本文目录一览:
- 1、非人学园文曲星技能怎么样 非人学园文曲星技能详解
- 2、网易这个二次元手游《非人学园》看起来如何
- 3、非人学园雷姆怎么玩 雷姆人物解析攻略
- 4、广目怎么玩 非人学园广目打法技巧攻略
- 5、非人学院怎么玩 非人学院新手入门玩法攻略
非人学园文曲星技能怎么样 非人学园文曲星技能详解
黑客入侵
文曲星的技能会对目标造成骇入进度。骇入进度达到100%时会进行一次攻击,造成180(+65%法术加成)点范围法术伤害,并为文曲星恢复200+等级*15点生命。释放技能后的下一次普攻会被强化,造成(+100%物理加成)(+20%法术加成)的法术伤害,并增加20%的骇入进度。
连续发包
文曲星将系统的箭头拆分成3段后丢掷出去,每段命中造成250.0(+60%法术加成)点法术伤害并会增加命中目标20%骇入进度,一个单位受到多次攻击,后续受到的箭头伤害为50%。如果箭头命中了英雄,会增加自身移速持续2秒。此技能可以移动释放。
异步传输
文曲星向一个方向进行短距离传送,并随机将错误信息丢向落点附近最多五个敌人(英雄优先),造成300.0(+60%法术加成)点法术伤害和1秒的90%持续衰减的减速,并增加20%骇入进度。此技能不能打断其他技能。
局域网警告
短暂延迟后,文曲星向游戏程序大范围散布bug,被文曲星前方bug流卷入的敌人会每0.35秒受到一次100.0(+20%法术加成)点法术伤害的骇入攻击,增加骇入进度10%。技能释放时文曲星可以自由行动(释放技能或攻击)。
觉醒效果:额外获得一个更大生命值20%的护盾,并且持续时间内可以免疫减速。
网易这个二次元手游《非人学园》看起来如何
对于这款游戏接触有一定时间了,自认为也算是对这游戏有一定的认识。今天就做一个总评吧。就目前而言,我认为这款游戏还行吧。
画风。非人是二次元无厘头画风,二次元常见,不过无厘头却很新颖了,但新颖的同时带来的一定程度上的不适,这点很多人都有感受。而且,与王者相比,王者的画风很大众,适应全年龄段,非人就略逊一筹,适应的是喜欢动漫的青少年了。不过非人的UI做的还是很有特色并且给人一种充满青春活力的感觉,整体上还是可以的。
在与王者同属二次元画风的情况下,我们就该说说英雄的建模了,非人的建模还是给人一种很粗糙的感觉。这点就有些令人吐槽了,在已经有前作的血之教训下,却并未在公测前把人物建模塑造完美,反而比前作还差些。这波操作真的看不懂。不必说什么新游建模差正常,就我知道的moba游戏中,人物建模在次世代级别的就有三款。这三款moba都是一开始就是次世代级别建模。而且其中一款的姊妹游戏同属猪场,也是二次元的现象级手游。
说到英雄我们就该讨论一下平衡性的问题,射手学园并非浪得虚名,除了极少数可以克制射手的英雄以外,大部分英雄都可以被射手轻易的杀死。英雄之间的不平衡性至今没有太大调整。
皮肤,对于这款游戏,我对于皮肤的感觉…就是没啥好看的,看起来都像染色…当然,这只是个人观点。不过也可能因为不好看的缘故,皮肤价格尚可
氪金程度和福利。皮肤价格说了,还有月卡和应援团呢。月卡大部分游戏都有,但永久月卡…捞一波就走的意思么?应援团,一百元人民币一个应援。抛去公测福利这段时间拍手板送得多些,平常要拿拍手板…啧啧。王者好歹还有好几种获取铭文通道呢,王者里只要注意点,前中期一套满四级铭文还是可以有的。同样,在 *** 消费这块,非人也是很差啊王者的每次活动,都很会诱惑人去消费。还有平安京,一个半年庆,看脸抽皮肤。非人么…
地图很大,这点很好,而且地图的画面给人的那种轻松感觉,让人很舒适。
战场特殊机制,相对于其他moba而言,非人有很多新颖的特殊机制,宝箱,传送门,弹跳板,红蓝怪,防御塔。对于一些人来说他们很喜欢。不过对于习惯传统的战场的朋友来说,此举反而适得其反。moba重的是竞技,而宝箱以及一些别的机制反而带来的更多是随机性,是娱乐。我想,没有人会喜欢本来可以杀死一个人时他突然用宝箱的奖励回了一些血然后反杀你那样的场景。
匹配机制和惩罚机制,这两点很重要。匹配系统比王者和平安京还坑,在下着实佩服。王者有一打五的英雄,平安京虽然没有一打五的英雄,但节奏慢啊,我打不赢拖节奏也有一定概率能赢啊。非人呢?由于战场特殊机制,导致的游戏对局节奏偏快并且战场充满随机性,我们想要正面去刚一场,而不是被随机性给恶心死。对面宝箱基本回奶,我方宝箱基本臭鸡蛋…???惩罚机制…很差劲,王者现在惩罚机制还是可以的,环境相较于从前好了一些。平安京的举报虽然不太灵光,扣分也一般不算高,但十次还是有三四次可以成功的。非人么,举报十次也没见成功的。
总的来说,非人的题材和机制都相当新颖,但也正因如此,非人成也萧何败也萧何。我们不是玩炉石,不需要那么多随机性,我们要的是竞技,不是娱乐。但非人学园作为新生儿,它的未来还有成长空间,终究还是看以后的非人会发展成什么样吧。
非人学园雷姆怎么玩 雷姆人物解析攻略
蕾姆出装推荐:
【猎人迷彩】打野英雄必出的装备,后期成长性也非常好能提供高额伤害。
【暴走鞋】增加移速,提高攻速
【暗影之刃】命中敌方后会不断减少敌人防御增加伤害
【邪神之力】提供物理吸血,血量低时能触发被动增加吸血效果
【氪金弹头】提供物理穿透效果,无视敌方高额物理防御
【磁暴枪】极大的提高伤害能力,并且提供强力收割能力
应援搭配推荐:
蓝色推荐:
子苓:移速+1.6%
红色推荐:
老王:攻击力+64
绿色推荐:
井守:攻击力+50
副团长推荐:
芭蕾喵【生存】表演时间:击杀敌人时立刻回复10%已损失生命值和魔法值,协助击杀时立刻回复5%已损失生命值和魔法值。
伏地魔【功能】幻影杀手:在草丛中的移动速度提升10%,踏入草丛后使你下一次伤害型攻击或技能造成目标4%当前生命值的真实伤害,冷却时间6秒。
团长推荐:
忍太郎【物理】千年杀:近战攻击敌人背部会附带(600+30%攻击力)的物理伤害。
推荐理由:
蕾姆作为爆发型刺客英雄,自身也有一定的位移能力移动速度也是作为打野抓人十分重要的属性,剩余的全部加上攻击力,只有攻击力够高能一击秒人才是玩刺客的精髓
副团长的选择上,蕾喵是为了提升的续航能力能让蕾姆更好的生存下去,击杀或助攻就能回复血量使得作为刺客的我们安全性提升很大。伏地魔就是为了配合蕾姆作为打野抓人时的效果更好的提升输出
最后团长选择忍太郎,绕后的刺客英雄很容易攻击到敌人背部。忍太郎的提升效果对于蕾姆来说非常大,所以我推荐大家选择这个
打法详解:
蕾姆是后排杀手,蕾姆的主要位置我推荐是打野位,作为打野能够充分发挥蕾姆的机动性和伤害能力,前期蕾姆在打野的过程中需要尽快发育起来。到达四级之后就会有强力的大招伤害,不论是野区单抓或是线上配合队友抓人都非常强大。
在抓人时先行开启大招,大招具有一定的施法时间再利用一技能位移近身利用二技能触发被动的晕眩控制效果,之后大招的施法完成能形成二段控制效果。在长时间的控制下,我们的技能输出和普攻输出交替进行就能轻松完成击杀。
团战时蕾姆主要的输出目标是敌方后排,但是要注意的是大招天雷引也能作为团控技能使用。在队伍里缺少团控的情况下蕾姆可以先手大招提供全体控制,然后配合队友来输出并不一定是要作为切后的刺客来打。如何取舍是秒杀后排的刺客还是作为团控的前排,就看大家的偏好和局势的需要来决定。
广目怎么玩 非人学园广目打法技巧攻略
广目的打法分两类
一类是通过利用装备邪能魔手的被动频繁打出普攻附带的法术伤害,其更大的优势在于使用大招[在渊],在炼狱范围内的每次普攻都会使炼跟随攻击目标,每次造成的伤害相当于被动[炼]的法术伤害,并且每次都能回复高额的生命值,攻速越高炼的攻击次数越多输出越高,同时也能有持续的回复性。 推塔和清线的速度比较快,团战的打法比较激进。
另一类是短时间高爆发的打法。2技能+普攻的小爆发 或者接上1技能刷新 再次循环打出2套连招的伤害,这种打法不用过于靠近对手,在数秒内就可打出一套伤害再后撤,遇到突进而来的敌人在大招的范围内与其对拼,巧用1技能的潜行,只有一个敌人的话是没那么容易击杀到广目的;装备蛇牙让广目有更好的收割条件,高爆发的组合输出轻易地拿下残血的敌人。后期有救命稻草配合大招炼攻击回血和被动回血,有可能实现反杀。团战打法需要与敌方保持一定的距离消耗,根据节奏和战况做出相应的操作,整体操作难度比上一类打法要高。
广目的更大/法力值比较低,注意控制当前的蓝量,第二类的打法对蓝量的依赖较大,建议与队友沟通将蓝buff让给广目。
广目强大的能力不是输出而是回复。应援团、装备都刻意提高广目的回复能力,在游戏中后期站在大招炼狱中的广目几乎像是站在泉水一样,拥有恐怖的回复能力。如果对面有广目,出个干扰器或暗影之刃是很有必要的(未来更新削弱的话另当别论)。
非人学院怎么玩 非人学院新手入门玩法攻略
非人学园看游戏介绍是很像王者荣耀,按照王者荣耀选择英雄的阵型来就差不多了,反正现在对王者荣耀都是很熟的,直接套入。在王者荣耀中玩家可以和朋友一起组队进行游戏,最多五人同时组队开黑,既然是开黑就必须要选择一个好的阵容才能确保万无一失