本文目录一览:
- 1、UGC是什么?
- 2、什么是UGC?
- 3、做营运三年,为何还是个普通运营?
UGC是什么?
UGC 互联网术语,全称为User Generated Content,也就是用户生成内容,即用户原创内容。
UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念而兴起的,也可叫做UCC(User-created Content)。
它并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。
随着互联网运用的发展, *** 用户的交互作用得以体现,用户既是 *** 内容的浏览者,也是 *** 内容的创造者。
概念介绍:
在web2.0时代, *** 上内容的产出主要是由用户,每一个用户都可以生成自己的内容,互联网上的所有内容由用户创造,而不只是以前的某一些人,所以互联网上的内容会飞速增长,形成一个多、广、专的局面,对人类知识的积累和传播起到了一个非常大的作用。
但要注意的是,因为每一个人都可以生成内容,可能会有很多错误、虚假和片面的内容,所以自己要判断。或许以后会有一个审核机制。
UGC是“User Generated Content(用户原创内容)”的缩写。在一些组织中也将其称作 UCC( User created Content) 。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。
UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。UGC并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。YouTube等网站都可以看做是UGC的成功案例,社区 *** 、视频分享、博客和播客(视频分享)等都是UGC的主要应用形式。
什么是UGC?
众所周知,内容生产模式分为PGC与UGC,分别是专业内容生产模式和用户生产内容模式,当然还有PUGC:在专业指导下的用户生产内容模式:例如抖音有一个模版视频,大家模仿这个视频进行表演。
PGC,通过雇了一批员工或付费请了一群专栏作家来生产内容,这样的内容质量比较高,内容的方向也容易控制,提供给用户比较优质的内容,诸如早期的三大门户网站,但是随着内容的爆炸,运营成本增加,并且内容生产有限,难以做到千人千面的个性化推荐
而UGC,让用户自发地生产内容,官方再做审核和甄别优质内容,这样的内容参差不齐,内容大量的时候审核成本会很高,同时用户自发运营,方向可能存在不确定性,诸如快手,用户可能形成自己的文化气质。但是由于内容足够大,可以满足用户多元化的需求,同时个性化推荐算法也有了海量的内容基础,当然运营起一个UGC模式是非常困难的,如何鼓励用户生产内容,设计生产通路,任重道远。
UGC的主体
UGC的主体,是一般用户,即某平台的一般用户创造的内容。概念源自于互联网社交平台,体现了用户和平台之间的一种关系。平台提供功能,一般用户可以通过平台,发布传播自己的UGC给其他用户看。平台通过给予话语权、平台功能,让一般用户能够自主创造内容,增加平台的活跃度,平台从而越做越大,吸引更多的用户。
以UGC为内容生产机制的平台
依据这个内容生产机制,涌现出了非常多为人熟知的 *** 平台。
比如好友社交 *** 的Facebook、微信朋友圈,用户可以更改状态、发表日志、发布照片、分享视频等,从而了解好友动态。
比如视频分享 *** 的bilibili、抖音、YouTube等,这类网站以视频的上传和分享为中心,它也存在好友关系,但相对于好友 *** ,这种关系很弱,更多地是通过共同喜好而结合。
比如知识分享 *** 的百度百科、百度知道、 *** 等,这类网站是为了普及网友的知识和为网友解决疑问。
比如社区论坛,如百度贴吧、天涯社区、知乎等,这类网站的用户往往因共同的话题而聚集在一起。
比如微博,如Twitter、新浪微博等,每一个应用使用者,都有可能成为之一现场的发布者。
UGC发展史
可以从上图中看出,从2004年的论坛的出现,到2010年的移动应用APP社区,经过6年时间的快速发展在载体和内容上的变化如下:
UGC载体变化:从PC、移动APP;
UGC内容变化:图文、视频、短视频、直播;
UGC三要素
我们把任意一个UGC社区进行拆解,会发现其实它的构成有三个非常重要、核心的要素:用户、内容和载体。
用户
就是符合社区调性的用户,也是UGC社区定位的用户群体。定位为社区目标人群画像,就是从你的目标用户群身上找共同的一些特征,如年龄,爱好,受教育程度,生活环境,经济收入等!通过这些特征我们可以快速的、有目的地去找到他们,然后有针对性地去解决他们的诉求,引导用户消费社区内容。
内容
符合社区调性的内容,是UGC社区生产的主要资源,此资源是链接内容生产者、平台、平台消费者的媒介。内容的多少、更新的快慢、质量的高低等因素,完全影响和左右着平台内容创作者的创作积极性和活跃程度,因此如何激励生产者生产优质内容、引导用户消费高质量资源是平台需要非常重视的运营手段。
创作工具和使用体验
UGC为用户生成内容
网易音乐就是充分利用了用户生成内容,造成了现象级营销现象。每一个文案都来自于你的用户,共情较高。
做营运三年,为何还是个普通运营?
运营的薪资普遍要比隔壁技术和产品的人低,原因是80%的运营都犯了这个错误!
现实情况:80%的运营在做留存。
这是错的,也是运营人低薪的原因。运营和业务价值挂钩,产品和用户价值挂钩,让运营人去做留存,南辕北辙,会加速产品死亡,谁还会给你高薪。
我前几天写了一篇文章,深刻剖析了产品和运营关系及科学分工。我认为各司其职才是王道。所以,我在《运营实战指南》里抛出了运营人的三大职责:拉新、转化、延长生命周期。没有留存。
为什么呢?很多人问,我开玩笑说:业界共识,高kpi的压力下,运营人早已变成了套路之王。
玩笑归玩笑。本文从三个方面详细解读,从中你会发现,让运营做留存,臣妾真的做不到。而业界有80%的运营人做了3年,还是找不到拿高薪的窍门,原因就是留存池子总是做不大。
本文大纲:
1、什么是真正的运营?了解了这点,你就不会把运行当运营。
2、什么是留存用户?很多人并不能缕清留存池的概念。
3、基于上述两点,解读运营人的三大职责。
01什么是真正的运营?
要了解运营的概念,我们需要从现实中运营部门都在做哪些事说起。拿我职业经历来说,2008年到现在,我在四家公司做运营。
之一份工作是做在线教育,我隶属于 *** 营销部,更高领导为运营总监,不设运营经理岗。 *** 营销部门内部基于工作内容分了4个小组:SEO组, *** 编辑组,设计组和策划组(又分线上活动策划和线下活动策划)。我是网站编辑,充当产品经理和 *** 推广的职责(我一直把网编岗位当做产品经理来看待),负责相关新频道策划和低成本营销推广执行。我那时候的成绩是做了两款产品:新频道的策划和广告联盟平台策划,并通过做内容打出了流量翻10倍的效果(现在看来这是虚荣指标)。SEO组负责网站优化及数据分析,设计组支持网编组和策划组工作的前端交互和视觉效果,策划组负责用户运营。
第二份工作是做IT垂直门户,之一次当运营经理,隶属于产品技术部。当时部门架构是:事业部副总经理为更高领导,部门内设置产品组、技术组、设计组,后来要做IT界的SNS社区,设置了一个运营经理岗,花落我头上,从此多了一个运营组。这时候我所做的工作是从0开始搭建社区、推广、运营核心用户,产出UGC。这是我最怀念的一段时光。做了很多线上线下活动、内容型专题策划及推广,大客户的社区营销配合支持等工作。
第三份工作终于有了专门的运营部,是传统上市公司组建的互联网运营中心,这时候的我,开始有了官衔。也由此体验了业绩之争,利益之争。这个部门由运营总监领衔,下设 *** 编辑组、 *** 组和运营支持组。 *** 编辑负责企业各分支机构的业务联系, *** 组负责接收IM和400 *** 业务咨询和转化,运营支持组负责与技术部、产品部和市场部沟通,并基于网站数据对各兄弟部门提出优化意见和建议。
第四份工作是做 *** 业务,其实是误打误撞进了 *** 领域。当时是以在线教育的身份入职,加入了组织结构内部的创新业务小团队。后期因为业务败北,转做核心校招业务。由此体验了新媒体、APP等业务的运营。当时运营部是散的,每个项目都有一个运营小组。后期老板将运营部整合到一起,没有明确的分工,大体上分成了运营编辑组、用户组、渠道组。在公司内部,产品经理掌朝,运营护驾,膝下打杂。
也就是在第四份工作过程中,我和大领导学到了四两拨千斤的技巧,开始深入研究优化这个词,并给运营下了一个我认为独一无二的定义:运营是项目制的,有起点,有终点,关键词是调优变量。意思就是说,运营需要通过数据分析发现影响终极业务目标表现的关键问题,然后寻找关键变量(相关变量或因果变量),立项并协调产品、技术等优势兵力攻克这个问题。理想情况下,把所有影响关键业务指标的变量全部调频到合适档位,最终做组合,实现业务自动高效运行的目的。
这就是我经过多年的运营实战和观察,并基于自身职业背景得出的运营定义。
有了这个运营定义之后,你发现没有,做留存,在我们的观念中是要有爱的传承和延续的,而项目却是有始有终的(下文详解)。
02什么是留存用户
我们继续剖析第二个定义,留存用户。
先说结论,我理解的留存用户是什么呢?是那些已经发现产品的惊喜时刻,把你的产品当做日常中不可或缺的铁杆用户群体。
为了简单理解,我举个现实生活的例子你就明白了。
你相中一位美女或帅哥的时候,会去琢磨拉新:初次见面,留个微信。
然后你每天以用户为中心,刻意引导TA发现你的好,从弱关系转化到恋爱关系,再去民政局洞房花烛夜。
领证之后,就是海枯石烂,这时候的TA才真正是你的留存用户,流失的概率很小,要做一辈子的生命周期。
问题来了,我们怎么维持这百年好合?
答案是做留存。
要想一辈子不离不弃不流失(离婚),你想想,靠运营的这些套路?三分水,七分实?天天用手段?
婚姻生活,柴米油盐实实在在,只能靠产品思维,去不断打磨迭代夫妻关系。运营能做的,仅仅是夫妻发生口角离家出走时,分析原因定向做召回,推送个忏悔书呀、搞个青春怀旧活动啥的,尽量将TA重新拉回到婚姻的留存池里来,辅助产品延长生命周期。
所以,搞懂了什么是真正的留存用户,就明白了运营做不了留存的原因。运营能将你转化到民政局洞房花烛,却无法做出百年好合的效果。
好,理解了什么是运营,什么是留存用户之后,我们通过AARRR模型来简单讲解一下运营人的三大职责,会让你脑洞大开。
03运营人的三大职责
先看一张图:
解读:根据AARRR模型来划分职责,获取、激活、营收阶段,是运营的主战场。留存阶段,产品上阵,运营膝下打杂。
//拉新
拉新很容易理解:通过定位、投放、创意等手段来放饵捕流量。
在拉新阶段,有一个词要深刻牢记,就是成本管控
拉新届见面之一句话都是:你们获得1个用户要花多少钱。老板最喜欢花小钱办大事的员工。花小钱,就是渠道成本,办大事,就是目标用户量级(注意这里是目标用户),两个指标往那一摆,拉新的同事就开工了。别看拉新的同学拿着大把钞票随意挥霍,那是带着枷锁跳舞。更惨的是,大部分拉新同事甚至省了成本管控的任务,因为压根就没给你成本,让你空手盗,惨到家了。
怎么拉新,简单说一下我的理解。
1、渠道筛选,其实就是定位关系,比如我姓韩,你也姓韩,这关系就找到了;你叫韩利我也叫韩利,不得了,我们的姓名是双胞胎关系,你是我兄弟呀,一下子拉近感情,强关系成立。
2、设计流程,拉新的深层含义在于新字。很多人做拉新,只把用户骗过来就行了,不管用户死活,这是不对的,完全的kpi导向。我在给小密圈做拉新的时候,流程设计最复杂的地方在文章内容上,我文章写的很长,这几天全是10000多字的写。在我的谋划里,如果你能把我的文章从头到脚读完,我认为你是我的核心粉丝,加入小密圈之后才不会大规模流失。我把节流放在了拉新环节,省却了我召回沉默用户的成本。所以,拉新的新字的本质是新的留存用户,而不是一个新流量。算成本的时候,也不能拿UV、注册用户等来计算,而要以留存用户的标准来计量。
3、自助拉新,这是一个新概念,有两种 *** 。我做在线教育的时候,自建cps系统,那些有变现欲望的个人站长或社群主,只需要注册平台取一个推广代码就可以了,监控到A用户是从你那里来的,我就给你高提成,充分调动了中小站长的变现欲望,拉过来的用户转化率也很高。另一个就是现在流行的分享推荐(AARRR里的传播)。这是目前拉新届更低成本的策略。通过好的内容或口碑,让用户分享来打通拉新命脉。当然,一般做分享拉新,都在留存用户的池子里做。
//转化
转化是什么?把用户从一种状态转换到另一种状态。
日常生活中,我喜欢惹是生非。我想逗儿子哭,让儿子释放一下幼儿园学习的压力,怎么做?我直接把零食当着儿子面全吃光,嘴里念叨着真好吃,真好吃,儿子当场被我转化,哇哇哭。
转化分大转化和小转化。大转化就是产品终极目标的转化。比如日活、成交等。小转化无处不在。任何层级关系(漏斗)都可以称之为转化,所以平时做运营,转化意识要长记心中。
比如,拿AARRR的激活阶段来说,转化目标是什么?用什么指标考量?我问过一些同行,基本是提升次日和7日留存率,少部分人看30日留存率。产品不同,用户的使用频次也不同。拿我来说,新闻社交、读书类产品我一般天天看(次日留存),视频类的产品,比如腾讯视频、爱奇艺,我一般周末有空放松才饱眼福(7日留存),我的银行卡客户端,也就是发工资那天搂一眼(30日留存),结婚的男人都知道,王宝强的钱都被马蓉转走了,玩笑玩笑。所以,激活阶段,根据你的产品特征来定义激活指标,最终把用户转化到留存池里。
营收阶段,运营的职责依然是:转化
营收的概念很宽,用户做的一切在我意图内的事情都是营收。比如UGC产品,发帖、评论、点赞都是利好行为,投诉、卸载就不算利好,也不是营收。狭义理解的传播就是做分享,做转发数,而分享也是利好行为,所以在本文中的AARRR模型,为了解读方便,我把传播放在营收后面,不单拎出来。
那么,在营收阶段,运营的目标是什么?拿社交APP来说,一般有两件大事:转化为传播大使(目的是低成本拉新)、转化为日活。
1、传播,运营在做传播的时候,常犯一个错误,就是选不好目标用户,即我们要选择重点运营哪部分用户,能让传播效果更大化。
举个例子,做文章转发数,我们在上述的每个阶段都会有用户去转发。一个新用户,刚刚安装APP,就在里面发现一篇好文章,随手转发出去了。广义的传播就复杂一些,传播就是口碑,要持续在用户心中累积价值才会生产出大规模的好口碑,用户心服了才会口服。所以,做传播,若想转化率高,要把重心放在留存用户(再次提醒留存用户的定义)里,而不会投资源到新用户、激活期用户里面。
2、日活,一般人理解的营收就是赚钱,电商很好理解,但是社交类产品,不变现用户,那营收是啥。现实中,你老板或领导问你最多的是什么?今天日活做了多少了?昨天日活环比增长多少?这些话让人紧张,是大多数运营人最不愿听到的金句。
多数社交类APP的营收会变成营收DAU。有心的同学会把日活货币化,即一个日活值多少钱,这样更容易理解。GA里面有个页面货币化的功能就是这样的原理,老板毕竟都对钱感兴趣。DAU货币化后,转化这个概念自然就理解了,一个DAU类比一次下单转化。
//延长生命周期
我们在上文已经理解了什么叫留存用户。再重申一下:
留存用户是那些已经对你的产品感兴趣,找到了惊喜时刻,频繁访问的那批用户,更严格意义上来讲,是不仅频繁使用,而且都是主动行为的用户。
在运营界没有人敢站出来和老板说留存不是我的活,我又不四洒,敢和KPI较劲。我只是实事求是的说:运营做不了留存,产品经理才是做留存用户的主力军。运营在这里只是持续接收产品的命令,辅助产品干点打杂的事,比如调研、做字典、优化文案、做召回等。
这个阶段我给运营定的目标是延长用户生命周期。
业界共识,所有的产品都有生命周期,微信也不例外,公众号产品就到了衰退期。产品的生命周期是和用户生命周期绑在一起的。一般正统的互联网公司,都有一个平均用户生命周期值,比如100天、200天之类的,这里先不延展。
留存用户(请再次注意我对留存用户的定义)也存在流失一说,所以运营除了要在激活阶段将大量用户转化为留存用户外,还有一件重要的事:召回。
召回是最考究运营智慧的,也是普通运营走向高阶运营的一道坎。比如做用户分层运营、消息机制(推送、短信、邮件)、活动策划、文案策略等,当然,召回流失用户上来,能不能留住,还得看产品本身魅力,运营束手无策,运营只能将产品不断曝光在更多用户面前,有意图的去延长用户生命周期。
在我的小密圈里,很多人问我换工作怎么找靠谱的产品,因为产品靠谱,我们运营才能跟着幸福。我一般会说:你可以私下让你的朋友去体验几天,然后做个失望度调查。为什么看失望度而不是满意度。这是增长黑客创始人肖恩.埃利斯给大家的一个建议,他认为:调研产品魔力,看失望度赛过看满意度,失望度能更好的衡量用户忠诚。他给了一个值:40%,就是说,如果你做调研,问用户,如果你不再使用我家产品,你会失望吗?如果40%的人非常失望,那么产品就岌岌可危了,增长会遇到 *** 烦,成功概率就很低。就像微信一样,一天不拿出来刷几次,就会非常失望,所以微信具有席卷全球的产品魔力。
基于以上三部分的解读,相信读者已经理解了我对运营的理解,不一定对,但是是实战经验所得。也渴望和大家一起交流,碰撞才会出火花。
04总结一下
1、运营的定义:运营是项目制的,有起点,有终点,关键词是调优变量。意思就是说,运营需要通过数据分析发现影响终极业务目标表现的关键问题,然后寻找关键变量(相关变量或因果变量),立项并协调产品、技术等优势兵力攻克这个问题。理想情况下,把所有影响关键业务指标的变量全部调频到合适档位,最终做组合,实现业务自动高效运行的目的。
2、留存用户的定义:产品的忠实粉丝,已经发现产品的惊喜时刻,且在日常生活不可或缺,频繁使用的那部分用户。在用户分层里,独立在一个留存池中。
3、在AARRR模型下运营人的三大职责:
拉新:寻找与产品高匹配的渠道,并设计更大化拉新手法,在成本管控的条件下,获客更优化。
转化:持续做定性和定量分析,获得见解,反馈给产品和研发,扩大留存用户池规模,并通过产品和运营的共同努力,转化用户,实现业务价值更大化。