黑客24小时在线接单网站

入侵网站,黑客接单,网站入侵,联系黑客,全球最大黑客组织

黑客数学魔方口诀-魔方教程数字口诀

本文目录一览:

魔方公式7步都有口诀

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

魔方 ,英文名为Rubik's Cube,

又叫鲁比克方块,是一种手部极限运动。通常泛指三阶魔方。三阶魔方魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。目前三阶魔方官方世界纪录是由来自韩国的SeungBeom Cho (조승범)保持的4.59秒。

魔方在台湾称之为魔术方块,在香港称之为扭计骰。魔方最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。

口诀

(汉语词汇)

口诀,是汉语词汇,汉语拼音为kǒu jué,原指道家传授道术时的秘语,后多指根据事物的内容要点编成的便于记诵的语句。

魔方口诀有哪些?

魔方口诀公式如下:

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

一、魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2017年12月三阶魔方官方世界纪录是由来自韩国的SeungBeom Cho (조승범)保持的4.59秒(单次)。

二、三阶魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。或者约等于4.3X10^19。

n(≥2)阶魔方的变化总数:

三、魔方结构,中心块(6个):魔方的一层,中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

四、从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

五、魔方六个面贴纸通常由红,黄,蓝,绿,白,橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸 *** 会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。

魔方口诀表简单易懂

魔方口诀表简单易懂

魔方口诀表 简单易懂,玩魔方的好处很多,魔方可以很好的开发我们的大脑,提升我们大脑的思考能力,魔方最早是由匈牙利建筑学院的一位教授发明的,魔方是一项手部极限运动,以下分享魔方口诀表简单易懂。

魔方口诀表简单易懂1

魔方秘籍:

一、调好正上面

二、调第二排(以正上面为参考面,调好对应中心点)

1、右上,前左,右下,前右,右下,下左,右上(正下面点调至二排右方点)

2、左上,前右,左下,前左,左下,下右,左上(正下面点调至二排左方点)

三、调正底面十字架(以正底面为参考面,左上角有J样)

右下,上右,前左,上左,前右,右上

四、竖条(以正上面为参考面,调侧方四面竖直中间三点同色)

右下,下左,右上,下左,右下,下右180度

五、四角(以正底面为参考面,一点为固定点,另三点变动,调正下面四角点)

1、左下,右下,上右,右上,上左,左上,上右,右下,上左,右上(以正底面右上角点为固定点,其他三点逆时针调位)

2、右下,左下,上左,左上,上右,右上,上左,左下,上右,左上(以正底面左上角点为固定点,其他三点顺时针调位)

魔方口诀表简单易懂2

之一步 复原其中一面

这步是最初级的,随便找一面你喜欢的色彩,直接复原成一个完好面。

第二步 四旁边面底层和中心块复原

以之一步复原的完好面为底,复原四旁边面的底层和中心块构成的梯形,如下图所示。在第二步完结的同时,之一步完结的一面仍坚持完好。

(以上两步没有口诀,所以想完结魔方复原,以上两步是最根底的,需求自行摸索操练。)

第三步 四旁边面下两层完好

到这步就能够用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,之一步完结的完好面

一向作为底面,正对着自己的面为“前”。四旁边面下两层完好,指的是四个旁边面的下面两层复原完好,如下图所示。

第三步的`口诀是:(移动的方块是旁边面上层中间块,依据旁边面色彩判断是向旁边面中层左面移动仍是向右侧移动)

1,中左方块

上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减

2,中右方块

上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加

第四步 复原顶层十字

完结第三步后,接下来就是将顶层的十字复原,完结后如下图所示。

第四步的口诀是:

前加,右加,上加,右减,上减,前减

第五步 四旁边面顶层中方块(十字归位)

四旁边面顶层中方块,也就是说四旁边面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。如下图所示。

第五步的口诀是:

条件:找四旁边面唯一面能够对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(假如有双面能对上,就用一次下面的口诀,就能够到达用口诀的条件了)

右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减

第六步 四旁边面顶层两边方块对位(上层角归位)

四旁边面顶层两边方块对位,指的四旁边面上层两角的方块归位,归位并不是指色彩要对上,只要这块的色彩和地点的三个面的色彩相对应就行,如下图所示。

第六步的口诀是:

条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。(假如找不到对位角,能够运用一次口诀,就能够看到对位角)

上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加

第七步 顶层完结

顶层完结指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完结每面色彩的匹配,如下图所示。

第七步口诀是:

右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(重复运用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完结下一个角。)

其他答案三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的办法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我以为仍是棱先法比较简单和实用的。

复原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还之一层的,也就是在之一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的色彩一定要跟前后左右中心块的色彩共同。

对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这

在今后的公式里是能用的上的。

魔方口诀表简单易懂3

理解下面这几个词:

· 上:右面顺时针拧1/4圈;

· 左:上面顺时针拧1/4圈;

· 顺:正面顺时针拧1/4圈;

· 下:右面逆时针拧1/4圈;

· 右:上面逆时针拧1/4圈;

· 逆:正面逆时针拧1/4圈;

四句口诀:

01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置;

02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置;

03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度;

04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动;

所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。

可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后;

01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置;

02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度; 03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块。

魔方口诀

魔方口诀具体如下:

1、做一个白十字。

2、之一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。

4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。

5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

还原魔方的步骤:

首先要对魔方有一个整体的理解,就是魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置永远不变),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面)。

其次需要知道的是魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是 按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!

这样才能引出公式中字母表示 *** (没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R 和 L 的方向是反着的:

1、R: 右侧面顺时针旋转。

2、R’: 右侧面逆时针旋转。

3、R2: 右侧面旋转180度。

4、L: 左侧面。

5、F: 正面。

6、B: 背面。

7、U: 顶面。

8、因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。

详细步骤:

1、底面十字:

想要转出一个面,更先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

2、底面还原(一层归位):

这一步会让零散的白色顶角块归位。

3、中间层还原(两层归位):

首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面 (应为黄色) 为上层。

4、顶面十字:

你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层 (U) 除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄 *** 域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

5、顶面还原:

这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层 (U),若可以使一个棱中间块归位 ( 如下图左,这里以 [红 - 黄] 块为例 ),而其他 3 个都不能归位,则将 [红 - 黄] 所在这一面 (红面) 定为正前面 (F)。按照图示步骤转动,可使 4 块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。

6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块):

为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。

7、顶层还原:

完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。

魔方的变化数原理:

1、8个角块:可以互换位置(8),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8×37种变化。

2、12个棱块:可以互换位置(12),也可以翻转方向(212),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12×212/(2×2)种变化。

3、6个中心块:固定不可移动。

魔方的简介:

魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年12月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

拼魔方的口诀是什么?

四句口诀:

01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 。

02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 。

03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度 。

04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 。

三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

之一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

扩展资料:

四阶复原:

降阶法,比较适合初学者,大方向是把它变成一个大的三阶魔方。

把每面四个色心还原,每面的颜色一定要和原来一致。每条棱中间两块组对,也就是并棱,这个公式换的是前面中间两层的某两个:MD R F' U R' F MD'。前2步好了后,它就是个大三阶魔方了,用三阶魔方处理几乎所有步骤。

最后可能会遇到两种特殊情况,特殊情况处理如下:

需要交换且仅交换一对对面棱块组。把要交换的棱块组放上面且前后走向放置 MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2.

需要翻转且仅翻转一个棱块组。把要翻转的棱块组放上面且最靠近你的位置。

下面这个公式叫翻棱公式:MR2 B2 U2 ML' U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML B2 MR2.

而 M = 中间(Middle),比如MR=中间两层靠右一层,其它照推。而TU表示上面的两层。

现今说转动 *** :

比如R,就表示右边一层顺时针转动90度,这是对从右向左看说的。

U表示上面一层顺时针转90度,这是对从上向下看的。

F表示前面一层顺时针转90度,这是从前向后看说的。

如果加撇(')号,就表示逆时针。如果后面加2,就表示转180度。

判断顺时针逆时针,总是从上述的三种看法之一来判断。

一种魔方转动的记录 *** :

辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。

完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。

例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。

又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。

又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。

除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。

例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。

例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。

参考资料:百度百科- 三阶魔方

参考资料:百度百科- 魔方复原

参考资料:百度百科- 魔方(一项智力运动)

魔方口诀表是什么?

魔方口诀表:上右上右逆左顺;上左顺下逆下;上左下左上左左下左左;上左上左上右下右下右。中,上代表右面顺时针旋转90°;左代表上面顺时针旋转90°;顺代表正面顺时针旋转90°;下代表右面逆时针旋转90°;右代表上面逆时针旋转90°。

通过相应的口诀,逐步推算就可以将魔方复原,这个口诀可以保证已经拍好的色块不变化位置,所以可以先选择拼一面,然后以那个面为下面再进行推算。以前两条口诀调整顶点的四个色块的位置,以第三条调整顶点色块的角度,以第四条调整在棱上的色块。

之一句:上右上右逆左顺,这一句是交换上面相邻的两顶点处的色块。

第二句:上左顺下逆下,这一句是交换上面对角两顶点的色块。

第三句:上左下左上左左下左左,这一句是上面的三个顶点的色块旋转120。

第四句:上左上左上右下右下右,这一句是按顺序交换棱中的色块。

扩展资料:

解法技巧

首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

参考资料来源:百度百科-魔方

  • 评论列表:
  •  末屿袖间
     发布于 2022-08-22 08:58:22  回复该评论
  • 边面的下面两层复原完好,如下图所示。 第三步的`口诀是:(移动的方块是旁边面上层中间块,依据旁边面色彩判断是向旁边面中层左面移动仍是向右侧移动) 1,中左方块 上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减 2,中右方块 上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加
  •  俗野沐白
     发布于 2022-08-22 09:17:28  回复该评论
  • ,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。又例如:D
  •  竹祭望喜
     发布于 2022-08-22 12:25:57  回复该评论
  • 旋转90°;顺代表正面顺时针旋转90°;下代表右面逆时针旋转90°;右代表上面逆时针旋转90°。通过相应的口诀,逐步推算就可以将魔方复原,这个口诀可以保证已经拍好的色块不变化位置,所以可以先选择拼一面,然后以那个面为下面再进行推算。以前两条口诀调整顶点的四个色块的位置,以第三条
  •  余安素歆
     发布于 2022-08-22 12:46:05  回复该评论
  • 是从上述的三种看法之一来判断。一种魔方转动的记录方法:辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。旋转

发表评论:

Powered By

Copyright Your WebSite.Some Rights Reserved.