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我只会玩游戏,现在想学做黑客,程度到可以攻击别人电脑和做木马,纯粹是为了兴趣,大概需要多久?
这种就叫不是做坏事?哈,先学远控 、中间加个免杀、再学渗透、最后学C+自学笨的话半年吧。聪明的话一两个月有师傅教可能一个月或者半个月
黑客好还是不好?
《时代周刊》一次评论说:“在当今世界,一个人不懂电脑无异于既聋且盲;在未来世界,一个人不懂电脑则无异于将被开除球籍。人类未来的命运正是掌握在这些奇妙的、疯狂的然而又是伟大的计算机天才们的手中。他们是人类信息时代的幕后英雄。”
看来人们不得不承认,有时候这些幕后英雄可能也要包括黑客,不管他们干的是好事还是坏事,我们不能不面对他们的影响。某些时候,他们的坏行为也正好提醒我们,计算机系统还有太多的东西需要改进。
“黑客”一词,源于英语的“HACK”,在20世纪早期美国麻省理工学院的校园语中是“恶作剧”的意思,尤其指手段巧妙、技术高明的恶作剧,也可理解为“干了一件非常漂亮的工作”。
话不虚假,计算机黑客个个都是编程高手,在20世纪六七十年代,做一名黑客甚至是一件很荣耀的事情。但是随着时间的推移,一些黑客任意侵入别人的计算机系统,并给系统的使用者带来了巨大的损失,现在,黑客的名誉几乎已经扫地,向着非法入侵的破坏者甚至 *** 犯罪者发展了。
人们最为担忧的事情是 *** 犯罪的问题。随着社会活动信息化, *** 上的电脑已经成为机密和财富最集中的宝库,这当然成为智能犯罪的主要目标。对于黑客们来说,计算机系统并不强大。美国每年因电脑盗窃、诈骗造成的损失要以10亿美元计,比其他任何一种偷盗损失都要多得多。事实上,因特网犯罪在我国也已出现。
网上犯罪的首选攻击目标是银行,通过侵入银行的计算机系统,他们可以改变资金的流向,并盗取银行保存的珍贵信息,直接获得经济利益,这和偷窃并无区别。
攻击企业 *** 也是经常的事情。黑客获得商业机密后,或者用来威胁企业,或者直接出售给第三方企业,以获得报酬。
网上黑客的活动还威胁着国家的军事机密。
美国国防部曾进行了一次试验,由一个通晓计算机技术的年轻军官利用一台普通电脑和一个调制解调器,潜入了世界上最强大的美国海军战舰的核心部位。这时,舰长对军舰的指挥权旁落浑然不知。然后,隐藏在电子邮件信息中的密码在各军舰计算机中不断复制,目标军舰一艘接一艘地拱手交出指挥权。这个时候,整个海军战斗团队被一根 *** 线操纵了。
还有一些行为十分古怪的黑客。他们并不对他人做出什么实际的损害,但常做出一些诸如改变他人的 *** 号码,或改变别人的网页之类的事情。林子大了,什么鸟都有, *** 黑客也无奇不有。但采用什么样的 *** 安全措施,才能阻止这些 *** 黑客的侵袭,至今也没有十分有效的 *** 。
对于黑客,不能以“善”或“恶”一言概括,我们也不能回避现实,必须正视黑客,时代在发展,他们也在演变。自己的命运自己把握,毫无疑问,我们当然不能让黑客决定我们的命运。
那些黑客,和做 *** 游戏的人是学什么出来的
当然不一样了,黑客只需要一点编程知识和对 *** 了解就行了,楼上说的网管是黑客,是因为他们要用机器做肉鸡,就是种木马。那只是很低级的黑客,只懂利用工具的黑客不算黑客,真正的黑客不应该只懂攻击,应该懂的防御,会破防火墙,会找漏洞。十年磨一剑,慢慢熬。
至于游戏那个需要学的就太多了,首先是游戏的前期策划,如果你是老板你首先想要知道,你投资了1000W进去,可以 回收多少,会不会赔本。然后就是市场调查。然后就是编程,应该是C++,要不就是JAVA,然后就需要做模型,3D模型,你要让玩家可以看到人物的头是什么样子的,发型是什么样子的,穿的是七分裤还是短裤。玩家可以看到的裤子是什么样子的。其实这也是最费时间的一项工作,毕竟这个东西是直接面对玩家的,玩家对你这款游戏的之一印象很重要,而人类获取信息%70来自视觉,所以这个很重要,然后还需要平面设计高手来做出美丽的地图,动物身上的花纹,服装设计的做出漂亮的装备,工业设计的做出道具,美丽的光环。然后就是广告宣传了。还有营销手段,
所以说,如果你单纯的只是对游戏感兴趣的话,你可以去学设计,但如果对玩弄人很感兴趣的话,可以去做游戏策划。