本文目录一览:
- 1、帮忙看下这是哪部日本动画/CG里面的
- 2、著名的电影镜头是 CG 特效,但当时观众都没发现的都有哪些?
- 3、《黑客帝国》中凌空旋转的效果是怎么 *** 出来的?
- 4、黑客帝国里面的子弹穿过空气的特效是怎么做到的
- 5、黑客帝国躲子弹什么摄像手法
帮忙看下这是哪部日本动画/CG里面的
《黑客帝国动画版》一共是九个短片组成
这是其中的一部
《虚拟程序》Program
剧本/导演:川尻善昭Yoshiaki Kawajiri
动画设计与 *** :Madhouse工作室,东京
片长:7:04
内容简要:男女主人公在虚拟训练程序中的一段真假游戏,日式忍者风格,动作极其凌厉!
著名的电影镜头是 CG 特效,但当时观众都没发现的都有哪些?
随着科技的发展,许多大片都会运用后期 *** 技术,包括科幻片、灾难片以及动作片等等。电影采取CG特效,可以有效地满足剧情、导演无法实现的实景拍摄。电影中使用了CG特效,并且没有被观众发现,可以说这部电影是相当优秀了。成功运用该技术的影片有很多。
《黑客帝国》讲的是人与机器人的故事,说到机器人,大家就会知道电影一定采用了不少的CG特效,今天我说的就是电影里面经典的画面:“子弹时间”。可能很多人会忽视了背景,实际上拍摄的背景是在摄影棚搭建的一个绿色背景,后期使用CG特效合成校正,最后才有了我们见到的视觉效果。
《泰坦尼克号》这几年反反复复看过很多遍,每次重温会有更多新的感触,不仅剧情感人,里面的特效镜头高达500多个。感叹技术高超啊~~类似于如下图在一片海滨上建立一个全尺寸的加班模型用于近景拍摄,一个缩小的模型用于全景拍摄,海水和甲板上的乘客就由计算机动画产生,就是CG技术啦。
其实 *** 了很多不同船体的部分模型,但是观众基本上看不出这些模型之间的区别。对观众来说的话,荧屏上只有一艘泰坦尼克号。接下来呢,为了创造一个富于变化的海洋,开始增加各种细节,他们把海豚加上了游泳和跳跃的动作,合成到数字海之中,可以通过复制得到很多的海豚,除了海豚,飞翔的海鸥,冰山,闪烁的星空等也运用到了CG技术。
都知道泰坦尼克号上有二千多名乘客,话说这么大的场景真人表演,拍摄场景只是一艘十几米长的模型船,基本上是没办法实现拍摄的,所以这里也是使用的复制技术,就是把一小群人复制成千上万人来制造大场面,人物模型 *** 好以后,加上完美的贴图,在人体的重要环节贴上传感器,利用这些数据让模型做出相应的动作。
《少年派的奇幻漂流》题主说到的主角饿瘦的镜头,接下来我就说说这部电影里面另一个CG特效镜头。主角和老虎的镜头,看似真真实实的老虎,实际上也是CG特效。
《复仇者联盟》里的纽约的楼不是真的被炸了大家都知道啊!!!但你知道整个纽约都是CG吗?特效团队根据照片硬生生 *** 了一个纽约市来,演员在室内绿幕前表演,后期把实拍的内容和特效做的城市结合。你们觉得呢?欢迎大家点赞评论关注哦。
《黑客帝国》中凌空旋转的效果是怎么 *** 出来的?
那段已经名垂影史的镜头叫做
子弹时间
什么是子弹时间?
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起《黑客帝国》,就一定会说到“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
黑客帝国里面的子弹穿过空气的特效是怎么做到的
导演在一开始想到这个创意的时候,就决定把这个特效做到不可复制的完美程度。
环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期 *** 起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度远超一般,即使是十年后的今天,也绝少有人愿意尝试。
更值得一提的是那段高速追车镜头,仔细看会发现他的追车镜头跟一般意义上的不同,具有更强的视觉冲击力,因为剧组为了极致 *** 和真实感,重新搭建了一个高速跑道,仅仅是为这一出戏就花费3000万美元
黑客帝国躲子弹什么摄像手法
一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:
1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。
2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。
3、后期 *** 起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。
二、该场景出现在黑客帝国之一部快要结束的地方。