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黑客帝国数字技术特效分析-黑客帝国细节解析

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黑客帝国用了哪些数字媒体艺术手段设计虚拟世界

你没看懂,电影在这块想说的是无所谓真实与虚幻,讨论真实与虚幻根本没有意义,真实就是虚幻,虚幻就是真实,换个说法,你怎么知道你现在所在的就是所谓的“真实世界”?假设我现在在“虚拟”的程序世界(相对“真实世界”100%模拟),那么我想办法从这个“虚拟世界”中走了出来,那么我又怎么知道现在走出来的这个世界又是“真实的”?或许这又是另一层“虚拟”,从根本上分析真实和虚拟根本没有意义,因为没有标准,而标准必须是你来定,你来给定一个“真实”,那么其他才会变成“虚拟”,说了这么多废话,本身充满怀疑的人早就看懂了,本身坚信的人还在分析我的每一句话的逻辑关系,广而论之,所有的“客观”,“绝对”,“真理”都是自欺欺人的谎言,没有绝对,只有相对,因为逻辑本身就是更大的戏言,所有矛盾问题的最终答案不是来自世界,而是来自你自己。这部电影思想很深,涉及也很广,但第三部才是它真正要表达的,不过你看不看得懂他的思想都无所谓,如果你真的看懂我后面所说的话。

另外说个题外话,就像楼下说的↓,这部电影表现出来的有两层“虚拟”世界,一个是你知道的Matrix程序——主角一开始的二十一世纪世界,另一个人类逃出来的,也是Matrix程序虚拟的,就是锡安机器人所在的世界。电影在之一个世界场景时会用绿 *** 调,在第二个世界场景时会用金黄 *** 调,至于你要问我为什么锡安也是Matrix的话我只能说第二部THEONE见造物主老头子的时候他已经说出来了,锡安只是一个处理不可避免的漏洞——想从Matrix世界逃出去的人类而设计的...

还有楼主你看在我打这么多字的份上就算不知所云也要采纳我吧,我敢说以后基本上没人会回答你了这个问题了

黑客帝国--特技

在影片摄制生产过程中,常会遇到一些难度大成本高或危险性大及难以在生活中拍摄的一些镜头和景象。由于常规摄制技术难以完成,这就必须用特技 *** 来完成。

早期的电影特技使用一些常规的特技摄影的手法,除了快速摄影、慢速摄影、倒拍、停机再拍(画面多次暴光)。

如今数字技术的发展,使电影特技的 *** 有了极大的飞跃。电子影像的形成、数字技术、计算机图形学的发展为数字特技奠定了基础,数字特技即利用计算机处理数字化后的音视频信号的 *** ,来实现视觉和听觉上的特殊效果。

数字特殊效果通常简称特技,在影视作品中是指一些使用非常规拍摄 *** 而获得的一些特殊的视觉或听觉效果,例如:传统工艺中的光学特技、蓝屏摄影、红外摄影、模型摄影及各种摄影等。

视觉方面

计算机可以完成的图形图象处理功能,归纳起来包括以下几个方面:

1 修复图像:改变原有影像的颜色、饱和度及亮度;去掉阴影中不需要的内容

2 *** 特殊的造型 自然界中已经消失或不存在的动物人物,

3 特殊的环境气氛 如爆炸、龙卷风、火山等

4 场景合成 将演员与上述特殊环境和特殊造型合成、实景和计算机图形图象的合成等,这种合成可以做到几十层,可以制造出非常惊人的构图。

5.动画 人物、场景的动画以及光效和摄影机的各种运动,其轨迹是可以各种各样的,上述技术所 *** 的任务和场景中包含的运动,均需要运用动画的运算 *** 。

6 人物的替换 将图象中的原人物替换成另外的人物。

7.虚拟环境:利用虚拟现实技术,即利用计算机生成一个虚拟环境,并通过各种传感设备提供拥护视、听、触这既自然又直接的与环境交互的虚拟场景。

总之,计算机图形图象的这些特殊功能,加上实景和传统的摄影,能够创作出艺术家可以想象的任何画面。

听觉方面

特技的范畴不只是图象也包括声音,计算机音频编辑设备对于拟音也是非常好的设备,比如她可以把一种脚步声输入计算机,然后可以改变脚步声的声音特征,使它可以好象录下的是任何一种脚步声。或者转变为其他完全不同的声音。

电脑特技专业性强,此任务多由大型数码科技 *** 公司担当,学好武艺去那里求职吧。除了做电影电视,还可以作广告、做网页、做游戏和MTV,乐趣多多。

跪求电影《黑客帝国》特技鉴赏论文!

《黑客帝国》第二集说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。“母体”智能系统要做的就是深入地核将入侵者彻底摧毁。人类最后的希望都寄托在了黑客尼奥身上,因为只有他可以自如地穿梭于“母体”的各个房间。而在上集中尼奥的死对头特工史密斯也更加厉害——他可以将自己变成病毒一样扩散。

《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟是玩弄技术的高手,之一集中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的 *** 打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!

“子弹时间”

现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃起视角360度旋转的镜头),虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。

所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。这段镜头实际上动用了多架摄像机,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。

在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图 *** 者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一 *** 后来被称为“照相测量法”。

加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期 *** 过程中将这些摄像机的图像去掉。

“恶斗”更上一层楼

的确, *** “恶斗”

一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》之一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“恶斗”这段戏可说是“交响曲”了。当尼奥和特工史密斯走进院子的时候,他们是真正的演员。但是开打之后,画面中的每个人和每样东西都是计算机合成的。甚至包括镜头运动——镜头以难以置信的每小时200英里的高速运动——这种高速度,足以将任何真正的摄像机四分五裂。

将真实物体“搬”进虚拟世界的之一步,就是对画面中出现的每一样东西进行精确测量。而要转换一座小规模的城市街区,CG艺术家们就必须先找到每一座建筑的建筑蓝图,然后将其转换成线框结构。特效小组的工作 *** 和以往相比有了根本性的改变,尽可能多地将真实环境数据输入电脑,这种 *** 又被称为“基于图像转换”。

为了表现尼奥和100多个特工史密斯徒手对打的场面,如果按照以往的方式,可能需要数年的时间进行后期 *** 。现在,特效设计师们开始往替身演员的头上“粘贴”数字合成的面部图像。当两位演员坐在舞台上表演,周围5架Sony数字摄像机对他们进行拍摄,摄像机的采样精度高得惊人——每秒的数据流量达到1G!所有数据都不经压缩完全保存到一台顶级计算机的超大容量硬盘中。

就这样,特工史密斯和尼奥的一系列面部表情——每一块面部肌肉、皮肤的运动都忠实记录了下来。对于导演来说,这就意味着一旦某个场景被捕捉了下来,摄影师就可以任意运动虚拟摄像机,以任何角度,各种机位拍下演员的表演——或者将镜头推近拍演员的特写,或者将镜头后拉拍全景,随心所欲。

铁杆影迷们将来一定会在DVD上反复播放这段场景,但就算他们狂摁暂停键,也不会看出任何破绽。尼奥和特工史密斯由数字合成的面部,经得起最挑剔的影迷检查,而数字合成的建筑背景,看上去老旧肮脏,也和真正的城市没什么两样。这就是“虚拟电影术”的魔力。

谁教我黑客帝国那个数据流的特效

这个是网上最经典的一个做数字雨的教程

前期用PS,后期合成用AE,整合在一张比较大的图片上了,你需耐心一些

  • 评论列表:
  •  笙沉傻梦
     发布于 2022-07-02 13:43:55  回复该评论
  • 于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。“恶斗”更上一层楼的确,制作“恶斗”一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人
  •  鸠骨庸颜
     发布于 2022-07-02 14:19:31  回复该评论
  • ”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》第一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“

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