DOTA灵魂行者
出门两树枝两手套一药膏一吃树(个人推荐),中前期 基本就是假腿+疯狂+护腕(护腕这玩意儿有时会有意想不到的效果,或者骨灰盒) ,然后夜叉( 如果对方打断能太多的话 就先BKB 再出夜叉 其实有种另类的打法)。 为了不让白牛被人打断攻击,有人会有人出个林肯 撑蓝,白牛的蓝太少了。 装备略有小成之后, 白牛要发动突袭,看准时机,单抓一下脆皮法师(当然,抓过几下之后,对面也会有所警惕,主要的反应就是抱团,这时候不要再盲目抓了,跟团或者打钱,最后是不露面打野,会给对手一种心理压力,这样既能保持优势和自己的节奏,又不会在自己白白盲目抓人送死温泉中导致局面突变)。所以千万别以为你是肉 在团战的时候乱冲,其实他也挺脆弱。
加点的话前期, 之一技能一直要加的 。 2 3轮着加, 附加速度的伤害 。前期对补刀也有帮助 3技能在前期的作用也不大。后期装备:假腿、强袭、龙心、大炮、bkb等 中期gank装:假腿、疯狂面具、骨灰盒、护腕(嗯,适合极限反杀)。505329230 可以讨论。
在绝地求生游戏中,被敌人丢了一颗震撼弹,你会怎么做?
我肯定会选择赶紧跑出自己原来的位置,在跑动的时候会左右摇晃,躲避敌人的攻击。
DOTA 召唤师问题
急速冷却[Y]-[冰+冰+冰] 电磁脉冲[C]-[雷+雷+雷] 阳炎冲击[T]-[火+火+火] 强袭飓风[X] - [雷+雷+冰] 灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火] 幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷] 熔炉精灵[F]-[冰+火+火] 浑沌陨石[D] - [雷+火+火] 寒冰之墙[G]-[冰+冰+火] 超震声波 [B]-[冰+雷+火]
缺点:初始力量低,初始血量少(500多一点),初始移动速度慢(280的移动速度)。在前期,如果是敌方配合队友对其进行GANK,对于这么一个低血量、短腿的小脆皮,那肯定是一抓一个死。并且,冰元素出门的卡尔,初始的攻击力很低(39-45跟地卜师差不多)。
主火,高智力高爆发,主雷,高移速高攻速,主冰,高回复,高血量。具体加点选择要看局势与阵容需要。
尔分有3个不同的流派“冰雷”、“火雷”、“冰火”。
冰雷流:速冷、飓风、磁暴、鬼步 是主要使用的技能
一般是 飓风 接 磁暴 然后 速冷追杀
当拥有一级火元素时还会出现声波、冰墙、灵迅
这些技能主要是以控制、团队辅助、逃生为核心的技能,并且,还拥有冰元素的高回复与血量的增加、雷元素的高机动。
优势:机动性强、恢复能力强、控制能力强、血量足、逃生能力强、容错率高。
劣势:前期血量少、耗魔高、非常吃等级、后期输出与爆发能力低下、前期如果发育不良,虽然不会导致不可收拾的局面,但是很容易整场比赛打酱油。
适合定位:团队3号位、团队2号位。
适合节奏:单中打GANKer、劣势路单、后期伪DPS型法师。
加点: 先 +冰再 +大 肯定的 然后看爱好了
火雷流:天火、灵迅、陨石。
当拥有一级冰元素 时还会出现 声波、飓风、鬼步。
这些技能主要是以单体爆发、团队AOE爆发、火元素高攻击力补兵带来的对线压制能力与快速的装备提升、雷元素的高机动。
优势:爆发高、单杀能力强、高攻击的补兵经济优势、高攻击的对线压制优势、因为火雷卡的瞬间高爆发,所以他的极限反杀能力极强,可以一打二甚至一打四、并且如果打顺了,等级的提升将是全场更高。
劣势:没有恢复能力、血量少、没有控制能力、没有逃生能力、前期一旦被GANK很容导致整场比赛 *** 、并且没有打逆风的可能性,容错率低下。
适合定位:团队1号位、团队2号位。
适合节奏:单中打GANKer、优势路单打中期型CARRY,中期伪DPS型法师。
加点:先火再大 出天火 然后看爱好
sp:我觉得火雷留真不适合打路人 没人配合太悲剧了 看到自己波人人是控制 选一个倒是不错
冰火流:速冷 、火人 、天火 、冰墙 。
当拥有一级雷元素 时还会出现灵迅 、陨石 、声波 、鬼步
这些技能主要是以火人召唤物的推进、单体控制、团体控制、中期的团体AOE、单体爆发为主,并且,还拥有冰元素的高回复与血量的增加、火元素高攻击力补兵带来的对线压制能力与快速的装备提升。
优势:恢复能力强、控制能力强、血量足、单杀能力强、团队AOE高爆发、单体高伤害,高攻击的补兵经济优势、高攻击的对线压制优势。
劣势:前期血量少、前中期法系耗魔高、非常吃等级、成型相对“冰火”、“火雷”慢很多、不能被GANK、容错略低下。
适合定位:团队1号位、团队2号位、团队3号位(3号位很容易 *** )。
适合节奏:单中打GANKer、劣势路单(不建议劣势路单)、优势路单、后期伪DPS型法师。
加点:天火和速冷都是不错的技能 先出哪个都挺好
我喜欢界面里有个速冷+火人 用完再合个陨石 效果非常的好
在竞技体育赛事中,有哪些极限反杀的操作?
以篮球为例,NBA中,在16年的总决赛勇士对骑士的比赛中,勇士队以3:0领先对手,大家都以为勇士队横扫骑士队的,没想到最后骑士队以4:3赢下勇士,真的是极限反杀。
求dota灵魂守卫技能介绍及资料
灵魂汲取 (E)
可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。 不是持续施法,超过连接距离也会打断技能。
等级1:传输20点/秒的生命,持续5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级2:传输40点/秒的生命,持续6秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级3:传输60点/秒的生命,持续7秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级4:传输80点/秒的生命,持续8秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
施法距离:400
连接距离:600
魔法消耗:80
冷却时间:16秒
注意:当队友军单位输血时,灵魂守卫获得一个可随时打断传输的技能。
魔法镜像 (C)
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害。
等级1:镜像拥有本体25%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:70点魔法
等级2:镜像拥有本体35%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:85点魔法
等级3:镜像拥有本体45%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:100点魔法
等级4:镜像拥有本体55%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:115点魔法
变身 (T)
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程550,并提升20点移动速度。
等级1:持续30秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:125点魔法
等级2:增加50点的生命,持续40秒。 施法间隔:165秒 施法消耗:115点魔法
等级3:增加100点的生命,持续50秒。 施法间隔:150秒 施法消耗:107点魔法
等级4:增加150点的生命,持续60秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:100点魔法
灵魂隔断 (R)
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。
等级1:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。 施法间隔:200秒 施法消耗:200点魔法
等级2:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。 施法间隔:120秒 施法消耗:100点魔法
等级3:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法
总的来说,这英雄是现在又重新被加强了的,特别是一技能,小规模战的时候特别IMBA,因此我建议现在的魂守加点主一技能
DOTA的问题(2)
3个问题。。。
1 夜魔的大在白天放有效果。。晚上可可以放,但是没用、、晚上放不会延长时间。。就是说你什么时候放时间永远不会停止
2 神灵可以出支配。。神灵的火是法球效果的,,你可以刻别人对A的时候。。先点他一下,然后平A。加吸血。。 另外法球效果是有CD时间的,你自己直接点快捷键就会有CD.。。你要是打开发球替换了吸血,,那么CD时间就是0了。,,没CD了。后期直接撒旦。,。因为撒旦的吸血的再后期你先点烧他的血在后面也是加到了吸血里面。
3 支配就是为了吸血加攻击。。。最主要的是你召唤上了宝宝后,,宝宝是一个侦察的作用。。。你大野的时候可以安心打钱。。打怪的时候没什么让宝宝回家。没用。你自己就有吸血。完全可以抗的了任何的怪
军事基地物资最为丰富,面对着吃鸡大佬们的强势袭击,小白们还能在这里生存多久?
对于菜鸟来说基本无法生存的,看到有人来了激动站起来就被爆头。
王者荣耀诸葛亮怎么玩 强势切入极限反杀秘籍
【关键技能】
元气弹
技能解析:大招是诸葛亮有着强大收割能力的关键。大招有着超远的技能范围和极高的伤害效果,在击中敌人后更是会产生一个“终结”效果,并同时减少大招的冷却时间,可以让诸葛亮在团战中多次释放。值得注意的是,诸葛亮自身的大招可以被敌人所阻拦,这时候,就需要利用诸葛亮自身的二技能来调整方向,实现大招的完美击杀了!
【连招技巧】
诸葛亮自身的操作难度较高,需要玩家们多加练习才可以上手。
在对线时,诸葛亮可以先利用一技能消耗敌人并叠加刻印,然后就可释放二技能接近敌人,同时触发诸葛亮自身的被动,最后就可利用大招,完成收割!
在团战中,诸葛亮可多多利用一技能来消耗敌人,然后利用二技能冲入敌营触发被动,再利用被动打出伤害,这样重复操作,多触发几次自身的被动,待敌人血量较低时,就可释放大招,完成击杀!
【出装推荐】
六神装:抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+博学者之怒+虚无法杖
出装解析:
这是一套半肉半输出的出装方案,一定的防御装备可以弥补诸葛亮自身身板较脆的缺点,一定的输出装备可以进一步提升诸葛亮的输出能力,使其可以在团战中发挥更大的作用。
抵抗之靴可以为诸葛亮提供一定的韧性加成,大大减少了诸葛亮的被控时间,这就变相提升了诸葛亮的容错率;噬神之书可以为诸葛亮提供一定的法术攻击、冷却缩减和更大生命加成,可以较为均衡地提升诸葛亮的各项属性,且其唯一被动嗜血更是大大提升了诸葛亮的法术吸血效果,进一步增强了诸葛亮的续航能力;痛苦面具可以为诸葛亮提供不错的法术攻击、冷却缩减和更大生命加成,其唯一被动折磨更是进一步提升了诸葛亮的技能伤害和输出效果;极寒风暴可以为诸葛亮提供不错的冷却缩减、更大法力和物理防御加成,能让诸葛亮更频繁地释放技能打出伤害,且极寒风暴也增强了诸葛亮的生存能力,使其不会轻易被击杀;博学者之怒可以极大地提升诸葛亮的法术攻击,其唯一被动毁灭可以按百分比增强诸葛亮的法术攻击;虚无法杖可以为诸葛亮提供高额的法术穿透加成,让诸葛亮在面对敌方坦克英雄时也能保持一个较高的输出水平。
【英雄套路】
下面说一个诸葛亮拿一血的小套路。
在一级时,诸葛亮可先点二技能,然后利用二技能接近敌人,如果操作足够细腻,就可触发一次被动,从而打出一定的伤害。这么一套技能下来,敌人非死即残。
【实战解析】
召唤师技能推荐
推荐携带闪现。诸葛亮自身的生存能力有限,虽然自身也有着较强的机动性,但二技能的位移距离较短。携带闪现可以在敌方刺客切入时,拉开一定的安全距离,从而保证诸葛亮自身的安全。另外,在团战中,诸葛亮也可利用闪现来调整站位,让大招可以更精准地命中敌人。
诸葛亮自身需要一个较好的发育环境,所以建议其单走中路。在前期,诸葛亮可多多利用一技能和二技能来触发被动,然后利用被动来消耗压制敌人,争取在前期就可单杀对手,从而为自己建立起优势。
到了中期,诸葛亮自身的输出能力更加出众。此时的诸葛亮可尝试在草丛中伏击敌人,当有落单的敌人经过时,诸葛亮可先释放二技能拉近距离,然后贴脸释放一技能触发被动,打出一套技能伤害后,诸葛亮就可释放大招,完成收割!到了后期,诸葛亮就要作为团战核心加以保护了,在团战中,诸葛亮要时刻注意自己的站位,以免被敌方刺客强行切入击杀。