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质量效应2 全员存活
首先全员忠诚,然后每个成员提供的飞船升级必须都升。分队的时候,黑客人选必须是tali或者Legion,同时要注意,第二小队的队长也必须是Grrus或者Miranda之一,两个条件缺一不可。第二次分队,开立场的必须是Samara,虽然有的人说JACK也可以,但我还是觉得Samara保险,第二小队队长Grrus。护送用Jacob。
死人的几个点:在Nomandy迫降前的那段交战中,如果诺曼底的两次防御没有升级,那么会死两人。如果主炮没升级,据说会直接GAME OVER(未证实,我同事说的)。迫降后,之一次分队:如果黑客人选选的不对,那么会因为入侵速度太慢被爆头。如果小队队长选错,那么会因为没有提前让黑客来黑主角这边的门,浪费了几秒宝贵的时间,导致黑客被爆头。第二次分队:如果没有选生物能力的专才展开立场,跟随主角的二人之一会被虫群卷走。如果第二队没有选具有领导才能的人,会因顶不住潮水般的敌人而牺牲(可以从2队传来的通讯中看出其领导能力怎样,对话中显得很轻松的当然没问题)。最终战:没有达到忠诚的队友,会在BOSS死后摔死……
好了,就这么多了,希望对你有用。纯手打……
电影《攻壳机动队》导演是谁?
《攻壳机动队》是由派拉蒙影业公司出品的科幻动作片,由鲁伯特·山德斯执导。
《攻壳机动队》是根据日本漫画家士郎正宗创作的同名漫画改编,讲述了在未来的日本,随着通信 *** 技术和人体电子机械化技术的突飞猛进,电脑犯罪越来越猖獗和复杂,针对这一局面, *** 成立了特殊部队公安九课打击犯罪活动的故事。
少佐草薙素子,她是同类型生化人中的之一个,是有着人类大脑和灵魂的机器人,由奥莱特博士为Hanka Robotics公司所设计。少佐被创造出来之后,就加入了荒卷大辅带领的公安九课,这是一支阻止罪犯和黑客的精英小分队。
在办案的过程中,少佐常常被幻觉困扰,并开始渐渐怀疑自己的身份,企图寻找自己的过去。当她发现自己追寻的犯罪首脑久世和自己有着相似之处时,一个更大的阴谋也渐渐显露出来 。
《攻壳机动队》对押井守动画的精神和美学进行了叹为观止的致敬,且并未停留在简单的复制阶段,甚至在故事冲击力和视效上比动画更胜一筹。但动画古怪、压抑的气质并没有完全转移到这具色彩亮丽的新壳中。
世界主要国家信息化武器装备介绍
1、军事技术:由工程革命走向信息革命
在西方国家,属于机械化军事范畴的工程革命始于二战期间。它的作用是, 通过不断采用新的工程工艺技术,使飞机、舰艇和地面战斗车辆等作战平台的性 能指标不断提高。属于信息化军事范畴的信息革命则始于70年代,分为军事传感 革命和军事通信革命两个阶段。军事传感革命的主要表现是:出现了计算机控制 的探测器材,以及单个作战平台和武器系统的计算机化,武器的命中精度有了极 大提高;单个作战平台的性能成倍地提升。据测算,装有新型传感器的作战平台 ,其探测距离相当于过去的5倍,探测范围和探测到的信息量是过去的25倍。军事 通信革命的主要成果是:数字技术广泛应用于军事领域,出现了可以处理大量数 据信息的指挥、控制、通信、情报与计算机系统(即 C 4 I系统)。目前,传感器 材可搜集超视距信息,卫星可搜集全球信息。但是,如果这些信息只供给单个作 战平台使用,目标识别和快速攻击问题就无法解决。解决这一问题,必须依赖于 “数字化的实时通信”,确保各种兵力兵器和作战系统之间在目标探测、情报、 跟踪、火控,指挥、攻击、毁伤评估等方面的信息畅通,从而实现“整体力量综 合”。
军事技术革命的发展在世界各国是不平衡的。西方发达国家早已完成了军事 工程革命,接近完成军事传感革命,正在全力推行军事通信革命。而广大发展中 国家则仍处于军事工程革命阶段,或刚刚开始军事传感革命。
2、武器装备:由机械平台向信息平台过渡
当前,世界各国武器装备发展的大趋势是,工业时代的机械化装备正在逐步 向信息时代的信息化装备过渡。这一过渡将持续很长时间,各国过渡的速度也会 有很大不同。西方发达国家的装备信息化建设起步早,进展快,其武器系统的主 体已经实现信息化。例如,美陆军的信息化装备已占其装备总量的50%以上,美海 、空军的信息化装备已达70%。虽然广大发展中国家的大部分或绝大部分武器装备 仍然是半机械化、机械化装备,但是它们也已经不同程度地开始走上了装备信息 化的发展道路。
信息化装备是指,信息技术含量高,信息技术对军事装备性能的提高及对其 使用、操纵、指挥起主导作用,具有信息探测、传输、处理、控制、制导、对抗 等功能的作战装备和保障装备。主要有信息化弹药,信息化作战平台,军用智能 机器人系统,单兵数字化装备,以及 C 4 I系统。武器装备信息化是指,利用信息 技术和计算机技术,使预警探测、情报侦察、精确制导、火力打击、指挥控制、 通信联络、战场管理等领域的信息采集、融合、处理、传输、显示实现联网化、 自动化和实时化。武器装备信息化可能产生的影响是:作战保障装备的地位和作 用有很大提高,并成为作战系统的“眼睛、神经和大脑”;将产生软、硬杀伤概 念,出现软、硬杀伤兵器;在各类兵器中,电子信息系统的比重将越来越大,其 作用也日益重要。
3、军事组织体制:向“便于信息快速流动与使用”方向发展
一般来说,在一场全面军事革命中,更先发生变革的是军事技术和武器装备 ,最后完成变革的是军事组织体制。军事组织体制变革滞后的主要原因,是因为 改革军事组织体制是一项复杂的系统工程,涉及面广,牵扯的问题多,各种矛盾 集中。这次军事组织体制变革的实质,是使信息化武器装备和创新性作战理论所 蕴含的作战潜力实现“物化”,而“物化”的最终成果是信息化军事形态的组织 体制。
改革工业时代机械化军事形态,其大方向就是使军队体制编制“适于信息的 快速流动和使用”。一是变纵长形“树”状领导指挥体制为扁平形“网”状领导 指挥体制。适用于机械化战争要求的领导指挥体制已经暴露出信息流程长、信息 流动速度慢、抗毁能力差等弊端。为了改变这种情况,应逐步建立外形扁平、横 向联通、纵横一体的“网”状领导指挥体制。二是进行陆军结构改革。近十多年 来发生的高技术局部战争表明,陆军的地位和作用在下降。改变陆军结构就成了 各国面临的重大军事问题。小型化、轻型化、多能化,是军事强国陆军改革的大 方向。三是组建信息战部(分)队。为了实施和打赢信息战,一些国家开始组建 信息战攻防部(分)队,如建立专门负责实施进攻信息战的航空队,“黑客部队 ”与“反黑客部队”,各种计算机应急反应分队和计算机 *** 防护分队。
4、战争形态:机械化战争向信息化战争转型
机械化战争逐渐向信息化战争的转变,不会一蹴而就,要经过一个战争形态 从量变到质变、从部分质变到整体质变的漫长过程。随着时间的推移,其机械化 战争的成分会越来越小,信息化战争的成分越来越大。这种两者兼而有之的战争 形态,我们称之为高技术战争。高技术战争是从工业社会向信息社会过渡时期产 生的,既有机械化战争的性质又有信息化战争的特点,是一种混合型或过渡性战 争形态。
一般认为,高技术战争始于1982年英阿马岛战争。那么,高技术战争的终点 在哪儿?它何时才能过渡到信息化战争?对此要做出较为准确的预测,必须明确 打信息化战争应具备的最基本、最主要条件。这个条件就是出现信息化军队,有 信息化军队,才有资格打信息化战争。目前,军队信息化程度更高的国家是美国 ,美国计划到21世纪中叶建成信息化军队。届时,高技术战争将转化为信息化战 争。信息化战争是由信息化军队在陆、海、空、天、信息、认知、心理等七维战 略空间用信息化武器装备进行的,它有六个基本点:一是时代性。在信息时代, 有多种形态的战争,但信息化战争是最基本的、最主要的战争形态。二是交战双 方至少一方是信息化军队,机械化军队或半信息化军队打不了信息化战争。三是 要使用信息化、智能化武器装备,各作战单元 *** 化、一体化。四是要在七维战 略空间进行,特别是在航天空间、信息空间、认知空间和心理空间进行的战争要 占相当比例。五是在物质、能量、信息等构成作战力量的诸要素中,信息起主导 作用,信息能严格调制在战争中表现为火力和机动力的物质和能量。六是战争中 的必要破坏和“流血暴力”依然存在,但附带破坏将降低到更低限度。根据这六 条标准判断,迄今为止发生的所有战争都还够不上信息化战争.