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黑客帝国的文字动画版谁能找到?
是不是黑色的屏幕上满是不停变化的数字流啊?通过FLASH的代码 *** 可以实现,以下为FLASH的 *** 流程:
再现《黑客帝国》数字流特效
1.新建flash文档,舞台大小设置为550像素*400像素,背景颜色选择黑色,帧频率设置为30。
2.画一个竖形的长方形动态文本框,注意要足够长,即能放下后面所设置的数字流长度。打开属性面板,将变量名设为“shuzi”。转换为电影剪辑。在电影剪辑时间轴之一帧添加代码:
this.onEnterFrame = function() {
//反复执行下面代码。
if (this._y0) {
this._y = 390;
}
if (this._y400) {
this._y = 10;
}
//如果数字流超过了舞台上,下界,则分别回到舞台的下,上端。
ysudu = 5;
this._y += ysudu;
//数据流以速度为5个像素向下运动。
shuzi=random(10)+"\r"+random(10)+"\r"+random(10)+"\r"+random(10)+"\r"+random(10)+"\r"+random(10)+"\r"+random(10)+"\r"+random(10)+"\r"+random(10);
//数据流的内容。即9个纵向排列的在0-9随机闪动的数字。
};
3.打开库面板,右键点选库面板中的影片剪辑,打开链接属性对话框,钩选“为动作脚本导出选项”,在标识符一栏中输入“wenzi”
4. 回到主场景,在舞台时间轴之一帧添加代码。
_root.onEnterFrame = function() {
attachMovie("wenzi", "wenzi"+i, i++);
//反复附加电影剪辑wenzi到舞台上。
_root["wenzi"+i]._x = Math.random()*550;
_root["wenzi"+i]._y = Math.random()*400;
//在舞台范围内随机设置附加的电影剪辑的x,y坐标值。
_root["wenzi"+i]._xscale = _root["wenzi"+i]._yscale=Math.random()*200;
//在0-200范围内设置附加电影剪辑的x,y缩放比例。
_root["wenzi"+i]._alpha = random(100);
//随机设置附加电影剪辑的透明值
if (i200) {
i = 1;
}
//保证舞台上不超过200个数字流电影剪辑。因为对于深度值相同的电影剪辑,新附加的电影剪辑会覆盖原来存在的电影剪辑。
};
5.如果大家使用的是FlashMX,直接发布即可
我已经将这个动画效果贴到;extra=
这个网页上了,将附件下载用flash播放器播放即可。:)
黑客帝国里面的子弹穿过空气的特效是怎么做到的
导演在一开始想到这个创意的时候,就决定把这个特效做到不可复制的完美程度。
环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期 *** 起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度远超一般,即使是十年后的今天,也绝少有人愿意尝试。
更值得一提的是那段高速追车镜头,仔细看会发现他的追车镜头跟一般意义上的不同,具有更强的视觉冲击力,因为剧组为了极致 *** 和真实感,重新搭建了一个高速跑道,仅仅是为这一出戏就花费3000万美元
黑客帝国特效
你自己找个高手用FLASH做个出来不就行了.
我也做得出呢!