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守望黑客入侵灵敏度-守望黑客入侵灵敏度调整

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守望先锋黑影sombra的右键能黑掉什么 黑客入侵技能对阵全英雄分析

右键能黑掉所有英雄的Q、SHIFT和E技能,也能让大锤的2000盾直接消失。持续时间6秒。

不能隔盾黑人。

在打断大招方面,右键和Q的功用是一样的。详情参见NGA社区守望先锋频道黑影攻略。

大致来讲,就是能打断大部分持续释放型大招,比如法鸡、路霸、麦克雷、死神这些,76的例外。

黑影的Q还能移除范围内一切护盾、蓝甲,并且让秩序之光和托比昂的建造物失效,还可以把范围内血包全部变成己方的。

在目前的出场率较高的英雄来看,黑影对大锤、毛妹、路霸,闪光、源氏、死神,和尚、安娜,托比昂、秩序之光的克制性很明显,所以该英雄目前主要的作用是——前排压制重装、保护己方后排、骚扰对方后排、拆除对方建造物。

这英雄还是蛮好玩的,需要大量的和队友交流,就像一个黑客,掌握了大量信息,只要活得够久,感觉和三妹大招一样利滚利。

守望先锋新英雄黑影可不可以自动瞄准

●自动手枪(这个只是黑影的武器名称,说是自动手枪,其实肯定不能自动瞄准的啊)

“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。(60发子弹,左键射击,射速快,子弹有扩散,威力等同于闪光。)

●黑客入侵(右键)

“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。(从动画上可以看出会打断对方的终极技能,黑客技能不是瞬发,不是近战技能,右键使用,12秒cd。)

●光学迷彩(左Shift)

“黑影”可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。(6秒cd,半藏和黑百合的技能能够反隐有效。)

●位移传动(E)

“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。(6秒cd,传送,按键E使用,信标能抛出很远,大约15秒之内再按E就可传送。信标类似狂鼠的榴弹,碰到阻挡物后会弹回。)

●电磁脉冲(Q大招)

“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。(敌方大招、大锤的屏障、炮台等都会在一段时间内无效,目测在视野范围内生效。)

如何评价《守望先锋》新英雄黑影?

sombra的大招是驱散蓝血的,靠蓝血吃饭的一时师傅,二就是毛妹,估计是这个版本太强势了,导致下个版本简直就是一刀接着一刀。盾给的能量下降,噗嗤。所有人大招时间增长,噗嗤。(虽然所有人的大招需要的都增长了,但是毛妹的大招本身需要的时间就很长,而且他的大招效果极其恐怖,所以这一个改动算是对毛妹的消弱)sombra大招驱散护盾,没护短就驱散你蓝血,噗嗤。再加上下个版本黑百合的增强,我们可能会看到更多的一个短腿肉+一个跑得快的肉作为双前排的组合,大锤+毛妹或者胖子+毛妹的组合可能会减少,而一个短腿肉的话,大锤还是比毛妹更有竞争力的。sombra对于剩下的肉的针对能力都差不多,都是不让你放盾,而他们也没有什么蓝血可以让sombra驱散。

简单来说,右键废掉目标技能(被动和无cd的右键不影响),大招除了上个效果外还废掉英雄蓝血。大招属于一个buff的被黑不影响(如果在被黑之前已经使用的话),大招如果属于引导型那么会被黑客打断。进攻:法鸡被黑掉后仍然可以正常使用空格浮空,不能shift起飞而已麦克雷可以右键麦克雷大招会被打断源可以二连跳和爬墙源开大后被黑仍然可以砍人。不能shift而已士兵开大后被黑不影响自瞄闪光闪到一半被黑掉的话闪现会被取消,位置回到闪现前防守狂鼠的架子不能黑狂鼠的架子仍然正常可用(还可以夹住隐形的sombra)狂鼠被黑掉后无法右键引爆之前扔出的c4狂鼠开大后被黑不影响岛田轮胎岛田轮胎不能被黑小美被黑掉后可以取消之前放的墙小美冰箱时不能被黑小美扔出的暴风雪不会因为小美被黑掉而取消炮台本体不会因为修理工被黑掉而无法射击,需要单独黑秩序之光(是的这就是个防守型英雄)摄像头不能被黑秩序之光被黑不影响摄像头和传送门的正常运行传送门不能被黑。

肉dva的盾并不能挡黑客效果dva本体被黑掉并不影响已经扔出去的三星装甲但是本体被黑掉就不能上装甲,然后基本就死啦死啦的查丽娅的盾,大锤的盾,猩猩的盾,都可以阻挡sombra右键的视线(就是说正常光束穿不破的盾,sombra右键也不能穿过去)猩猩的盾会被sombra大招驱散,大锤会因为收到大招的黑客效果无法举盾。毛妹的盾可以会被sombra大招驱散,同时毛妹本身的蓝血不会被驱散,如果毛妹身上没有盾的话,那大招后蓝血也没有了。辅助dj被黑掉后能保持当前加速/加血,但是不能切歌,可以滑墙dj大招全部都会被驱散不影响天使左右键使用和尚被黑后不能重新挂两种球,但是之前挂的球正常被挂了黑色球的sombra在隐身后球仍然在,但是和尚不能看到球的位置安娜的激素不收黑客效果影响(不管是黑安娜还是被打了鸡血的那个英雄),睡眠效果同样。

有的人就像寡妇,从头到尾只成功过一次,就能吹半辈子了,干活的时候说,你们上,我总览大局,找个地方往那一蹲就开始戴个镜子看戏。有的人就像酸不辣,团队的劳动成果人家轻而易举地转化为自己的收益,挣得盆满钵满,心里骂着,你们这群傻X,看我哪天玩够了跳槽算了!你就像死神,别人的工作要么是跟小女孩对垒要么是照顾白富美,到你这就都特么是坑活累活,挡在你面前的要么是唾液横飞上蹿下跳的大猩猩,要么是高壮粗硬活塞运动的大机甲。你撸起袖子跟人家霹雳闪电打了个房倒屋塌,结果你明明没拖后腿,任务却都特么失败了。领导说,你丫这废柴,让你干啥啥不行,哪件事你干成功了?给老子滚!

被动技能:可以透视看到血量低于50%生命值英雄的位置。自动手枪:“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。60发子弹。射速为15发/秒,单发子弹更大伤害为射程比猎空稍远一些,比76近,子弹随距离伤害衰减较大,散射也比较严重,适合近10米左右交战,准星还原速度超慢,无法点射。黑客入侵(右键):“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。冷却时间:12秒,需要引导2秒左右,期间如果敌人不在视野将被打断,对玩家使用持续时间为5秒,对炮台使用持续时间为10秒,对血包使用持续时间为1分钟。对敌人使用,成功黑掉以后,玩家无法使用技能,意思是Shift、E、右键、Q技能无法使用,但是仍可以射击。

1、对堡垒使用,堡垒无法变形,但是可以继续攻击。2、对托比昂炮台使用可以使托比昂炮台暂时停止攻击的。3、对急救包使用可以让敌人暂时无法使用该急救的。4、入侵有效距离不算远,大概只有10米。5、无法绕过屏障黑掉对方,比如莱因哈特举盾时是无法黑掉他的。6、不能驱散目标身上已有的状态,比如堡垒坦克模式、源氏龙刀、托比昂熔火核心,但可以打断麦克雷的午时已到。7、对冷却的血包使用,可以大幅度加快血包再生速度,5秒一个大血包,3秒一个小血包,并可以阻止敌人使用该血包。8、黑血包可以持续很久,会有一个Sombra倒计时,骷髅头标志作为沙漏,发光部分越来越少,结束后入侵结束。可以同时黑掉多个血包。入侵血包的效果可以持续1分钟。9、被对方黑掉的血包,无法再黑回来的。

黑影使用小技巧:1、被死神、莱因哈特等,因为武器射程比较近,对方是范围攻击,也不容易全身而退。2、入侵技能对大幅度依靠技能移动的英雄有奇效,比如猎空和法老之鹰,但是需要读条,不太容易黑成功。3、通常的打法套路是,在安全地方放下信标,隐身并绕后,攻击一波,然后使用信标安全返回,信标可以放在血包附近。4、适合切后排英雄,安娜、卢西奥、寡妇等。

黑影这个英雄是一个 *** 了极快的移动速度,偷袭以及黑客入侵为一体的英雄你,是战场中的战略型英雄,这类的英雄往往更能考验团队的配合,而且契合度越高,带来的收益也就越高,一般大招的团战可以拿先手,这样能够用来限制敌人的技能,团战中的先手往往能够决定一场战斗的胜利。另外,一些玩家对于黑影能够黑掉的大招存在疑问,黑影究竟能够黑掉那些大招呢?下面这张图来给你详细的解答:

黑影的所有技能谁能告诉我

如果来自暴雪出品的守望先锋的话,那么这些应该对你有所帮助~

黑影一共由3个主动,一个被动和一个终极技能,虽然表面上是突击英雄,不过伤害疲软,更多的时候是拿过来当补助用的,200的写血量和8*60的伤害注定被拿来做骚扰和收割残血的英雄,不过因为技能拥有很强的控场能力,所以某些时候在团队中发挥很大作用,,ԾㅂԾ,,

普通攻击:自动手枪,近战攻击很疲软,弹道特别分散,所以注定不是团队中的输出,不过60发弹药加上20rps的射速感觉打不完一样

光学迷彩在施放过程中有0.5秒的施放时间,在团战中并不适合逃命,而且在过分靠近敌人的情况下迷彩也会显形比如这样

另外,一些防御科技在过分靠近的话也会被识破,比如这样:

所以,影身更适合用来穿过集火区域到敌方后排,灵活运用效果更好(*^_^*)

相比光学迷彩,这个更适合用来逃命,E技能允许你投掷一个信标,在15秒之内传送到信标的位置(很适合设置在血包上,信标本身不能被摧毁,所以有几率碰到敌人在信标上蹲你,一定要扔到血包上!切记(ˉ▽ ̄~) ~~)另外信标可以配合大招使用,能将大招覆盖范围达到更大~

这个,我记得是被你攻击后的敌人血量少于50%会被标记,或许被改动过,不清楚

算得上是核心技能了,黑客入侵在施放时有1秒的施放时间,在此过程中如果收到伤害或者目标脱离视野则技能会被打断,黑客入侵允许你入侵对手和血包,甚至是炮台(目前只有炮台这种防御科技被入侵了。。。。),被入侵的敌人有6秒的沉默时间不能施放技能,被入侵的血包刷新速度是平时的4倍,而且还不能被敌方使用(看起来像这样。。

)黑客入侵甚至可以打断一些英雄的技能,具体原理和麦克雷的(E)闪光弹一样,如图:

大多时候黑客入侵被用来作为撕开对方静态防御时用的(比如莱因哈特,堡垒和托比昂的炮台),直接对准敌方的输出并不明智~(ˉ▽ ̄~) ~~

大招电磁脉冲,用的好及其IMBA,本身没有任何伤害,以半径一个源氏Shift的距离沉默范围内所有敌人,同时打断黑客入侵能打断的所有技能,同时移除敌方所有护盾(蓝血,包括莱因哈特的盾,卢西奥的音障),但是像类似托比昂的护甲一样 的物理黄盾则不受影响。

如有不对的地方还请补充,蟹蟹!o(* ̄▽ ̄*)ブ

极佳的团队辅助 《守望先锋》英雄黑影怎么玩?

《守望先锋》中的黑影功能性十分强,可能很多玩家都不曾注意过这位酷酷的黑客。其实如果用得好,甚至可以媲美万金油安娜。黑影作为死神,黑白合的队友,强大的黑客技巧可以使团队获得极大的增益。黑影这个英雄的特点:灵活,可以影身,控制血包,沉默敌方无法使用技能。接下来让我们详细了解一下这个黑客英雄。

首先是黑影特点,隐身和信标技能的配合让黑影来去自如,在己方后排或者偏僻角落放下信标,然后隐身到敌人后排直接打击敌人的后背,可能直接造成击杀。右键可以控制血包,敌人将无法使用此血包,但是自己可以很好的使用,小血包CD变为2秒,大血包CD变为5秒。在狭小地形上,血包的快速刷新可以给队友带来巨大的优势。大招是十分厉害的团战技能,无论是配合查理雅的大招,还是自己进入目标点直接开,都可以直接命中十分的敌人,直接使敌人不能使用技能,且失去所有的蓝色护盾。配合源氏,士兵76,麦克雷的大招敌人将无法抵挡。

黑影灵活,支援,控制的特点十分的出色。但是她有着自己很多缺点。之一,隐身技能靠近敌方或者黑百合的大招,半藏的探射箭都可以看到,而且进入隐身状态,隐身状态出来时会有半秒的延时。隐身状态下不能开枪。一定注意隐身时间。第二,黑影的信标敌人也可以看到,极有可能敌人会守在你的信标旁,对你造成击杀,所以一定要注意信标位置。第三,武器伤害比较敌,不容易快速造成击杀。

身为黑影的队友,如何配合黑影呢?之一,每次使用黑影的黑掉的血包,会算在黑影的治疗量直接获得充能,是黑影主要的充能手段,每次团战结束后,尽量吃黑掉的血包回血,当黑影只缺少一点能量时,吃一些伤害然后吃黑掉的血包。第二,黑影团战发动机,给黑影充能迅速的话,黑影可以保证每场团战都有大招,这样可以等黑影团战大招先手黑掉三到四个敌人后,上前收割。

黑影的天敌是麦克雷和法老之鹰,但是十分克制查理雅和禅雅塔,大招会使查理雅和禅雅塔变的十分的脆弱,而且两人都不具有逃生手段。

黑影的功能特点使的它在很多地图上十分的厉害,阿努比斯神庙的B点攻防,这个点底下的250的大血包可以有效保证自己家队员的生存能力,目标点狭小的地形基本可以保证黑影的大招能命中几乎全部的敌人,十分适合黑影发挥,会有复杂的地形,信标的选择十分的多。沃斯卡娅工业区A点攻防,目标点边上的1个75血包一个250血包控制住。在目标点中大招也十分厉害。66号公路A点路段防守。在这些狭小地形上黑影的大招十分的厉害。而且在这些图上,目标点旁都有十分关键的血包。

《守望先锋》需要更多的英雄,黑影这个功能型突击英雄具有自己独特的节奏,特殊的玩法和别样的乐趣,这个英雄十分的好用,而且上限十分的高。希望广大玩家可以在游戏中更加体会黑影的乐趣。

守望先锋黑影怎么快速上手 黑影玩法攻略

新英雄:“黑影”(突击)

全球最臭名昭著的黑客之一:“黑影”已经从阴影中出现。作为一名神秘的渗透者,她利用信息操纵权贵。

“黑影”是一名操纵大师,她可以入侵敌人,使敌人暂时无法使用技能。此外,她还能入侵急救包和托比昂的炮台,使敌人无法使用急救包并让炮台彻底失去作用。她可以使用手中的自动手枪消灭敌人,而光学迷彩则可以让“黑影”隐身并在短时间内加快移动速度。这一技能让她悄无声息地穿过敌人的防御,但如果她受到伤害或攻击敌人就会立刻现身。她还拥有位移传动技能,可以将传动装置像扔手雷一样扔出去,并再次激活这一技能,让“黑影”立刻传送至传动装置附近(即使在空中也可以)。

“黑影”的终极技能是电磁脉冲,在大范围内释放出电磁能量,入侵范围内的所有目标并摧毁敌人的屏障和护盾。

黑影基础属性:

sombra初始HP为200点;

机枪的伤害约为两发14点,每次造成1%的充能,爆头则可以获得2-3%的充能;

消耗被hack的血包会根据回复血量获得充能,约12HP获得1%的充能;

大招会随着时间自动获得充能,速度较快;

机枪的连续扫射会使准心偏移非常多,换句话说准度极差,但是经过测试10米内的准度可以接受,而超过20米不但准度糟糕,且伤害也会下降较多,所以sombra更适合近距离输出。

黑影技能介绍:

主动技能:

右键:黑客入侵

sombra的右键(国服翻译为黑客入侵,这里用hack代替),有效距离经过实际测试为15米左右,并未8-9米;

hack可以一边移动一边使用。

hack在使用的时候被伤害到会强行停止hack。

hack需要大约1秒左右才能生效,使用的时候有动画效果,使用成功也会有相应的效果。

hack的控制血包没有数量限制,但是考虑到血包的持续时间60秒和自身的冷却,控制3-4个已经是极限,这还是不考虑血包太远的因素。

右键会沉默对方6秒,并且显示约21秒左右对方大招的有无,需要注意的是,在持续的21秒内,如果从没有变为有,则会非常明显的在头上有一个对勾。

Shift:光学迷彩

SHIFT(国服翻译为光学迷彩,这里用隐身代替)有很明显的前摇和后摇。

隐身状态下被攻击会现出原形,且会直接进入冷却

极近的状态可以看到隐身状态的sombra

隐身状态持续6秒左右,且速度加快约100%

使用hack会打断隐身,也就是说要使用hack必须脱离隐身状态,这也说明在技能设定中,hack算是伤害性技能。

E:位移传动

E(国服翻译为位移传动,这里用传送代替)可以在隐身状态下使用,且不会打断隐身状态

传送可以在装置没有落地前进行传送

传送装置的持续时间为15秒,可以在15秒内处于任何位置,没有距离限制,但是被控制,被沉默的情况下无法进行传送。

Q:电磁脉冲

Q(国服翻译电磁脉冲。这里就直接用EMP代替),效果与右键有完全一样的效果,却有右键没有的优势---瞬发和范围。

EMP的前摇极短,但是EMP不能在隐身状态下使用。

EMP可以在空中使用,也就是说你可以通过E传送后进行空中爆破。

EMP的效果高度控制在15米左右,高于20米则完全无效。(测试完毕,对法鸡)

EMP可以完全消灭蓝色护盾,包括音障的一切蓝色电子类护盾,但是对实体黄色护甲完全无效。(实测完毕)

EMP可以消灭大锤的右键护盾,可以消灭猩猩的护罩。

EMP的范围约有和尚圣的大小,由内而发爆发一次,但是如果施法时(双手向外挥出时)视野内没有敌人,则不会对其造成任何影响。

被动技能:

被动可以在敌人血量低于50%的时候获得对方的位置信息。

被动生效时,即使隔着障碍物也可以看到敌人的身影。

一旦敌人血量回复,被动即失效。

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  •  语酌饮湿
     发布于 2022-09-19 01:59:52  回复该评论
  • 经扔出去的三星装甲但是本体被黑掉就不能上装甲,然后基本就死啦死啦的查丽娅的盾,大锤的盾,猩猩的盾,都可以阻挡sombra右键的视线(就是说正常光束穿不破的盾,sombra右键也不能穿过去)猩猩的盾会被sombr

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