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恶魔召唤师灵魂黑客自爆-恶魔召唤师灵魂黑客图文攻略

本文目录一览:

恶魔召唤师灵魂黑客王国屋凉子女士6号任务怎么做

女神一族好像都是抓不到的吧……要通过合成才能获得……

合成 *** :天使 妖鸟夏比 圣兽何克特(那只青蛙)三体合成

请介绍一下真女神转生的类似以及旁支!

作为女神饭我无法赞成一楼的观点(礼貌礼貌,保持冷静)。女神异闻录系列是真女神转生系列的旁系,建议还是多关注女神传统系列作品。

问题1:不是。女神的每一部作品都不是同样剧情(不包括移植作),漫画兼动画也一样。

问题2:不是,只有部分平台的女神是3D之一人称视角。

问题3:各有千秋,不过伪典过于重口味,移植作们也都不如原作。我推荐GBC系列的。

问题4:下面我会介绍的。

动漫:几年前绝版了的《真女神转生.魔力宝贝》。这是GBC上面的游戏剧情。

还有一部《女神异闻录》原创剧情。

此外不知道了。不过女神的周边游戏(衍生产品)还有一部动漫化了的:《东京魔人学园剑风帖》

下面是游戏介绍:(包括正系,旁系,移植作,周边游戏)

MSX

名称:女神转生

厂商:日本テレネット

时间:1987

X1

名称:女神转生

厂商:日本テレネット

时间:1987

PC88

名称:女神转生

厂商:日本テレネット

时间:1987

FM77

名称:女神转生

厂商:日本テレネット

时间:1987

FC

名称:女神转生1

厂商:namco

时间:1987

一代算是FC上画面更好的RPG(ATLUS的《旧约?女神转生》则在移植一代的部分相当失败。)其"人物的大头照"及"最后的结局画面",在配色及表现上,即使在今日的游戏之中也毫不逊色。虽然是ATLUS *** ,但其美术及程式仍由南营梦支援。《女神转生》的音乐可说是不输给DQ及FF,尤其是一代的音乐, 更为历代之最,每大关的音乐皆能表现其该关的特色。只可惜之后的音乐 反而都无法超越她,难道增子 司已江郎才尽了吗!

名称:女神转生2

厂商:namco

时间:1990

GB

名称:女神转生外传

厂商:ATLUS

时间:1992

名称:女神转生外传2

厂商:ATLUS

时间:1993

名称:女神转生外传 另一部圣经

厂商:ATLUS

时间:1995

名称:女神转生外传

厂商:ATLUS

时间:1999

名称:女神转生外传2

厂商:ATLUS

时间:1999

名称:真女神转生-赤之书

厂商:ATLUS

时间:2000

名称:真女神转生-黑之书

厂商:ATLUS

时间:2000

名称:真女神转生-白之书

厂商:ATLUS

时间:2001

名称:真女神转生-卡片召唤使

厂商:ATLUS

时间:2001

GG

名称:真女神转生外传

厂商:ATLUS

时间:1994

名称:真女神转生外传 Special

厂商:ATLUS

时间:1995

MD-CD

名称:真女神转生

厂商:ATLUS

时间:1994

VB

名称:雪人迷路了嘿吼!/ジャックブロスの迷路でヒーホー!

厂商:ATLUS

时间:1995

PC98

名称:伪典女神転生

厂商:ASCII

时间:1999

PC-E

名称:真女神转生

厂商:ATLUS

时间:1993

SFC

名称:旧约女神转生1和2

厂商:ATLUS

时间:1995

名称:真女神转生1

厂商:ATLUS

时间:1992

名称:真女神转生2

厂商:ATLUS

时间:1994

名称:真女神转生if

厂商:ATLUS

时间:1994

名称:魔神转生1

厂商:ATLUS

时间:1994

名称:魔神转生2

厂商:ATLUS

时间:1995

名称:真女神转生外传3

厂商:ATLUS

时间:1995

GBA

名称:真女神转生1

厂商:ATLUS

时间:2003

名称:真女神转生2

厂商:ATLUS

时间:2003

名称:真女神转生 冰之书

厂商:ATLUS

时间:2003

名称:真女神转生 炎之书

厂商:ATLUS

时间:2003

名称:真女神转生-暗之书

厂商:ATLUS

时间:2002

名称:真女神转生-光之书

厂商:ATLUS

时间:2002

名称:真女神转生-恶魔少年

厂商:ATLUS

时间:2004

名称:真女神转生-恶魔之子

厂商:ATLUS

时间:2003

PS

名称:真女神转生1

厂商:ATLUS

时间:2001

名称:真女神转生2

厂商:ATLUS

时间:2002

名称:真女神转生if

厂商:ATLUS

时间:2002

名称:恶魔召唤师 灵魂黑客

厂商:ATLUS

时间:2000

名称:女神异闻录 ぺルソナ

厂商:ATLUS

时间:1996

名称:ぺルソナ2 罪

厂商:ATLUS

时间:1999

名称:ぺルソナ2 罚

厂商:ATLUS

时间:2000

名称:真女神转生恶魔少年

厂商:ATLUS

时间:2002

名称:Persona

厂商:ATLUS

时间:1996

名称:Persona2 : Innocent Sin

厂商:ATLUS

时间:1999

名称:Persona 2: Eternal Punishment

厂商:ATLUS

时间:1999

SS

名称:RONDE~轮舞曲~

厂商:ATLUS

时间:1995

名称:恶魔召唤师

厂商:ATLUS

时间:1995

名称:恶魔召唤师 灵魂黑客

厂商:ATLUS

时间:1997

名称:恶魔召唤师 恶魔全书

厂商:ATLUS

时间:1995

名称:恶魔召唤师 恶魔全书Special box

厂商:ATLUS

时间:1995

名称:恶魔召唤师 灵魂黑客 恶魔全书 第二集

厂商:ATLUS

时间:1997

PS2

名称:真女神转生3 日版

厂商:ATLUS

时间:2004

名称:真女神转生3 狂热版 日版

厂商:ATLUS

时间:2004

名称:真.女神转生III Noctune Maniax Chronicle Edition (年代记)日版

厂商:ATLUS

时间:2008

名称:ぺルソナ3 日版

厂商:ATLUS

时间:2005

名称:ぺルソナ3 FES 日版

厂商:ATLUS

时间:2005

名称:ぺルソナ4 日版

厂商:ATLUS

时间:2008.7.10

名称:恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团

厂商:ATLUS

时间:2005

名称:デビルサマナー 葛叶ライドウ対アバドン王 Plus 日版

厂商:ATLUS

时间:2008

名称:数码恶魔传说 日版

厂商:ATLUS

时间:2005

名称:数码恶魔传说2 日版

厂商:ATLUS

时间:2005

名称:Shin Megami Tensei: Nocturne

厂商:ATLUS

时间:2004

名称:Shin Megami Tensei : Lucifer’s Call

厂商:ATLUS

时间:2004

名称:Shin Megami Tensei: Persona 3

厂商:ATLUS

时间:2004

名称:Shin Megami Tensei: Persona 3 FES

厂商:ATLUS

时间:2004

名称:Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army

厂商:ATLUS

时间:2005

名称:Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga

厂商:ATLUS

时间:2005

名称:Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga2

厂商:ATLUS

时间:2005

PSP

名称:恶魔召唤师

厂商:ATLUS

时间:2005

DS

名称:女神异闻录 デビルサバイバー

厂商:ATLUS

时间:2009

XBOX

名称:真・女神転生NINE

厂商:ATLUS

时间:2006

WINXP

名称:女神转生IMAGINE

厂商:CAVE

时间:2007

名称:女神异闻录Persona Windows 版

厂商:ATLUS

时间:

女神周边游戏

名称:魔剑X

机种:DC

厂商:ATLUS

时间:1999

名称:魔剣爻 日版

机种:PS2

厂商:ATLUS

时间:2001

名称:MAKEN X

机种:DC

厂商:ATLUS

时间:1999

名称:MAKEN_SHAO_DEMON_SWORD

机种:PS2

厂商:ATLUS

时间:1999

名称:deSPIRIA

机种:DC

厂商:ATLUS

时间:1999

名称:BUSIN ~Wizardry Alternative~(日版)

机种:PS2

厂商:ATLUS

时间:2003

名称:BUSIN ~Wizardry (美版)

机种:PS2

厂商:ATLUS

时间:2003

名称:BUSIN φ Wizardry Alternative NEO (日版)

机种:PS2

厂商:ATLUS

时间:2003

名称:九龙妖魔学园纪 通常版

机种:PS2

厂商:ATLUS

时间:2004

名称:九龙妖魔学园纪 再装填

机种:PS2

厂商:ATLUS

时间:2004

名称:东京魔人学园 符咒封录

机种:GBA

厂商:MMV

时间:2002

名称:东京魔人学园 符咒封录

机种:WS

厂商:A *** ik Ace

时间:2002

名称:东京魔人学园剣风帖

机种:PS

厂商:A *** ik Ace

时间:2002

下载:

名称:东京魔人学园胧绮谭

机种:PS

厂商:A *** ik Ace

时间:2002

名称:东京魔人学园外法帖

机种:PS

厂商:A *** ik Ace

时间:2002

名称:东京魔人学园伝奇 人之章~ 东京魔人学园剣风帖绘巻

机种:PS

厂商:A *** ik Ace

名称:东京魔人学园外法帖血风录

机种:PS2

厂商:A *** ik Ace

时间:2004

名称:転生学园 月光录

机种:PS2

厂商:A *** ik Ace

时间:2004

名称:転生学园 幻苍录

机种:PS2

厂商:A *** ik Ace

时间:2004

各位兄弟灵魂黑客二周目extragame打葛叶你们是怎样过的?

首先所有仲魔全都要强化满,这是基础。如果主角要穿将门防具的话,就要弄个满速仲魔继承魔反,每回合在前排放魔反,不然主角会被破魔死。然后给仲魔继承提高防御、降低对方攻击(必备),提高魔法伤害,提高物理伤害,提高命中(可选)。起手每回合加防御,降攻击,这时候至少要有2个人用全体回复,加完4次防御之后可以留下一个人用。

恶魔召唤师灵魂黑客恐怖屋记忆房间问题

“进入那些回忆的房间之前,更好先从楼梯一路到6F,路上可以找到“东、南、西、北”四件装备。6F中间的房间现在还不可以进入,因此只有返回1F进入那3间记忆的房间。记忆的房间分为“幼年的回忆”,“追忆的风”,“过去的扉”。建议大家多买一些“退魔之水”避免敌人的打扰。迷宫正确的出口一般都在地图的左上方的,门前天花板上有一盏灯的房间。进入这间房间,就会被传送走,从而来到该记忆房间的终点。”

原攻略在A9VG上,名字叫

[PS] [原创]恶魔召唤师——灵魂黑客功略(PS)

但是因为年代久远图都挂了,上面是复制过来的,提示是尽量往地图左上方走,并且用退魔之水使敌人不再出现(如果你需要练级的话可以准备一些有破魔、咒杀技能的仲魔,可以更简单的清理杂兵),有人会地图术的就用,根据地图术提供的周围情况来判断走向……

恶魔召唤师 灵魂黑客

天使·天使+妖鸟·夏比+圣兽·赫克特(更低级魔兽+更低级妖精)三身合体

御魂: 1.(幸魂)サキミタマ =サラマンダー(火精灵)+ウンディーネ(水精灵)+シルフ(风精灵) HPup、运+2

サラマンダー+ウンディーネ+ノーム (地精灵)

2.(奇魂)クシミタマ= サラマンダー+シルフ+ノーム MPup、 魔力+2

ウンディーネ+シルフ+ノーム

3.(荒魂)アラミタマ= サラマンダー+ウンディーネ 力+2、 耐力+2

サラマンダー+シルフ

サラマンダー+ノーム

4.(和魂)ニギミタマ =ウンディーネ+シルフ 段 知恵+2、速さ+2

ウンディーネ+ノーム

兰陵王,猛将LV.44  LV.40以上造魔×LV.47龙神青龙

死神=恶灵+邪神 ,魔王+恶灵 ,魔王+邪神 都找3,40来级的就行

恶魔召唤师灵魂黑客 有什么秘籍不?

不是BUG,灵魂黑客里面在特定月龄时进行合体并发生合体事故时会产生特殊种族的恶魔;

秘神:新月时高位神族(魔神、女神、秘神、威灵、狂神,其他不算)中任意一种与其他恶魔合体发生事故时出现。

狂神:满月时LIGHT系与DARK系恶魔合体时出现,其中种族必须为魔神、女神、破坏神、地母神、秘神、魔王、邪神、死神。

威灵:与狂神相同,但时间是新月时。

珍兽:满月时兽族(神兽、圣兽、魔兽、妖兽、珍兽)中任意一种与其他恶魔合体发生事故时出现。

注意一定是在合体事故的情况下才会产生出以上种族的恶魔,否则会是产生等级为男主角等级+5或-15范围内的普通恶魔,通常情况下合体事故的出现率是2%,使用特殊插件“哥白尼”可以把合体事故的出现率提高为94% ,再加上能是合体失败率变为0%的插件,合体事故的出现率会变为99%;另外要注意每个特殊种族合成时需要的月龄,不要搞混了。

  • 评论列表:
  •  痴者卮酒
     发布于 2022-10-03 04:35:04  回复该评论
  • :2004各位兄弟灵魂黑客二周目extragame打葛叶你们是怎样过的?首先所有仲魔全都要强化满,这是基础。如果主角要穿将门防具的话,就要弄个满速仲魔继承魔反,每回合在前排放魔反,不然主角会被破魔死。然后给仲魔继承提高防御、降低对方攻击(必备),提高魔法伤害,提高物理伤害,提
  •  竹祭任谁
     发布于 2022-10-03 03:12:44  回复该评论
  • 的结局画面",在配色及表现上,即使在今日的游戏之中也毫不逊色。虽然是ATLUS制作,但其美术及程式仍由南营梦支援。《女神转生》的音乐可说是不输给DQ及FF,尤其是一代的音乐, 更为历代之最,每大关的音乐皆能表现其该关的特色。只可惜之后的音乐

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