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什么是Dos攻击?
什么是DoS攻击
那么,DoS到底是什么?接触PC机较早的同志会直接想到微软磁盘操作系统 的DOS--Disk Operation System?哦,不不不,我看盖茨可不像是黑客的老大哟!此DoS非彼DOS也,DoS即Denial Of Service,拒绝服务的缩写。DoS是指故意的攻击 *** 协议实现的缺陷或直接通过野蛮手段残忍地耗尽被攻击对象的资源,目的是让目标计算机或 *** 无法提供正常的服务或资源访问,使目标系统服务系统停止响应甚至崩溃,而在此攻击中并不包括侵入目标服务器或目标 *** 设备。这些服务资源包括 *** 带宽,文件系统空间容量,开放的进程或者允许的连接。这种攻击会导致资源的匮乏,无论计算机的处理速度多快、内存容量多大、 *** 带宽的速度多快都无法避免这种攻击带来的后果。要知道任何事物都有一个极限,所以总能找到一个 *** 使请求的值大于该极限值,因此就会故意导致所提供的服务资源匮乏,表面上好象是服务资源无法满足需求。所以千万不要自认为拥有了足够宽的带宽和足够快的服务器就有了一个不怕DoS攻击的高性能网站,拒绝服务攻击会使所有的资源变得非常渺小。
其实,我们作个形象的比喻来理解DoS。街头的餐馆是为大众提供餐饮服务,如果一群地痞流氓要DoS餐馆的话,手段会很多,比如霸占着餐桌不结账,堵住餐馆的大门不让路,骚扰餐馆的服务员或厨子不能干活,甚至更恶劣……相应的计算机和 *** 系统则是为Internet 用户提供互联网资源的,如果有黑客要进行DoS攻击的话,可以想象同样有好多手段!今天最常见的DoS攻击有对计算机 *** 的带宽攻击和连通性攻击。带宽攻击指以极大的通信量冲击 *** ,使得所有可用 *** 资源都被消耗殆尽,最后导致合法的用户请求无法通过。连通性攻击指用大量的连接请求冲击计算机,使得所有可用的操作系统资源都被消耗殆尽,最终计算机无法再处理合法用户的请求。 什么是DDoS
传统上,攻击者所面临的主要问题是 *** 带宽,由于较小的 *** 规模和较慢的 *** 速度的限制,攻击者无法发出过多的请求。虽然类似"the ping of death"的攻击类型只需要较少量的包就可以摧毁一个没有打过补丁的UNIX系统,但大多数的DoS攻击还是需要相当大的带宽的,而以个人为单位的黑客们很难使用高带宽的资源。为了克服这个缺点,DoS攻击者开发了分布式的攻击。攻击者简单利用工具 *** 许多的 *** 带宽来同时对同一个目标发动大量的攻击请求,这就是DDoS攻击。
DDoS(Distributed Denial Of Service)又把DoS又向前发展了一大步,这种分布式拒绝服务攻击是黑客利用在已经侵入并已控制的不同的高带宽主机(可能是数百,甚至成千上万台)上安装大量的DoS服务程序,它们等待来自中央攻击控制中心的命令,中央攻击控制中心在适时启动全体受控主机的DoS服务进程,让它们对一个特定目标发送尽可能多的 *** 访问请求,形成一股DoS洪流冲击目标系统,猛烈的DoS攻击同一个网站。在寡不敌众的力量抗衡下,被攻击的目标网站会很快失去反应而不能及时处理正常的访问甚至系统瘫痪崩溃。可见DDoS与DoS的更大区别是人多力量大。DoS是一台机器攻击目标,DDoS是被中央攻击中心控制的很多台机器利用他们的高带宽攻击目标,可更容易地将目标网站攻下。另外,DDoS攻击方式较为自动化,攻击者可以把他的程序安装到 *** 中的多台机器上,所采用的这种攻击方式很难被攻击对象察觉,直到攻击者发下统一的攻击命令,这些机器才同时发起进攻。可以说DDoS攻击是由黑客集中控制发动的一组DoS攻击的 *** ,现在这种方式被认为是最有效的攻击形式,并且非常难以抵挡。
无论是DoS攻击还是DDoS攻击,简单的看,都只是一种破坏 *** 服务的黑客方式,虽然具体的实现方式千变万化,但都有一个共同点,就是其根本目的是使受害主机或 *** 无法及时接收并处理外界请求,或无法及时回应外界请求。其具体表现方式有以下几种:
1.制造大流量无用数据,造成通往被攻击主机的 *** 拥塞,使被攻击主机无法正常和外界通信。
2.利用被攻击主机提供服务或传输协议上处理重复连接的缺陷,反复高频的发出攻击性的重复服务请求,使被攻击主机无法及时处理其它正常的请求。
3.利用被攻击主机所提供服务程序或传输协议的本身实现缺陷,反复发送畸形的攻击数据引发系统错误的分配大量系统资源,使主机处于挂起状态甚至死机。
常见的DoS攻击
拒绝服务攻击是一种对 *** 危害巨大的恶意攻击。今天,DoS具有代表性的攻击手段包括Ping of Death、TearDrop、UDP flood 、SYN flood、Land Attack、IP Spoofing DoS等。我们看看它们又是怎么实现的。
死亡之 ping ( ping of death ) :ICMP (Internet Control Message Protocol,Internet控制信息协议)在Internet上用于错误处理和传递控制信息。它的功能之一是与主机联系,通过发送一个"回音请求"(echo request)信息包看看主机是否"活着"。最普通的ping程序就是这个功能。而在TCP/IP的RFC文档中对包的更大尺寸都有严格限制规定,许多操作系统的TCP/IP协议栈都规定ICMP 包大小为64KB,且在对包的标题头进行读取之后,要根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。"Ping of Death" 就是故意产生畸形的测试Ping(Packet Internet Groper)包,声称自己的尺寸超过 ICMP 上限,也就是加载的尺寸超过 64KB上限,使未采取保护措施的 *** 系统出现内存分配错误,导致 TCP/IP 协议栈崩溃,最终接收方荡机。
泪滴( teardrop ) :泪滴攻击利用在 TCP/IP 协议栈实现中信任IP 碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击。IP 分段含有指示该分段所包含的是原包的哪一段的信息,某些 TCP/IP协议栈(例如NT 在service pack 4 以前)在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃。 UDP 洪水 (UDP flood) :如今在Internet上UDP(用户数据包协议)的应用比较广泛,很多提供WWW和Mail等服务设备通常是使用Unix的服务器,它们默认打开一些被黑客恶意利用的UDP服务。如echo服务会显示接收到的每一个数据包,而原本作为测试功能的chargen服务会在收到每一个数据包时随机反馈一些字符。UDP flood假冒攻击就是利用这两个简单的 TCP/IP 服务的漏洞进行恶意攻击,通过伪造与某一主机的 Chargen 服务之间的一次的 UDP 连接,回复地址指向开着Echo 服务的一台主机,通过将Chargen 和 Echo服务互指,来回传送毫无用处且占满带宽的垃圾数据,在两台主机之间生成足够多的无用数据流,这一拒绝服务攻击飞快地导致 *** 可用带宽耗尽。 SYN 洪水 ( SYN flood ) :我们知道当用户进行一次标准的TCP(Tran *** ission Control Protocol)连接时,会有一个3次握手过程。首先是请求服务方发送一个SYN(Synchronize Sequence Number)消息,服务方收到SYN后,会向请求方回送一个SYN-ACK表示确认,当请求方收到SYN-ACK后,再次向服务方发送一个ACK消息,这样一次TCP连接建立成功。"SYN Flooding"则专门针对TCP协议栈在两台主机间初始化连接握手的过程进行DoS攻击,其在实现过程中只进行前2个步骤:当服务方收到请求方的SYN-ACK确认消息后,请求方由于采用源地址欺骗等手段使得服务方收不到ACK回应,于是服务方会在一定时间处于等待接收请求方ACK消息的状态。而对于某台服务器来说,可用的TCP连接是有限的,因为他们只有有限的内存缓冲区用于创建连接,如果这一缓冲区充满了虚假连接的初始信息,该服务器就会对接下来的连接停止响应,直至缓冲区里的连接企图超时。如果恶意攻击方快速连续地发送此类连接请求,该服务器可用的TCP连接队列将很快被阻塞,系统可用资源急剧减少, *** 可用带宽迅速缩小,长此下去,除了少数幸运用户的请求可以插在大量虚假请求间得到应答外,服务器将无法向用户提供正常的合法服务。
Land (Land Attack)攻击:在 Land 攻击中,黑客利用一个特别打造的SYN 包--它的原地址和目标地址都被设置成某一个服务器地址进行攻击。此举将导致接受服务器向它自己的地址发送 SYN-ACK 消息,结果这个地址又发回 ACK 消息并创建一个空连接,每一个这样的连接都将保留直到超时,在 Land 攻击下,许多 UNIX将崩溃,NT 变得极其缓慢(大约持续五分钟)。
IP欺骗DOS攻击:这种攻击利用TCP协议栈的RST位来实现,使用IP欺骗,迫使服务器把合法用户的连接复位,影响合法用户的连接。假设现在有一个合法用户(100.100.100.100)已经同服务器建立了正常的连接,攻击者构造攻击的TCP数据,伪装自己的IP为100.100.100.100,并向服务器发送一个带有RST位的TCP数据段。服务器接收到这样的数据后,认为从100.100.100.100发送的连接有错误,就会清空缓冲区中已建立好的连接。这时,合法用户100.100.100.100再发送合法数据,服务器就已经没有这样的连接了,该用户就被拒绝服务而只能重新开始建立新的连接。
常见的DDoS攻击
*** urf、Fraggle 攻击、Trinoo、Tribe Flood Network(TFN)、TFN2k以及Stacheldraht是比较常见的DDoS攻击程序,我们再看看它们的原理,其攻击思路基本相近。 Smurf 攻击:Smurf是一种简单但有效的 DDoS 攻击技术,Smurf还是利用ping程序进行源IP假冒的直接广播进行攻击。在Internet上广播信息可以通过一定的手段(通过广播地址或其他机制)发送到整个 *** 中的机器。当某台机器使用广播地址发送一个ICMP echo请求包时(例如Ping),一些系统会回应一个ICMP echo回应包,这样发送一个包会收到许多的响应包。Smurf攻击就是使用这个原理来进行的,同时它还需要一个假冒的源地址。也就是说Smurf在 *** 中发送的源地址为要攻击的主机地址,目的地址为广播地址的ICMP echo请求包,使许多的系统同时响应并发送大量的信息给被攻击主机(因为他的地址被攻击者假冒了)。Smurf是用一个伪造的源地址连续ping一个或多个计算机 *** ,这就导致所有计算机响应的那个主机地址并不是实际发送这个信息包的攻击计算机。这个伪造的源地址,实际上就是攻击的目标,它将被极大数量的响应信息量所淹没。对这个伪造信息包做出响应的计算机 *** 就成为攻击的不知情的同谋。一个简单的 *** urf 攻击最终导致 *** 阻塞和第三方崩溃,这种攻击方式要比 ping of death 洪水的流量高出一两个数量级。这种使用 *** 发送一个包而引出大量回应的方式也被叫做Smurf"放大"。
Fraggle 攻击:Fraggle 攻击对 Smurf 攻击作了简单的修改,使用的是 UDP 应答消息而非 ICMP。
"trinoo"攻击:trinoo 是复杂的 DDoS 攻击程序,是基于UDP flood的攻击软件。它使用"master"程序对实际实施攻击的任何数量的" *** "程序实现自动控制。当然在攻击之前,侵入者为了安装软件,已经控制了装有master程序的计算机和所有装有 *** 程序的计算机。攻击者连接到安装了master程序的计算机,启动master程序,然后根据一个IP地址的列表,由master程序负责启动所有的 *** 程序。接着, *** 程序用UDP 信息包冲击 *** ,向被攻击目标主机的随机端口发出全零的4字节UDP包,在处理这些超出其处理能力垃圾数据包的过程中,被攻击主机的 *** 性能不断下降,直到不能提供正常服务,乃至崩溃。它对IP地址不做假,因此此攻击 *** 用得不多。
"Tribal Flood Network"和 "TFN2K" 攻击:Tribe Flood Network与trinoo一样,使用一个master程序与位于多个 *** 上的攻击 *** 进行通讯,利用ICMP给 *** 服务器下命令,其来源可以做假。TFN可以并行发动数不胜数的DoS攻击,类型多种多样,而且还可建立带有伪装源IP地址的信息包。 可以由TFN发动的攻击包括:SYN flood、UDP flood、ICMP回音请求flood及Smurf(利用多台服务器发出海量数据包,实施DoS攻击)等攻击。TFN的升级版TFN2k进一步对命令数据包加密,更难查询命令内容,命令来源可以做假,还有一个后门控制 *** 服务器。
"stacheldraht"攻击:Stacheldraht也是基于TFN和trinoo一样的客户机/服务器模式,其中Master程序与潜在的成千个 *** 程序进行通讯。在发动攻击时,侵入者与master程序进行连接。Stacheldraht增加了新的功能:攻击者与master程序之间的通讯是加密的,对命令来源做假,而且可以防范一些路由器用RFC2267过滤,若检查出有过滤现象,它将只做假IP地址最后8位,从而让用户无法了解到底是哪几个网段的哪台机器被攻击;同时使用rcp (remote copy,远程复制)技术对 *** 程序进行自动更新。Stacheldraht 同TFN一样,可以并行发动数不胜数的DoS攻击,类型多种多样,而且还可建立带有伪装源IP地址的信息包。Stacheldraht所发动的攻击包括UDP 冲击、TCP SYN 冲击、ICMP 回音应答冲击。
如何防止DoS/DdoS攻击
DoS攻击几乎是从互联 *** 的诞生以来,就伴随着互联 *** 的发展而一直存在也不断发展和升级。值得一提的是,要找DoS的工具一点不难,黑客群居的 *** 社区都有共享黑客软件的传统,并会在一起交流攻击的心得经验,你可以很轻松的从Internet上获得这些工具,像以上提到的这些DoS攻击软件都是可以从网上随意找到的公开软件。所以任何一个上网者都可能构成 *** 安全的潜在威胁。DoS攻击给飞速发展的互联 *** 安全带来重大的威胁。然而从某种程度上可以说,DoS攻击永远不会消失而且从技术上目前没有根本的解决办法。
面对凶多吉少的DoS险滩,我们该如何对付随时出现的黑客攻击呢?让我们首先对造成DoS攻击威胁的技术问题做一下总结。DoS攻击可以说是如下原因造成的:
1.软件弱点是包含在操作系统或应用程序中与安全相关的系统缺陷,这些缺陷大多是由于错误的程序编制,粗心的源代码审核,无心的副效应或一些不适当的绑定所造成的。由于使用的软件几乎完全依赖于开发商,所以对于由软件引起的漏洞只能依*打补丁,安装hot fixes和Service packs来弥补。当某个应用程序被发现有漏洞存在,开发商会立即发布一个更新的版本来修正这个漏洞。由于开发协议固有的缺陷导致的DoS攻击,可以通过简单的补丁来弥补系统缺陷。
2.错误配置也会成为系统的安全隐患。这些错误配置通常发生在硬件装置,系统或者应用程序中,大多是由于一些没经验的,无责任员工或者错误的理论所导致的。如果对 *** 中的路由器,防火墙,交换机以及其他 *** 连接设备都进行正确的配置会减小这些错误发生的可能性。如果发现了这种漏洞应当请教专业的技术人员来修理这些问题。
3.重复请求导致过载的拒绝服务攻击。当对资源的重复请求大大超过资源的支付能力时就会造成拒绝服务攻击(例如,对已经满载的Web服务器进行过多的请求使其过载)。
要避免系统免受DoS攻击,从前两点来看, *** 管理员要积极谨慎地维护系统,确保无安全隐患和漏洞;而针对第三点的恶意攻击方式则需要安装防火墙等安全设备过滤DoS攻击,同时强烈建议 *** 管理员应当定期查看安全设备的日志,及时发现对系统的安全威胁行为。
3Com公司是一个全面的企业 *** 解决方案提供商,旨在为企业用户提供"丰富、简单、灵活、可*而高性能价格比"的 *** 解决方案。Internet支持工具就是其中的主要解决方案之一,包括SuperStack 3 Firewall、Web Cache以及Server Load Balancer。不但作为安全网关设备的3Com SuperStack 3 防火墙在缺省预配置下可探测和防止"拒绝服务"(DoS)以及"分布式拒绝服务"(DDoS)等黑客侵袭,强有力的保护您的 *** ,使您免遭未经授权访问和其他来自Internet的外部威胁和侵袭;而且3Com SuperStack 3 Server Load Balancer在为多服务器提供硬件线速的4-7层负载均衡的同时,还能保护所有服务器免受"拒绝服务"(DoS)攻击;同样3Com SuperStack 3 Web Cache在为企业提供高效的本地缓存的同时,也能保证自身免受"拒绝服务"(DoS)攻击
什么是dos?
随着计算机技术的发展, *** 也在迅猛地普及和发展。人们在享受着 *** 带来的各种便利的同时,也受到了很多黑客的攻击。在众多的攻击种类中,有一种叫做 DoS(Denial of Service 拒绝服务)的攻击,是一种常见而有效的 *** 攻击技术,它通过利用协议或系统的缺陷,采取欺骗或伪装的策略来进行 *** 攻击,最终使得受害者的系统因为资源耗尽或无法作出正确响应而瘫痪,从而无法向合法用户提供正常服务。它看上去平淡无奇,但是攻击范围广,隐蔽性强、简单有效而成为了 *** 中一种强大的攻击技术,极大地影响了 *** 和业务主机系统的有效服务。其中,DDoS(Distubuted Denial of Service 分布式拒绝服务)更以其大规模性、隐蔽性和难防范性而著称。
在对Linux 2. 4 内核防火墙netfilter 的原理深入研究后,分析了在netfilter 架构下防火墙的设计、实现和开发过程。以kylix3. 0为开发环境,作者基于netfilter 架构开发了一款包过滤和应用 *** 的混合型防火墙,并对其做了测试。该防火墙系统是由包过滤管理模块、路由记录模块、应用 *** 模块(syn proxy)、扫描防御模块和日志记录模块构成。其中包过滤是基于netfilter 中的iptables 来实现的, *** 地址转换也在包过滤管理模块中实现;路由记录模块通过修改Linux 内核中TCP/IP程序和重新编译内核使内核支持路由记录功能来实现的;在应用 *** 模块中实现了HTTP *** 和一个通用 *** 服务,HTTP *** 程序基于SQUID 实现,而通用 *** 由一个 *** 进程来实现;扫描防御模块中主要是通过一个 *** 扫描防御Demo 进程来监控是否有扫描发生;日志记录模块主要是选择记录日志的位置,有本机和邮件通知两种选择方式。针对常见的IP 地址欺骗、IP 源路由欺骗、ICMP 重定向欺骗、IP 劫持等常见 *** 攻击给予了分析并在过滤管理模块中加以解决实现,其中IP 劫持实现是用一个钩子函数注入协议栈中来实现的。文中还分析了加固操作系统而关闭一些危险和不使用的服务,使防火墙架设在一个相对安全的基础上,同时也将系统编译升级为最新的稳定内核。
DoS攻击是 *** 攻击最常见的一种。它故意攻击 *** 协议的缺陷或直接通过某种手段耗尽被攻击对象的资源,目的是让目标计算机或 *** 无法捉供正常的服务或资源访问,使目标系统服务停止响应甚至朋溃,而在此攻击中并不入侵目标服务器或目标 *** 设备。这些服务资源包括 *** 宽带、系统堆栈、开放的进程。或者允许的连接。这种攻击会导致资源耗尽,无论计算机的处理速度多快、内存容量多大、 *** 带宽的速度多快都无法避免这种攻击带来的后果。任何资源都有一个极限,所以总能找到一个 *** 使请求的值大于该极限值,导致所提供的服务资源耗尽。
DoS攻击有许多种类,主要有Land攻击、死亡之ping、泪滴、Smurf攻击及SYN洪水等。
据统计,在所有黑客攻击事件中,syn洪水攻击是最常见又最容易被利用的一种DoS攻击手法。
(参看全文)
DOS攻击和DDOS攻击有啥区别啊?
1、Dos是利用自己的计算机攻击目标,也是一对一的关系,而DDOS是DoS攻击基础之上产生的一种新的攻击方式,利用控制成百上千台肉鸡,组成一个DDOS攻击群,同一时刻对目标发起攻击。Dos是拒绝服务攻击,而DDOS是分布式拒绝服务攻击;DOS与DDOS都是攻击目标服务器、 *** 服务的一种方式。
2、从理论上来说,无论目标服务器、 *** 服务的资源多大,也是带宽、内存、CPU多大,都无法避免Dos与DDOS攻击,因此任何资源再大也有一个极限值,比如说,一台服务器每秒可以处理1000个数据包,而通过DOS攻击给这台服务器发送1001个数据包,这时服务器无法正常运行,需要给服务器扩容。
3、从技术上来说,DOS和DDOS都是攻击目标服务器的带宽和连通性,使得目标服务器的带宽资源耗尽,无法正常运行。
拓展资料:
黑客攻击手段可分为非破坏性攻击和破坏性攻击两类。非破坏性攻击一般是为了扰乱系统的运行,并不盗窃系统资料,通常采用拒绝服务攻击或信息炸弹;破坏性攻击是以侵入他人电脑系统、盗窃系统保密信息、破坏目标系统的数据为目的。
参考来源: 百度百科 黑客 网页链接
在黑客里面DOS是什么呀?
dos攻击
� DoS是Denial of Service的简称,即拒绝服务,造成DoS的攻击行为被称为DoS攻击,其目的是使计算机或 *** 无法提供正常的服务。最常见的DoS攻击有计算机 *** 带宽攻击和连通性攻击。带宽攻击指以极大的通信量冲击 *** ,使得所有可用 *** 资源都被消耗殆尽,最后导致合法的用户请求就无法通过。连通性攻击指用大量的连接请求冲击计算机,使得所有可用的操作系统资源都被消耗殆尽,最终计算机无法再处理合法用户的请求。如:
��* 试图FLOOD服务器,阻止合法的 *** 通讯
��* 破坏两个机器间的连接,阻止访问服务
��* 阻止特殊用户访问服务
��* 破坏服务器的服务或者导致服务器死机
��不过,只有那些比较阴险的攻击者才单独使用DOS攻击,破坏服务器。通常,DOS攻击会被作为一次入侵的一部分,比如,绕过入侵检测系统的时候,通常从用大量的攻击出发,导致入侵检测系统日志过多或者反应迟钝,这样,入侵者就可以在潮水般的攻击中混骗过入侵检测系统。
DoS 攻 击 (Denial of Service,简称DOS)即拒绝服务攻击,是指攻击者通过消耗受害 *** 的带宽,消耗受害主机的系统资源,发掘编程缺陷,提供虚假路由或DNS信息,使被攻击目标不能正常工作。实施DoS攻击的工具易得易用,而且效果明显。仅在美国,每周的DoS攻击就超过4 000次,攻击每年造成的损失达上千万美元{irl。一般的DoS攻击是指一台主机向目的主机发送攻击分组(1:1),它的威力对于带宽较宽的站点几乎没有影响;而分布式拒绝服务攻击(Distributed Denial of Service,简称DDoS)同时发动分布于全球的几千台主机对目的主机攻击(m:n ),即使对于带宽较宽的站点也会产生致命的效果。随着电子商业在电子经济中扮演越来越重要的角色,随着信息战在军事领域应用的日益广泛,持续的DoS攻击既可能使某些机构破产,也可能使我们在信息战中不战而败。可以毫不夸张地说,电子恐怖活动的时代已经来临。
DoS 攻 击 中,由于攻击者不需要接收来自受害主机或 *** 的回应,它的IP包的源地址就常常是伪造的。特别是对DDoS攻击,最后实施攻击的若干攻击器本身就是受害者。若在防火墙中对这些攻击器地址进行IP包过滤,则事实上造成了新的DDS攻击。为有效地打击攻击者,必须设法追踪到攻击者的真实地址和身份。
硬件防火墙
硬件防火墙是保障内部 *** 安全的一道重要屏障。它的安全和稳定,直接关系到整个内部 *** 的安全。因此,日常例行的检查对于保证硬件防火墙的安全是非常重要的。
系统中存在的很多隐患和故障在暴发前都会出现这样或那样的苗头,例行检查的任务就是要发现这些安全隐患,并尽可能将问题定位,方便问题的解决。
一般来说,硬件防火墙的例行检查主要针对以下内容:
1.硬件防火墙的配置文件
2.硬件防火墙的磁盘使用情况
3.硬件防火墙的CPU负载
4.硬件防火墙系统的精灵程序
5.系统文件
6.异常日志
现在市场上针对这些攻击的有很多知名的硬防,如:金盾硬防集(专业做硬防技术的单位,非常不错的),傲盾硬防集(开始不错,后来自己也做了机房了,做硬防的公司转型做机房了,印像不好!我觉得人还是做好自己的工作好些,做专!)其外的还有冰盾,黑洞,黑盾,绿盾,威盾,等等。
目前全国有些不错的机房,主要是网通和电信两个机房线路:
网通大硬防机房:大连网通(8G硬防集),辽宁网通(10G硬防集),河南网通(硬防集10G)
电信大硬防机房:江苏电信(20G硬防集),浙江电信(8G),金华(10G)
DoS攻击 ***
Synflood: 该攻击以多个随机的源主机地址向目的主机发送SYN包,而在收到目的主机的SYN ACK后并不回应,这样,目的主机就为这些源主机建立了大量的连接队列,而且由于没有收到ACK一直维护着这些队列,造成了资源的大量消耗而不能向正常请求提供服务。
Smurf:该攻击向一个子网的广播地址发一个带有特定请求(如ICMP回应请求)的包,并且将源地址伪装成想要攻击的主机地址。子网上所有主机都回应广播包请求而向被攻击主机发包,使该主机受到攻击。
Land-based:攻击者将一个包的源地址和目的地址都设置为目标主机的地址,然后将该包通过IP欺骗的方式发送给被攻击主机,这种包可以造成被攻击主机因试图与自己建立连接而陷入死循环,从而很大程度地降低了系统性能。
Ping of Death:根据TCP/IP的规范,一个包的长度更大为65536字节。尽管一个包的长度不能超过65536字节,但是一个包分成的多个片段的叠加却能做到。当一个主机收到了长度大于65536字节的包时,就是受到了Ping of Death攻击,该攻击会造成主机的宕机。
Teardrop:IP数据包在 *** 传递时,数据包可以分成更小的片段。攻击者可以通过发送两段(或者更多)数据包来实现TearDrop攻击。之一个包的偏移量为0,长度为N,第二个包的偏移量小于N。为了合并这些数据段,TCP/IP堆栈会分配超乎寻常的巨大资源,从而造成系统资源的缺乏甚至机器的重新启动。
PingSweep:使用ICMP Echo轮询多个主机。
Pingflood: 该攻击在短时间内向目的主机发送大量ping包,造成 *** 堵塞或主机资源耗尽。
常见的DOS攻击手段有哪些
DoS是Denial of
Service的简称,即拒绝服务,造成DoS的攻击行为被称为DoS攻击,其目的是使计算机或 *** 无法提供正常的服务。最常见的DoS攻击有计算机 *** 宽带攻击和连通性攻击。
DoS攻击是指故意的攻击 *** 协议实现的缺陷或直接通过野蛮手段残忍地耗尽被攻击对象的资源,目的是让目标计算机或 *** 无法提供正常的服务或资源访问,使目标系统服务系统停止响应甚至崩溃,而在此攻击中并不包括侵入目标服务器或目标 *** 设备。这些服务资源包括 *** 带宽,文件系统空间容量,开放的进程或者允许的连接。这种攻击会导致资源的匮乏,无论计算机的处理速度多快、内存容量多大、 *** 带宽的速度多快都无法避免这种攻击带来的后果。
常见类型如下:
之一种:SYN flood(SYN泛洪)
SYN泛洪是一种DOS攻击,攻击者向目标系统发送一系列SYN请求,企图使用大量服务器资源使系统对合法流量无响应。
第二种:Teardrop Attacks(泪滴攻击)
泪滴攻击涉及黑客向受害者的机器发送重叠的,超大的有效载荷的破碎和混乱的IP片段。由于TCP/IP碎片重新组装的方式存在错误,因此显然会导致操作系统和服务器崩溃。所有操作系统的许多类型的服务器都容易受到这种类型的DOS攻击,包括Linux。
第三种:Low-rate Denial-of-Service attacks(低速拒绝服务攻击)
这是非常致命的DoS攻击!低速率DoS攻击旨在利用TCP的慢速时间动态,能够执行重传超时机制以降低TCP吞吐量。简而言之,黑客可以通过发送高速率和密集突发来反复进入RTO状态来创建TCP溢出-同时在慢速RTO时间尺度上。受害节点处的TCP吞吐量将大幅降低,而黑客的平均速率较低,因此难以被检测到。
第四种:Internet Control Message Protocol flood(Internet控制消息协议(ICMP)泛洪)
Internet控制消息协议是一种用于IP操作,诊断和错误的无连接协议。ICMP
Flood-发送异常大量的任何类型的ICMP数据包,可能会淹没尝试处理每个传入ICMP请求的目标服务器,这可能导致拒绝-目标服务器的服务条件。
第五种:Peer-to-peer attacks(点对点攻击)
点对点 *** 是一种分布式 *** ,其中 *** 中的各个节点充当资源的供应者和消费者,与集中式客户端-服务器模型相反,客户端-服务器或操作系统节点请求访问中央服务器提供的资源。