3dmax菜鸟,关于墙体的问题!
一个是挤出的线没有完全封闭,解决 *** 是将要挤出的线转为可编辑样条线,焊接断开的顶点,再挤出,或者挤出后转为可编辑多边形,在边界级别,选择开口的边缘,右键,封口。还有一个原因是在线框显示状态,按F3,切换到实体显示。
呵呵,新手嘛个人建议用布尔运算。首先是开个窗洞,楼上那个 *** 很不错。建立三个box然后转换为可编辑多边形附加在一起,在于墙体(box)进行布尔运算。这样三个窗洞就出来了,接下来是建立窗框和玻璃了。窗框可以根据自己需求建立,也可以用box搭建起来。
晕,老大,你下的都不是3DMAX的模型,那个是MAYA的,两个软件看起来差不多,其实差的很多,你要下3DMAX的模型才能用3DMAX将它全部载入进去的,知道不,我下的3DMAX模型材质贴图都是看的见的。