本文目录一览:
- 1、黑客能入侵用户手机吗?用户进行什么操作他都了如指掌吗?
- 2、急!!!三星手机中病毒怎么办啊?
- 3、谷歌警告:安卓再现高危漏洞,华为和小米有被黑客控制的可能吗?
- 4、移动设备管理来收集个人数据警告有没有危险
- 5、什么是N-Gage QD
- 6、手机在什么情况会中毒
黑客能入侵用户手机吗?用户进行什么操作他都了如指掌吗?
能的,不要随便去点陌生网站链接之类的,一般入侵控制手机都是通过木马后门实现,安卓的话可以直接用kali系统下的一个工具渗透直接获取权限,苹果要稍为好点。保护机制不同
急!!!三星手机中病毒怎么办啊?
若需鉴定手机是否有病毒,建议您:1.部分手机支持智能管理器(内存管理器),可以通过其中的设备安全扫描设备,对设备内存进行检测,查找设备是否存在威胁或有恶意软件。2.下载较安全的手机安防软件扫描手机尝试。若手机检测有病毒,建议您:1.备份重要数据(联系人、照片、备忘录等)恢复出厂设置。2.若以上操作无效,请您携带购机发票、包修卡和机器送到服务中心检查。
谷歌警告:安卓再现高危漏洞,华为和小米有被黑客控制的可能吗?
当然不会。华为小米都是有更加专业的黑客防御团队的,如果可以随意控制就不会做到现在的大规模。
金融科技利用大数据、人工智能、区块链、云化等新兴技术助力金融业务转型升级,新技术应用打开更多攻击面、暴露更多安全风险。而攻防对抗的本质是人与人的对抗,黑客利用加密攻击、AI编写攻击工具、混淆变形、购买软硬件漏洞利用工具、 *** 开源攻击即服务等手法,完全绕过基于签名或规则的传统防御,金融边界和内部已知和未知威胁纵深防御体系迫在眉睫。
华为利用大数据和人工智能/机器学习/深度学习等高级安全分析技术,利用大量黑白样本,机器自动学习黑客的攻击 *** ,自动输出检测模型,利用机器来对抗不断升级的黑客攻击手段,覆盖钓鱼邮件/供应链攻击渗透、加密和非加密黑客远控通讯(含WebShell后门通讯)、侵入黑客攻击和员工内部违规行为、隐蔽通道外泄等关键攻击链环节。
当前市场上的第二代沙箱的检测软件和恶意程序共处一个操作系统中,这样会导致恶意软件探测到是沙箱执行环境而拒绝执行,并且依赖hook接口获取文件行为信息,语义和行为都不够完整、针对不同操作系统和应用还需要开发不同hook代码,并且还需要基于不同的恶意行为序列提前编写好恶意代码判断依据。
移动设备管理来收集个人数据警告有没有危险
有的。
一、移动设备丢失后容易造成企业数据泄露。数据统计,每年约有7000万部手机丢失,其中六成的手机包含敏感信息,涉及移动办公的设备一旦丢失,则可能沦为黑客攻击企业 *** 的利器。这是由于当企业使用移动设备参与办公时,企业的数据安全管理已经脱离了传统的内部控制,其边界由企业内网延伸至移动互联网上,此时的移动设备上必然储存着企业的一些数据信息甚至是重要的私密数据。移动设备的便携性又决定了移动设备易丢失的特性,所以企业的移动设备一旦丢失,企业的移动数据便存在着很大的泄露风险。
二、移动应用程序难以管理,安全风险较高。移动应用的安全环境过于脆弱,APP窃听、后台偷录、偷传设备信息、夹带恶意程序、越界获取权限隐私等问题屡见不鲜,移动应用程序成为数据泄露的新主体。
三、企业内网存在被病毒通过移动设备渗透的风险。由于目前的移动互联网已得到大规模发展,黑客的攻击倾向逐渐由企业计算机设备转向移动设备。如果企业的移动设备管理存在缺陷,便很容易吸引黑客进行 *** 攻击,入侵和渗透企业内网,极大地威胁企业的信息和数据安全。
什么是N-Gage QD
N-gage
N-Gage的诞生
世界上之一款专用的移动游戏终端终于在2003年的10月7日进入全球同步发售的阶段,这就是由Nokia生产的N-Gage。尽管从N-Gage诞生之日起,其批评的声潮不断,但毫无疑问N-Gage开创的是一条崭新的道路。从最初的情况看,N-Gage的销售算不上理想,但我们中国还有句俗语,谁笑到最后,谁就笑得更好。N-Gage是否能够笑到最后,另外谁将是N-Gage更大的获益者,Nokia抑或是运营商,这些问题都值得关注和思考。一方面,作为手机市场的老大,Nokia举足轻重,其行为足以影响世界手机产业的发展方向;另一方面,对于方兴未艾的移动游戏产业,N-Gage的推出未尝不是一个大胆的尝试,不论成败与否,对移动游戏的未来同样具有重大的影响力量。
N-Gage不仅仅是手机,更代表了一种崭新的移动游戏模式。人们对于N-Gage应该并不陌生,早在去年5月14日至16日在洛杉矶举办的电子娱乐博览会(E3)上Nokia就已经展出了N-Gage,从而引起了各大媒体的广泛关注。N-Gage一改以往手机不适于游戏的传统看法,其游戏性能与任天堂的GameBoy不相上下,而且由于内置蓝牙芯片,10米以内,移动用户可以自由联机游戏,同时N-Gaga还能使用户通过移动 *** 玩在线游戏。
[编辑本段]N-Gaga的主要功能
三频G *** 900/G *** 1800/G *** 1900,GPRS
带背光的大彩屏,176×208像素,4096种颜色
高性能3D移动游戏功能
具有手持游戏机设计和功能(8向控制器,更加贴近玩家游戏需求)
蓝牙技术
数字音乐播放器(AAC/MP3/MIDI/WAV)及录音机,FM收音机
MMS
多种邮件支持(IMAP4、POP3、 *** TP、MIME2)
XHTML彩色浏览器
Series 60 Platform和Symbian操作系统
使用时间,音乐最长8小时;收音机最长20小时;游戏3~6小时
从N-Gage的功能上可以看出,突出的游戏和音乐特征说明N-Gage重点定位于青少年用户群体。另外,与N-Gage密切相关的就是Nokia苦心经营的N-GageArena,这是为N-Gage玩家准备的专属领地,可供玩家上传和下载更佳游戏录像片断及游戏纪录,提供游戏交流和比赛的平台,实际上N-GageArena是Nokia为N-Gage用户精心打造的移动游戏门户。就在前不久,为了进一步加快完善N-GageArena的步伐,Nokia不惜重资收购了在移动游戏领域经营已经相当成功的Seg *** 。
Nokia对于N-Gage的经营实际上已经大大超出了传统移动终端销售的范畴。首先为了获得丰富的游戏内容,Nokia先后与世嘉、THQ和Activision等著名的游戏软件发行商签署了合作协议,帮助其生产的游戏内容。在这里,Nokia实际上扮演的是移动游戏内容聚集者的角色,并且由于这些游戏主要是基于Nokia的Series60平台进行开发的,所以Nokia在其中提供了大量的技术支持;其次从游戏分销的角度来看,Nokia又扮演着游戏分销者的角色。大量的游戏将不是通过运营商的 *** 以OTA(空中下载)的方式到达用户手中,而是通过Nokia自己的零售渠道以游戏卡的方式到达用户,主要是通过电子游戏的零售店和网站,运营商在这里发挥的作用很小,除非能够利用手中控制的零售渠道参与N-Gage游戏卡的分销。这主要是因为N-Gage游戏用C++语言编写,每个游戏容量达到了30M~50M的水平,在这种情况下Nokia不得不寻求利用传统游戏渠道为其发售新款的N-Gage游戏。最初由Nokia营建的独立营销 *** 涉及60个国家的近3万家零售店;最后在用户环节Nokia又凭借N-GageArena实现了与最终游戏用户的交流和接触。可以说,Nokia围绕N-Gage产品的推广已经打造了一条完整的新的移动游戏价值链,并且在这条链中居于主导的地位。而传统的移动游戏价值链的主导者通常都是由移动运营商来扮演的,因此N-Gage不仅仅是手机,更代表了一种崭新的移动游戏模式。
[编辑本段]由N-Gage引发的种种争论
N-Gage是一款具有革新意义的手机终端,一般人认为Nokia理应为此而获得赞誉。但事实恰恰相反,从N-Gage在2002年年底发布以来一直受到的各方的批评,批评者对N-Gage的成功抱有很大的疑问,即使现在N-Gage已经进入市场,这种怀疑也丝毫没有减退,反而愈演愈烈。归根结底,争论的焦点并不是N-Gage终端本身,而主要集中在N-Gage所带来的模式是否是一个对于整个移动游戏价值链都有益的模式。在这条新价值链中,Nokia与运营商之间的关系显得十分微妙。
争论一 N-Gage究竟可以为运营商带来什么
运营商对N-Gage的判断将直接影响到N-Gage的成败与否,至少在目前情况下Nokia也承认大部分的N-Gage手机实际上还是通过运营商销售出去的。极为现实的问题是运营商对N-Gage的补贴额度将直接影响到N-Gage扩张的速度,而速度是目前N-Gage获取对任天堂GBA产品取得优势的最关键因素所在。
运营商决定在多大程度上支持N-Gage和对其进行补贴的时候,之一个需要考虑的问题是从长期的角度看自己能够从N-Gage获得多少好处。运营商很清楚N-Gage不仅仅是另外一部手机那样简单,N-Gage代表的是一种崭新的模式。很多分析家至今仍质疑运营商究竟能够从N-Gage获得多少好处。对于N-Gage的用户可以不使用运营商的 *** 来下载游戏,他们从零售渠道来获得游戏(卡)。在10米以内,他们可以玩在线游戏而不通过运营商的 *** ,因为他们使用了N-Gage的蓝牙功能。总部位于伦敦的StrategyAnalytics的分析师NiteshPatel曾表示,“我们十分怀疑N-Gage在多大程度上能够提升运营商的语音和数据ARPU值,因此我们建议我们的运营商客户在没有明显迹象显示N-Gage能够提升ARPU值之前不要对其进行任何程度的补贴。”Forrester Research的分析师Charles Golvin说:“从现在的情况看,Nokia从N-Gage模式中获益比运营商要多得多。”还有很多分析师也表达了类似的看法,“对于Nokia,N-Gage是一件大事,但对于运营商来说N-Gage意味并没有这样多。”还有的对于N-Gage 的模式直接提出了怀疑,“双赢的模式十分重要,就像在一条铁路上,即使火车再棒,但是没有铁轨,仍是废物一堆。”
但是Nokia仍然坚称运营商可以利用N-Gage来提高其ARPU值,因为用户必须通过运营商的 *** 才能够登陆N-GageArena。Nokia移动手机亚太区多媒体和娱乐部主管LorenShuster表示,N-Gage能够为运营商提升ARPU值,而且还有其它理由使运营商愿意对N-Gage进行补贴和支持。首先是帮助运营商将预付费用户转移成后付费用户,他强调预付费用户不能够登陆N-GageArena的,而N-Gage主要定位的用户群体是18~25岁的年轻人群体,而通常这一部分用户是预付费用户的主体;其次,运营商可以利用自己的零售渠道来销售N-Gage的游戏卡,并从中获利;最后,运营商还可以销售与游戏相关的主题 *** 和图片,这将成为运营商新的收益源。
争论二 蓝牙功能会给移动游戏的发展带来正面,抑或负面的影响
这也是围绕N-Gage引发的争论,业界在这一问题上存在很大的分歧。N-Gage具有蓝牙功能,它使用户能够在10米的范围内任意联网游戏,而不必经过运营商的 *** 。特别是对于一些实时性要求高的游戏,如射击游戏,目前运营商 *** 还不能给予很好的支持。在这种情况下,如果玩家联网游戏主要还要依赖蓝牙,这是完全免费的,运营商不能从中获得任何好处。业界普遍担心,由于运营商的GPRS *** 还具有局限性,会使用户倾向于蓝牙 *** 游戏,从而习惯N-Gage带来的免费联网游戏的习惯,对未来的付费联网游戏模式产生 *** 。
但不是所有的人都持悲观的观点,有人看好蓝牙 *** 游戏,认为这是不错的尝试,使用户能够熟悉和试用实时的多玩家 *** 游戏。新加坡SingTel用户产品部的主管DavidNg就持这样的观点。蓝牙提供了实时的多玩家 *** 游戏的体验,当移动 *** 能够支持这种游戏,用户会很容易被吸引进来。在Nokia看来,通过蓝牙游戏和通过GPRS游戏有着截然不同的区别,可以满足不同用户不同的区别。一个是某时某地,而另外一个是与用户的地理位置无关。因此蓝牙游戏和通过运营商 *** 的游戏并不会发生直接的冲突。
三、N-Gage的现实销售状况分析
目前有关N-Gage销量的信息并不多,主要原因有两个方面,一是N-Gage上市仅仅才有几个月,数据积累有限;另外,N-Gage并没有达到Nokia所预期的目标,因此对于Nokia,抱着等等看的态度才是明智之举。
在去年的10月22日,Nokia移动手机多媒体和娱乐部负责人IlkkaRaiskinen向路透社记者发布的消息称,“我们在N-Gage发售的头两周内销售了40万台N-Gage”。但是专家分析表示,N-Gage的销售不能用火爆来形容,因为N-Gage是在全球进行发售的,另外40万部的概念实际上差不多是Nokia一天的手机产量。还有来自Chart-Track的数据显示,通过对英国6000家游戏零售店的追踪发现,在之一周N-Gage的销量还不到500台(请注意,这不包括运营商销售的数据)。
从销售看,N-Gage理想与现实的差距是巨大的,尽管Nokia为N-Gage的发售做足准备工作,从市场的包装到零售渠道的营建,没有一样不花费心血,但是效果并不明显,总结原因可以归为如下几条。
[编辑本段]N-Gage产品本身存在缺憾
In-Stat的游戏分析师KenHyers表示,目前的N-Gage是之一代的产品,从设计上讲它并不是更优的。除了设计上的因素,N-Gage更大的问题是如果要换游戏,玩家必须关闭手机,打开后盖,取出电池,用新的游戏卡换出另外一块老游戏卡,这对于那些在上下班路上玩N-Gage的人极不方便,因为这些人可能没有多余的手来做这件事情。此外,如果要听收音机就必须戴上耳机,还有屏幕,尽管颜色和3D效果令人满意,但是尺寸偏小,用N-Gage贴近耳部打 *** 会显得多少有些滑稽可笑等等。
定位的尴尬
定位是两个层面的问题,一是Nokia对于用户的定位,其次是Nokia对自身的定位。首先来分析Nokia对用户的定位,N-Gage有明显针对游戏核心用户的倾向,尽管Nokia也声称N-Gage还有30岁左右的用户,并且GBA没有这一部分用户。但事实上从Nokia对N-Gage销售手法和与游戏发行商结成的合作关系看,其着眼点已经放在了与任天堂争夺游戏核心用户群体的竞争上。但是N-Gage与任天堂的GBA相比还具有很多劣势,一是价格门槛过高,在补贴前N-Gage的价格是300美元,而GBA的价格是100美元;二是游戏资源有限,目前N-Gage推出的游戏屈指可数(参见表1),而GBA每年就拥有上千款游戏;三是品牌优势,任天堂是先进入者,已经在手持游戏市场树立了霸主地位,其游戏品牌深入人心,而Nokia虽然可以称雄手机制造业,但是在游戏领域还只能算是个小角色;四从操作性来看,GBA也要优于N-Gage。最后,N-Gage优于GBA的就剩下 *** 优势了,但是潜在用户对于GPRS的价格没底,更为重要的是这一部分年轻用户同时也是对资费及其敏感的用户。前面提到英国ChartTrack的统计说明游戏核心用户还没有接纳N-Gage。
从Nokia对自身的定位看,还没有完全把自己放在游戏提供商的位置上。因为从传统的游戏市场来看,很多游戏设备商同时也是游戏提供商(如索尼、任天堂),在这样一个产业中,游戏软件才是真正的金矿,而游戏设备只占次要地位。因此,N-Gage的定价过高,阻碍了游戏用户的吸引,不利于后继游戏产品的开发。因为在游戏的世界里,游戏软件的市场完全依赖于相关游戏设备的渗透率。简单一句话,卖设备是次要的,主要的收益源还是在软件。
N-Gage手机代码被破译直接威胁N-Gage的生存
前不久,几名黑客声称他们已经攻破了诺基亚新款游戏手机N-Gage的安全代码,黑客表示他们现在可以在其他具有多媒体功能的手机上打N-Gage的游戏,Nokia随即对此事给予高度关注,并着手展开调查。如果保护诺基亚N-Gage手机专属软件的代码被黑客破译,则意味着N-Gage上的游戏将可以为其它公司生产、使用Series60操作系统的手机所加载,更可怕的是用户可以从网上直接下载盗版的N-Gage游戏。盗版问题从来都是软件业的大敌,因此对于N-Gage也不会例外,如果Nokia不能改进自己的安全代码,N-Gage的继续生存将会变得很困难。
诺基亚宣布中文版的N-Gage移动游戏服务平台正式上线。国内的玩家登录N-Gage移动游戏服务中文网站就可以下载体验各种最新的N-Gage手机游戏。通过N-Gage移动游戏服务用户可以与世界各地的玩家联系,查看在线玩家信息,与朋友进行一对一聊天以及邀请他们一起玩手机游戏,或是在论坛上发表自己的看法以及分享游戏心得。
通过移动终端上的N-Gage应用程序,人们可以创建好友列表,收发私人信息,并参与即时消息类的聊天。N-Gage点数可以通过玩游戏和参与社区活动获得。同时用户还可以在这里查看全球游戏排行榜和各种诺基亚游戏锦标赛。目前适用N-Gage的诺基亚手机有诺基亚N81、N82、N79、N85、N96以及诺基亚5320XpressMusic,同时诺基亚N95 8GB也即将支持N-Gage。
N-Gage目前与世界众多著名游戏发行商合作像是EA Mobile、Gameloft等悉数包揽其中。为方便用户更轻松地选择自己喜爱的移动游戏,所有游戏都可在购买前免费试用。目前有20多款移动游戏已经推出其中文版本如Gameloft的《Asphalt 3: Street Rules》(狂野飙车3:街头规则)、《Brothers In Arms®》(手足兄弟连)、《Block Breaker Deluxe》(打砖块)和《Dogz》(无敌Z狗狗)等等,当然EA Mobile经典体育类游戏FIFA系列也包括在内。
官方网站:
手机在什么情况会中毒
手机中毒有三个原因,之一是是因为自己点开带病毒的链接,一种是自己在网上点的,一种是别人发给你点开的。第二手机ipIP被入侵,就好像电脑被黑客入侵一样。第三,手机连接本来就带病毒的电脑。希望能帮到您!