家之言。

编剧和码农 *** 论差别太大了

码农的 *** 论就是解决问题。好码农擅长解决问题。是天使。编剧的 *** 论是先制造问题,再解决自己制造的问题。好编剧擅长制造问题,还要擅长解决问题。是天使和恶魔的分裂人格。所以,编剧是左手给主人公拼死找麻烦,右手再给主人公拼死找出路。观众享受的就是这种胆战心惊的 *** 。里边所有担心痛苦愤怒开心都是编剧精心设计的,当然,很多编剧不入流,然后就是漏洞百出。

大编剧也不完美,还是在一些地方出BUG。编剧更大死因是话多。所以,矩阵只能错误百出,编剧才能推进剧情,否则,编剧惨了,大家想一下这个画面,一旦写了一个生活富足的背景,鬼才去救主人公回来,躺平不爽吗?左手马爹利,右手老冰棍,看着风景,玩着手机,多好。至于主人公,在缸里泡着去吧。谁关心呢?全剧终。

人大概还是要从社会关系中获得满足感

单纯的物质享受可能在一段时间内满足所有人,也可能在所有时间内满足一部分人,但不太可能在所有时间满足所有人。人大概还是要从社会关系中获得满足感,电影里吃牛排的那哥们一看就是个地位很高的上流人士。而社会地位的竞争是纯内卷,没办法创造增量。唯一的破局办法是直接消除竞争,为每一个人都创建一个matrix的副本,让所有人都能当上皇帝。

这种方案首先需要高水平的人工智能,来为每一位皇帝都模拟出与真人无异的臣民。这也许并不难实现,真正的难点在于60亿(也许更多)个matrix副本所要消耗的计算资源,为此你可能需要把整个太阳系变成一台超级计算机。如果机器有这种技术水平,应该也不会想要拿人类当电池了。

  • 评论列表:
  •  弦久觅遇
     发布于 2022-09-19 04:26:17  回复该评论
  • 编剧的方法论是先制造问题,再解决自己制造的问题。好编剧擅长制造问题,还要擅长解决问题。是天使和恶魔的分裂人格。所以,编剧是左手给主人公拼死找麻烦,右手再给主人公拼死找出路。观众享受的就是这种胆战心惊

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