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不得不看的动作片有哪些?

提到不得不看的动作片,有一些是近几年票房非常火爆的动作类电影,比如《战狼2》、《红海行动》、《湄公河行动》等,这些就不一一推荐了,因为这几部这电影大多数人可能都看过,下面重点推荐一些早些年的经典动作片。

《神话》《警察故事》

熟悉这两部剧的网友能一眼看出这些都是成龙大哥主演的电影,之所以将这两部剧拿出来作为不得不看的动作片,还是因为成龙在动作片中的影响力,如果说李小龙是通过动作电影让中国功夫走向世界,那么成龙的动作电影则是在这个基础上将中国功夫发扬光大。

《神话》与《警察故事》系列则分别代表了成龙在不同领域内的巅峰之作,前者是成龙大哥作品里罕见的一部古装动作电影,里面掺杂一些情感戏,的确值得一看;后者则是成龙 *** 戏中的代表作,最能体现大哥动作喜剧的打斗风格,包括此后的《飞鹰计划》、《红番区》、《我是谁》几部电影的打戏都能在《警察故事》中找到类似场面。

《功夫》

在周星驰主演的电影中,有很多无厘头搞笑的镜头都有低俗的嫌疑,但是唯独《功夫》这部电影,不仅不低俗而且很多片段非常耐人寻味,尤其是在敲诈勒索却被村民围住的那场戏中,可以看出每一个人都是绝顶高手,就连看似人畜无害的大妈都能将剧中的星爷打的吐血。

但是最后面对火云邪神手下的进攻,仅有四个人站出来迎战,可见其他人都是选择了明哲保身,这一点不也是对人心冷漠、事不关己高高挂起的现象进行讽刺吗?

《 *** 保镖》《叶问》

将《 *** 保镖》与《叶问》这两部电影放在一起推荐是有一定的原因,前者代表了李连杰的巅峰之作,后者则是甄子丹的经典之作,这两位动作演员在电影行业中的影响力虽然比不如成龙大哥那么厉害,但是也不可小瞧,这两部电影都有各自的特色,值得一看。

《黑客帝国》系列

推荐了几部国产动作片,在推荐一部国外不得不看的动作片吧!

《黑客帝国》作为国外经典电影之一,虽然大部分打戏没有国产片那样打斗场面拳拳到肉的爽感,但是电影中利用了大量的特效场面,让每一场打戏看起来都具有划时代的意义,尤其是躲子弹的镜头,此后被诸多电影借鉴。

当然,拳拳到肉的场面虽然少,但并不代表没有,其中主角与虚拟世界的特工打斗的时候,就有不少借鉴了李小龙的动作戏。

世界上最早的电脑系统是什么?

一次偶然机会看到的。。。。。。。

1973 年,加里·基尔代尔(Gary Kildall)看到对个人计算机操作系统的需求,设计了CP/M操作系统(Control Program/Microprocessor or Microcomputer),

DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

作为个人电脑软件开发的真正先驱人物,是基尔代尔最早创造了磁盘操作系统(DOS),是基

尔代尔为今天广为使用的A盘、B盘和C盘(CD-ROM)最早编写了驱动程序,他也是图形用户界面(GUI)的

先驱之一。还开发了“DrLogo”计算机语言。在1974年,帮助创建了硅谷最富盛名的“家酿俱乐部”(Ho

me Brew Club),成为计算机业余爱好者交流的天堂,也是硅谷点燃PC革命的中心。他还为微机首创了世

界上之一个实用的软件API。随后微软推出的MS-DOS操作系统的BIOS程式,几乎原封不动地从CP/MBIOS拷

贝过去。

姓名(中文)加里·基尔代尔

姓名(英文)Gary Kildall

机构与职务

出生年月1942年5月19日

出生国家、地点美国西北部西雅图

教育背景1967年,获得华盛顿大学计算机科学学士学位

1969年初,获得华盛顿大学计算机科学硕士学位

1972年,获得华盛顿大学计算机科学博士学位

职业背景1991年,数字研究公司被Novell公司所兼并

1976年,创办星系数字研究所(很快改名为数字研究公司(DRI))

1972年-1976年,加入海军

盖茨靠抄袭基尔代尔发家

大家都知道,PC的腾飞依靠两个最主要的翅膀:微处理器和操作系统。这也是PC业中更大的两棵摇钱树。特德·霍夫发明的微处理器为英特尔种下了摇钱树。基尔代尔的DOS操作系统则为微软的霸业铺下基石。英特尔和微软成为PC业的更大赢家,而霍夫和基尔代尔则在贡献了自己的智慧后,两袖清风,而且在历史的页码中始终受排挤。

钱是会说话的,它能编写历史;钱是有手的,还能改写历史。基尔代尔的朋友和崇拜者说:“每一位PC用户都欠基尔代尔一份情,而比尔·盖茨和他的微软公司欠得比谁都多。”正如盖茨对待自己的领路人罗伯茨一样,为了掩盖自己的“债务”,盖茨的做法就是:淡化基尔代尔,并树立另一位DOS之父,将他挤出历史!

但是,历史不可能用金钱彻底改写,基尔代尔作为计算机软件领域的主要人物之一,其地位不可动摇,盖茨依靠基尔代尔的发明而起家的事实无法掩饰。

1973 年,加里·基尔代尔(Gary Kildall)看到对个人计算机操作系统的需求,设计了CP/M操作系统(Control Program/Microprocessor or Microcomputer),CP/M操作系统有较好的层次结构。它的BIOS把操作系统的其他模块与硬件配置分隔开,所以它的可移植性好, 具有较好的可适应性和易学易用性。用基尔代尔的话说,CP/M“携带了基本的制造块”,它使整个计算机业界的设备变得更加统一。很快,约2000家计算机公司使用了他的程序。到1979年,CP/M已经成为8位数微处理器计算机的实际标准。而随后微软推出的MS-DOS操作系统的BIOS程式,几乎一位元不变地从基尔代尔的CP/M BIOS拷贝过去。

软件不同部分之间的交互接口,就是所谓的API——应用程序编程接口。API的发明和发展大大促进了计算机产业的进步,它几乎决定着计算机日常应用的各个方面。所有在应用上获得成功的软件或者Web应用无一不是首先在API的设计上满足了用户的需求。也是基尔代尔为微机首创了世界上之一个实用的软件API。这个初生的API大致上有20多个对操作系统的简单函数调用组成,这个操作系统就是 CP/M——那时可是相当的简单和粗糙,而同样简单的API却让整个计算机世界发生了重大变化。基尔代尔这个软件天才希望自己设计的API能被其他科学工作者采用,而商用方面的考虑没多想。而比尔·盖茨认识到,API绝对是商业软件获得成功的关键之一,随后微软推出的MS-DOS操作系统全盘拷贝了 CP/M及其API,并在这些API的基础之上又增加了一些简单特性,比尔·盖茨将基尔代尔的发明变成了巨大的商业应用,并让MS-DOS的API在软件开发中占据了主导地位。

这大概是计算机天才的典型命运。虽然在软件方面,比尔·盖茨远不是基尔代尔真正势均力敌的对手,但盖茨更钻心于商业。而基尔代尔纯粹是学者,从事计算机也纯粹是满足智力的好奇。他不赞同盖茨的人生哲学,在他眼里,“我要赢”还不如“我要幸福”。这种哲学下,基尔代尔的结局可想而知。

作者: 61.128.167.* 2005-12-28 14:03 回复此发言

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2 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

计算机人生

1942年5月19日,加里·基尔代尔出生于美国西北部的西雅图,他在那里生活到27岁。是盖茨的同乡。在高中,他并不是明星学生,他喜欢新奇的玩意儿和汽车。他设计制造过一个自动防盗报警器,一个用磁带录音机来使用摩斯代码的机器,和一个触发二进制转换器。他喜欢长时间地摆弄 *** 装置,其沉迷程度就像后来的黑客沉迷于计算机。

1960年初,在基尔代尔上大学前两年,他在西雅图他父亲的航海学校任教。在那里,他对数学产生了浓厚的兴趣,但是航海是一个以老技术为主的领域。他去了华盛顿大学学习,本科念的是数学。刚进大学时,他选修了两门计算机编程方面的课程,这决定了他的将来。他用老式手工计算器进行数字分析方面的研究,但当他学完课程时,他已经涉入FORTRAN程序。他被计算机的缺陷所困扰,整晚把时间花在大学的计算机中心。1962年,基尔代尔与多露西·麦克艾文结婚,他们的婚姻维持了20年,有两个孩子。

越战开始,基尔代尔应征入伍。他加入了海军预备队,因此可以继续完成学业。他在罗德岛的军官后备学校呆了两个夏天。1967年,他获得计算机科学学士学位,留在华盛顿大学学习计算机科学的研究生课程。在大学的计算机中心,基尔代尔晚上在Burroughs 5500计算机上工作,通过它,基尔代尔学到了许多有趣的新概念,包括块存贮分配技术。深夜的时候,这台机器实质上是他一个人的。他为Burroughs 5500做ALGOL编译,这为他提供了编译经验,这也是他研究生学习的主攻方向。

1969年初,在基尔代尔获得硕士后,他 *** 为军队服务,他有两个选择:登上开往越南的驱逐舰或在加利福尼亚蒙特雷的海军研究生院教计算机科学。“我只用了两毫秒就做出了选择。”他在海军研究生院教了三年计算机科学,又开始了博士生学习,方向是编译代码的优化,他的论文题目是《总流量分析》,用来决定如何使机器代码尽可能地简洁。1972年,获华盛顿大学计算机科学博士学位,参加了美国海军,秋天被分到加州蒙特利的海军研究生院,担任电脑讲师,主要从事软件方面的研究。

基尔代尔喜欢这个滨海城市的风光,青松笼罩着薄雾的环境很合他的喜好,他说话柔和,才智过人,穿着运动衫和紧身裤。当他想要表达什么时,往往先找支粉笔或铅笔,喜欢用图解答是他一生难改的嗜好。

他喜欢教书,是位出色的教师,和学生关系融洽,出过几本著作。他的工作也使他有时间编程序。可以说,学术界的氛围让他如鱼得水。

赋予微处理器以生命

1972 年,他偶然发现在华盛顿大学公告板上有一则广告:“25美元卖一台微机”。因为教学需要,他买下了它,这是一台英特尔4004的4位微处理器,是之一台使用芯片的计算机。甚至当时没有人认为微处理器有什么用处,包括英特尔。此前,他一直用的是海军学校价值300万美元的IBM 360系统计算机。基尔代尔计划用这个芯片 *** 一一个导航计算器,他父亲一直想有一个可以计算导航三角形的设备。基尔代尔试着在4004上写一些技术性的程序,但很快意识到指令到指令集很有限。他又询问英特尔是否对他在4004上编的程序感兴趣,虽然英特尔对导航应用并无特别兴趣,但他们发现他的数学程序很诱人。

以往,计算机存储数据、数据处理和数据控制三部分是分开的。微处理器的出现实现了使其三合一。因此程序也需要“微小化”。基尔代尔使用二级法,先在DEC的PDP—10小型机上为4004创建新的“微程序”。1973年,他参观了英特尔的微机部,当时这家刚刚创办的公司只有几间破房屋。基尔代尔与英特尔的人很投缘,他用每周一天的休息日担任英特尔的顾问。他不但喜欢上了新职务,而且也迷上了微处理器。不久英特尔又让他试用新出炉的 8008,只用了几个月,基尔代尔创建了PC史上革命性的微处理程序设计语言PL/M,为微处理器赋予了真正的生命,打通了微处理器与微电脑的通道。它很容易被接受了,它用于大量的开发系统软件如字处理器、编辑器和汇编语言。然后,基尔代尔开始为8080微处理器开发PL/m的不同版本,这个芯片取代了 8008,并成为微型计算机革命的真正开始。

作者: 61.128.167.* 2005-12-28 14:03 回复此发言

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3 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

当时,英特尔觉得微处理器没有什么前景,当然对基尔代尔的程序也无动于衷。英特尔也失去了同时拥有微处理器和操作系统的大好机会。将另一半江山让拱手让给了微软。

英特尔8008问世后,自制了几台叫Intellec-8的微机。英特尔送了一台计算机作为基尔代尔的部分酬劳,他把这台机器放在教室后方,成为海军研究生院的之一个微机实验室。好奇的学生下课后都来滴滴答答玩上几个小时。当8008升级为8080时,Intellec-8变成了Intellec-80,性能高出10倍。英特尔又加送了一台显示器和一台高速纸带阅读机。基尔代尔和学生们大受鼓舞。这时,刚好遇上IBM发明8英寸软盘的艾伦·舒加特,立刻和一位戈登·恩巴克斯的学生一起,开发微机和控制程序CP/M的操作系统,这是世界上之一个磁盘操作系统(DOS)。

当然,那时候没有人能够预见到未来PC业的辉煌。基尔代尔与英特尔的设计师一样,觉得微机最终会应用在家用搅拌器、食物汽化器上。基尔代尔曾与几名程序员为4004编写了一个游戏程序,他们找到英特尔的头头罗伯特·诺伊斯,来推销这个程序。诺伊斯没有同意。诺伊斯深信微处理器的未来在其他方面,他认真地说:“在钟表方面。”

CP/M 的发展十分奇特。当时基尔代尔一边教书,一边参与本·库珀搞的一个项目,准备做占星机。他俩对占星术既无兴趣也不相信,都认为这是明显的胡闹。但断定销路会不错。于是库珀造机器,基尔代尔编程序。这种机器放在杂货铺,吃着25美分的硬币,印出算命天宫图,基尔代尔觉得这台机器简直美得很。

两位发明人把机器放在旧金山市内许多地方。可是顾客却大为不满,因为机器吃进去硬币,纸就堵成一团。两人不知怎么办才好。后来基尔代尔说:“这在商业上完全是失败。”

然而占星机还是让基尔代尔的部分程序,即CP/M之一次受到了商业上的考验。在此过程中,他还对调试程序和汇编程序的工具进行了改写,这些都是操作系统的关键部分。他还创造了一种Basic语言汇编程序,符合指令码的翻译器。

70 年代中期,微机领域比较有影响的公司有两家,一是生产“Altair 8800”的MITS,另一个是今日早无声息的IMSAI公司。两个公司用的都是8080,于是开始在操作系统上比试。前者与盖茨合作,盖茨用Basic 语言开发出一个很简单的DOS,但很不好使,而且和别的微机不兼容。后者则找基尔代尔,以25000美元买下CP/M的许可使用权,马上把盖茨的“杰作” 给盖了。

学者企业家

基尔代尔并没有想到自己写了一个多么有价值的程序。他只是想,他怎么能写出很有价值的程序呢?能使用他的软件开发人员又有几个人呢?显然他缺乏盖茨的商业眼光和商业手段。作为一名有所作为的大学教授,当然不可能像那班野心小子们一样异想天开,当然事实证明,这班野小子们绝对是对的。

基尔代尔对硬件没有特别的兴趣,他更喜欢研究操作程序,找到一种 *** 使磁盘存贮管理与微处理器连接起来,因此他开始用PL/m语言编写软件,在大型计算机系统上模拟运行。这种软件给磁盘提供高级存取,而且是一个紧凑的操作系统。在模拟中,操作系统可以工作,但基尔代尔在有控制器以前不能确定用软盘是否起作用。1974年,他请他的朋友、后来数字微系统公司的总裁·托拉德尔的帮助,他刚刚在华盛顿大学取得了博士学位。托拉德尔成功地让这台设备运转起来。基尔代尔回到苏格特公司,说服他们又提供了一个驱动器,他把它装在了装有控制器和开发系统的盒子中。当硬件界面完成时,整个系统运转起来了,而且运转得不错。这就是之一个CP/M系统,它花了苏格特一两个月时间编写,它的更大优点之一是只需要3K的内存。

基尔代尔知道单有一个操作系统还不足以进行程序开发,他又增加了额外的应用程序如文本编辑、动态纠错和一个简单的汇编器。直到 1975年他才完成了CP/M的 *** 应用系统,包括用于拷贝文件的PIP(外设互换程序)。CP/M使从磁盘上把数据传到微型计算机上打印和使所有属于物理操作功能的微型计算机系统的操作成为可能。

作者: 61.128.167.* 2005-12-28 14:03 回复此发言

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4 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

在妻子的鼓动下,1976年,基尔代尔离开海军研究生院,与妻子多露西一起创办了星系数字研究所,很快改名为数字研究公司(DRI)。由多露西负责经营。两口子并没有预计到会有巨大成功。多露西·麦克艾文说:“我们以前从没有想过会拥有一家大公司。它就这样发生了,似乎就是应该这样做。1976年她曾怀疑公司能赚到的钱会超过1.5万美元,而事实上它赚了60万~80万美元。在开始的五六年中,公司的收益每年都翻了一番,1981年销售额达到520万美元,三年后达到4460万美元。

显然,公司最早的主顾占了大便宜,例如最早以公司名义购买CP/M的托马斯·拉夫勒,只化了90美元就买到了CP/M的使用权。而不到一年,搞一份CP/M许可证要花上万美元。

1977 年,与以姆赛(IMSAI)公司的合同是个转折,他们以2.5万美元购买了CP/M。以姆赛公司经理鲁宾斯坦认为基尔代尔是个软件天才,可做买卖却象个不懂事的孩子。他认为自己几乎是从作者那里把操作系统偷过来。基尔代尔则十分知足,这笔生意使数字研究公司成了正式营业的公司。

那时,基尔代尔已经开发了5个CP/M版本,是专为装有不同磁盘驱动器的不同计算机设计的。一天下午,他与一位以前的学生,现在是IMSAI雇员格兰·埃文坐下交谈。他说:“瞧,我要把这个小东西(CP/M)叫做Bios(基本内存输入输出系统),它将适用于任何人们希望的操作环境。”Bios成为通用部分,人们可以自己对它进行修改,使他们的磁盘驱动器可以与计算机匹配。这使得CP/M更容易被接受。IMSAI的购买后,订单滚滚而来。在之一个100万后,基尔代尔就再也不计算CP/M的销售额了。他估计目前已经有2000万套拷贝在使用。CP/M也成了70年代、80年代初最有影响的PC操作系统,到80年代中期,它将运行在300种计算机模型上,而且3000种软件支持CP/M机,CP/M成了事实标准。

错失计算机历史上更大的一笔生意

1980 年,IBM PC正在酝酿之中,幸运之神降到比尔·盖茨的头上。但当时他根本没有想到,自己会从磁盘操作系统(DOS)上大赚特赚,而且后来会以DOS牢牢控制整个计算机业。当时盖茨真正在行的是编写程序语言Basic。他只希望自己的Basic能挂在IBM的系统上。而且盖茨并不看好DOS的前景,他认为程序语言才是真正的大钱眼。而且当时市场上已经有了更流行的CP/M DOS,它是由基尔代尔的DRI(数据研究公司)开发的。再说,盖茨和数字研究公司有个不成文的协定,那就是他不能涉足操作系统领域,数字研究公司也不进入他的程序语言范围,因此他慷慨地将IBM的代表介绍给了基尔代尔。双方约好在蜿蜒海岸边的一号高速公路旁,秀丽的加州太平洋林园见面。

关于基尔代尔如何错失这笔本世纪更具价值的生意,流传着许多版本。有的说这位电脑博士骄傲自大,所以当IBM带着一生难遇的大生意找他时,他竟然驾着他的双引擎小飞机兜风去了,留下当律师的太太和IBM打交道。面对IBM一大堆不泄密的限制协议,她不乐意了,一天的大部分时间都花在讨价还价上,双方达成的唯一协议就是要数字研究公司不泄露IBM来访这件事。但基尔代尔断然否定这种说法,他说上午去处理一件紧急事务,下午3点就赶回来以便和IBM的人见面。对于IBM要签署的文件,他赞同妻子的做法。对于失去这次机会,他也只是耸耸肩而已。基尔代尔猜想盖茨“做出了他认为是更好的生意决定”。

IBM 没能与基尔代尔做成生意,盖茨就自告奋勇揽下了这笔生意。但是编写一个操作系统起码要花一年时间,但IBM要求几个月内就完成。盖茨急得象热锅上的蚂蚁。这时,保罗·艾伦发挥了极大的作用。他听到风声,知道有一套圈内人自编的QDOS。QDOS本意为快速而肮脏的操作系统(Quick and Dirty Operating System),意指借用了CM/P操作系统的构想和名称,不过那时尚未出现巨额罚金的法律诉讼。程序员对非法拷贝他人作品还不以为然。艾伦把 *** 给 QDOS的作者蒂姆·帕特森。最后,微软付了大约7.5万美元,连人带产品一起买下,改名为MS-DOS。并倒手给了IBM,开始了微软飞黄腾达之路。

作者: 61.128.167.* 2005-12-28 14:03 回复此发言

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5 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

1981 年,IBM推出之一台带有PC—DOS(微软MS—DOS前身)的PC,“我对和CP/M的相似感到惊讶,它们太相像了,系统功能简直一模一样。我对 IBM和微软的做法非常愤怒。我们在这里与IBM诚心诚意地谈判,结果却被他们敲了竹杠。毫无疑问,业内任何一个看到它的人都知道,它甚至连指令都跟 CP/M一样。我可以坐下来,完全不用任何说明就可以使用它。这简直让人难以置信。”

基尔代尔找上门来,提出可能危及IBM软件计划的诉讼。基尔代尔对IBM的人来说,他看到他们的产品了,它简直是“彻头彻尾的CP/M界面”,他告诉他们这不公平,“我不知道你们怎么可以毫无顾忌地把别人的发明拿来就用,而且基本上全盘照抄。”IBM回答说,根据基尔代尔所说的,它的人没有意识到该操作系统与CP/M那么近似。(核查IBM对基尔代尔的回答,从IBM的项目主管约翰·H·麦克尔1987年3月的一封信中得知,“任何IBM不合法、不道德和不适当地为IBM—PC获取操作系统软件使用权力的说法绝对是错误的。”)

IBM连忙派出几位律师去找基尔代尔。见了面,才发现这个书呆子太容易摆平了。因为基尔代尔告状的真正目的,只是希望IBM在PC中采用他下一版的CP/M。IBM当然乐于从命,坏事成了好事。微软也躲过了致命的一劫。

为此IBM策划了一个广告,显示标志着DOS、CP/M和UCSD的三扇门,最后一种操作系统也是替PC编写的,但从来未成气候。更关键的是,基尔代尔不明白以超低级价格占领市场树立事实标准的策略,他的CP/M售价大约是MS-DOS 40美元的6倍。而且在版本更新上也明显落后于微软。因此正像基尔代尔说的,“CP/M基本上中途就夭折了”。

IBM对PC市场的渗透影响了数字研究的操作系统市场。1983年底,数字研究推出了并行CP/M,其优点是计算机用户可以一次做几种操作。比如,在打印机打印时,他可以写信。它卖得很好,因为当时IBM还没人多任务操作系统。但是,由于它没有PC-DOS的兼容性,因此销售数量有限。后来,根据基尔代尔的建议,他们达成了一项重要决定:“如果这是人们的需要,我们将继续下去……既然PC—DOS是CP/M的翻版,为什么我们不回到原处,使CP/M与PC—DOS完全兼容呢?”因此诞生了并行PC—DOS,一个并行CP/M的多任务版。1984年问世时,它获得了巨大的成功。

但到了80年代末,MS-DOS已经成为操作系统上的事实标准。

被金钱淹没

1981 年,数字研究公司收入600万美元,基尔代尔本人财富1500万美元。相比之下,当时的微软和盖茨还是小虾米。但是,随后,微软的BASIC嵌入了IBM PC系统内部,微软DOS已紧紧绑上IBM。1982年,基尔代尔还没有真正被挫败。他判断作为一个产品,BASIC是个灾难。在很大程度上他是对的。对初学者来说,BASIC并不是一种简单易用的语言。作为编程大师的基尔代尔,准备开发一种比BASIC更简单且视觉效果更佳的语言,这就是DR LOGO。不幸的是,这个倾注了大量财富和金钱的产品,从未真正流行起来。因为,此时人们对编程语言已经不再关心那么多了。市场的重心开始偏向应用软件。

基尔代尔是个技术中人。他认为,如果他在自己的操作系统上开发出一套关键的应用软件(对基尔代尔来说是驾轻就熟的事),那么就是不道德地与自己的客户竞争,有昧自己的良心。因此,他决定不与编写WordStar、VisiCalc之类的软件公司进行一对一的直接竞争。这些软件都依靠他的操作系统。这样,基尔代尔的业务过于单一,十分危险。

而盖茨则没有这种内疚感。相反,他认为在应用软件领域,必须心狠手辣,不择手段。他一开始就着手部署,为一系列有利可图的应用软件打好坚实的基础,而且这些软件可以在各种平台上运行,包括基尔代尔的操作系统。这样,有了雄厚的业务基础,就可以更野蛮地在市场上冲杀。而且,盖茨也得到了另一大启示:软件业中发现创新的产品和技术太容易了,而模仿起来也太简单了。但是把它们转化为市场的成功就需要另一种能力和手段。而这些手段基尔代尔永远不可能学会。这就是为什么没有创新的微软能够横扫天下,而一代软件天才基尔代尔却只能迅速走向衰弱的根本原因。

作者: 61.128.167.* 2005-12-28 14:03 回复此发言

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6 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

从占星机到CP/M错失良机,再到最后的软件定价,都说明了基尔代尔永远不是商场中人。可以说,基尔代尔是电脑史上之一位全能的专家,同时在硬件和软件上做出非凡的贡献。尤其是他在最早的个人电脑Altair之前就准备好了操作系统,为PC业的喷发创造了条件。但他只是一个比较单纯的技术天才,注定要被盖茨踩在脚下。

被历史淹没

如今人们早已将基尔代尔淡忘了,甚至比尔·盖茨在其畅销书《未来之路》中大言不惭地将蒂姆·帕特森捧了出来,冠之于“DOS之父”的头衔,而对基尔代尔只字未提。

但是有一部分历史是金钱和名望难以改写的。因为是基尔代尔,而不是帕特森最早创造了磁盘操作系统(DOS),是基尔代尔划定了今天人们广为使用的A盘、B盘和C盘(CD-ROM)驱动程序的编写者,基尔代尔也是图形用户界面(GUI)的先驱之一。他还开发了“Dr Logo”计算机语言。同时,在1974年,他和戈登·恩巴克斯一起,帮助创建了硅谷最富盛名的“家酿俱乐部”(Home Brew Club),成为计算机业余爱好者交流的天堂,也是硅谷点燃PC革命的中心。基尔代尔的CP/M还被美国国防部用作导弹制导系统的开发环境。

基尔代尔主要是在家里工作(“只是因为工作环境安静”),只到办公室开会。他妻子多露西说:“他有技术头脑,但没有商业头脑,他只专注于他研究的项目,而且很关善于钻研。如果他得整晚工作,那没关系,他一周工作100个小时,因为他太专注了,他所有的热情都在这上面。”

基尔代尔在数学研究公司工作了10年,他先后担任主席、总裁以及首席执行官。但自从1984年以来,他逐渐淡出。除了担任董事会主席一职外,基尔代尔于 1985年创建了另一家公司Knowledge-Set,这是最早为新兴的大容量存储介质CD-ROM开发应用软件的公司。总是寻找技术突破口的基尔代尔看到了连接PC和磁带播放器的未来。基尔代尔的新产品Vidlink把视频播放器、彩电和PC连接起来,提供了一个非常巨大的存贮容量。一个独立磁盘可容纳180卷微型胶卷或54000幅静止电视图像。

另一个新产品是知识磁盘,它是一个视频磁盘,可以用遥控装置或视频播放器控制。基尔代尔还研究了CDROM(小型磁盘只读存贮器),目的是在单磁盘里存放10本百科全书。“那很有趣”,他说。1985年,基尔代尔的公司更先提出他们的计划,以CDROM的格式发行《格罗里尔(Grolier)百科全书》。

但基尔代尔还是卖掉了公司的大部分股份,转而为视频设计公司(VDG)生产商用和视频内容。

随着微软的如日中天,基尔代尔的数字研究公司江河日下。1991年,数字研究公司被Novell公司所兼并。他本人也从硅谷搬到了德克萨斯州奥斯汀附近的一座小镇,淡出人们的视野。开始将钱财和精力投入到儿童艾滋病受害者的援助工作中。

如今,大概只有极少数专业人员和发烧友还会摆弄一下CP/M。从80年代末,基尔代尔就变得有些压抑和消沉。因为他发现自己,已被自己开天辟地的PC产业无情地抛弃了。基尔代尔开始借酒浇愁,成了不折不扣的酒徒,并和曾一同创业的妻子多露西离婚。

1994年7月,年仅52岁的基尔代尔在加州蒙特利的寓所里,头部撞地,三日后不治身亡。一代大

《加勒比》等片源到底是怎么被黑客偷走的

距离《加勒比海盗:死无对证》上映还有2周,但出品方迪士尼影业却陷入了史无前例的焦虑中。

今天早上,迪士尼CEO 鲍勃·艾格(Bob Iger)证实,有黑客称已获取迪士尼近期即将上映的一部影片片源,并威胁片方用巨额比特币赎回,否则黑客将陆续公布整部影片,直到要求被满足。

据Deadline的消息,这部被盗影片极有可能是5月26日全球同步首映的《加勒比海盗5》,其票房本来预期是10亿美元的量级(也有人认为是《汽车总动员3》)。此前《金刚狼》、《敢死队3》、《荒野猎人》、《极限特工3》等热门大片都曾惨遭泄露,并在互联网上迅速传播。2009年,《金刚狼》出品方二十世纪福斯为此损失5000万美元以上,8年后同样的事情带给迪士尼的灾难恐怕更加严重。

拜占庭问题与共识算法

“拜占庭将军问题”(Byzantine Generals Problem)是一个经典难题,这个难题是这样描述的:拜占庭是东罗马帝国的首都,它的军队分成多个师,每个师都由一个将军统领。这些将军通过信使进行交流,来达成一个共同作战方案,有些将军可能是叛徒,想故意破坏这个过程,这会造成那些忠诚的将军也无法达成一个统一的作战计划。这个难题在于如何让那些忠诚的将军在这样的情况下达成统一作战方案,而避免那些叛徒对作战方案的误导。

在点对点、分布式的区块链中,常常用拜占庭问题来比喻节点如何达成共识的问题。将军即对应着一个个节点,达成统一作战方案即达成共识,正确的打包与验证区块数据,防止恶意节点(叛徒将军)破坏区块链的运行。

顾名思义,就是能够解决拜占庭问题,使各个节点达成共识,解决共识问题的各种机制也被称为共识算法。在各种各样的共识算法中,又一直存在一个「不可能三角」的难题,这三角是指“安全性”、“去中心化”和“速度”,也就是说难以同时保证速度、安全性和去中心化程度,三者之间往往会顾此失彼。

现在各种共识算法算起来有好几十种,计算机界也一直处于研究阶段,并没有说哪种算法已经完美。

下面盘点一下讲解pBET和POW两种算法,以及它们的“安全性”、“去中心化”和“速度”如何。

实用拜占庭容错是一种较早的共识算法。pBFT的一个原则,就是少数服从多数。节点通过在相互传递有关决策的消息,谁的决策赞同的人数多,就采用谁的。所以在这个系统中,安全性随着诚实节点的数量而增加。诚实节点同意正确的决策,拒绝恶意节点的错误决策,只要恶意节点的数量少于总数的1/3,就能保证达成共识。

达成共识可以简化为四步:

pBFT 使用投票机制以循环方式选举领导节点。

领导者发起决策并将其广播给辅助节点。

所有节点,包括领导节点和辅助节点,都发送响应。

当 ⅔ + 1 个节点发送相同的响应时,该响应被认为是有效的。

如果领导者有恶意行为,它可以被大多数节点删除。

按少数服从多数的原则。那按理来说,只要恶意节点的数量少于1/2就够了啊,那么为什么PBFT算法的容错数量要满足恶意节点的数量少于总数的1/3呢?

因为 PBFT 算法的除了需要支持容错故障节点之外,还需要支持容错作恶节点。假设集群节点数为 N,有问题的节点为 f。有问题的节点中,可以既是故障节点,也可以是作恶节点,或者只是故障节点或者只是作恶节点。那么会产生以下两种极端情况:

(1)这f 个有问题节点既是故障节点,又是作恶节点,那么根据少数服从多数的原则,集群里正常节点只需要比f个节点再多一个节点,即 f+1 个节点,正确节点的数量就会比故障节点数量多,那么集群就能达成共识,即总节点数为f+(f+1)=n,也就是说这种情况支持的更大容错节点数量是 (n-1)/2。

(2)故障节点和作恶节点都是不同的节点。那么就会有 f 个作恶节点和 f 个故障节点,当发现节点是作恶节点后,会被集群排除在外,剩下 f 个故障节点,那么根据少数服从多数的原则,集群里正常节点只需要比f个节点再多一个节点,即 f+1 个节点,确节点的数量就会比故障节点数量多,那么集群就能达成共识。所以,所有类型的节点数量加起来就是 f+1 个正常节点,f个故障节点和f个作恶节点,即 3f+1=n。

结合上述两种情况,因此PBFT算法支持的更大容错节点数量是(n-1)/3,即少于1/3。

pBFT的优缺点

pBFT 系统不需要高计算资源或大量能源来运行。pBFT 在节点少的时候可以快速达成共识,因为所有节点都在不断地相互通信。一旦节点就决策达成一致,交易就完成了。

然而,pBFT的缺点也很明显:频繁的通信使它只能在节点数量有限的 *** 中正常工作。随着每个新节点加入 *** ,通信开销呈指数增长,响应所需的时间也随之增加。

pBFT *** 也容易受到女巫(Sybil)攻击,女巫就是恶意黑客制造的不同节点,黑客可以控制多个节点,使其超过1/3,那系统将无法达成正确的共识。

从不可能三角的角度来看,由此可见pBFT在节点少的时候速度快,但安全性差,去中心化低;节点多了又会导致速度很慢。

中本聪设计了POW共识机制来解决上面pBFT这个经典共识的可扩展性问题。

上面说到,pBFT通过不断广播然后计算节点的消息数,时间花费过长。POW是怎么做的:我不要计算节点数是否超过2/3,我直接选一个节点,按它的决策,其他节点全部同步它的决策。这样就省去在全节点通信然后计算节点数的费时操作。

那么,对于哪个节点来打包区块,那就很重要,万一是恶意节点呢?必须对打包的节点进行要求,哪个节点有权力进行打包呢?那就是解决复杂的数学问题,俗称挖kuang。节点必须花费大量算力和电费来争取某次打包区块的权力。这样的成本就限制了黑客的女巫攻击。

如果打包区块的权力真的被黑客抢到了,那可能会有什么问题?

(1)窃取冰糖橙

黑客能够窃取属于另一个用户,不受她控制的地址里的冰糖橙吗?答案是否定的。即使这一轮是由黑客打包区块链上的下一个区块,她也不可能窃取别人的比特币。这么做的话,黑客需要发起一笔有效的交易来转移比特币到自己的地址。这就要求黑客伪造比特币拥有者的签名,然而如果数字签名机制是安全的,她是无法办到的。只要背后的密码学基础是牢靠的,她就无法轻易窃取比特币。

(2)拒绝服务攻击

让我们来考虑另一种攻击。假设黑客不喜欢叫鲍勃的某个用户,黑客可以决定她不把鲍勃发起的任何交易放进她所提议的区块里。换言之,她拒绝提供服务给鲍勃。尽管这是黑客可以开展的有效的攻击,但幸好这不过是个小问题。如果鲍勃的交易没有被放进黑客所打包的下一个区块,鲍勃只要等到下一个诚实节点发起区块的时候,他的交易记录就会被放进这个区块里。所以这其实也不算是一个有效的攻击。

也就是说,黑客花费重大成本取得的打包,但并不能起到有效的攻击。由于对恶意节点进行惩罚、对诚实节点进行奖励这样的机制下,共识就达成了。

尽管有所改进,POW也引入了其他问题。工作量证明需要所有节点解决复杂的数学问题,这会消耗大量的能源,就是大家所熟知的挖kuang耗费电力。并且解决复杂的数学问题的时间也要求不短,10分钟左右。

从不可能三角的角度来看,POW去中心化高,安全性高,但速度还是慢,但至少已经不会像pBFT那样由于节点多导致花费时间呈指数增长。

共识算法各式各样,冰糖橙的POW并不是真正去解决分布式共识问题,它不能完美的套用到其他场景。但它在货币系统的这个特定场景下解决了冰糖橙的共识问题。POW在冰糖橙里运行得非常好。

这电影叫什么名字

非常小特务3Spy Kids 3-D: Game Over (2003)

剧情:

科学狂人和荒岛惊魂后,这回天才特工 *** 弟必须面对的,是解救全世界孩子的任务和一个庞大危险疯狂的虚拟游戏……

在莫名其妙的失去了他的特工工作以后,“少年版007”朱尼·柯蒂斯(达利奥·萨巴拉饰)被告知他必须设法进入一个虚拟游戏的世界,他的姐姐卡门·柯蒂斯(阿历克夏·维加饰)的精神被禁锢在那里。

游戏的设计者是一个被成为“玩具制造商”(席维斯·史泰龙饰)的狂人,他有五个全然不同的分裂人格,出于邪恶的目的,他希望能够通过这个游戏控制全世界的孩子。为了打败他,朱尼加入了一个由全世界招募而来的孩子们组成的游戏测试小组中,进入虚拟世界接受层出不穷的挑战。朱尼面临着一系列考验:比如在炽热的火山岩浆上冲浪,和巨大的机器人与异种怪 *** 战,又或者危险重重的夺命狂奔。即使有曾经也是天才特工的祖父帮忙,朱尼能够成功的通过这些关卡,拯救姐姐卡门并最终打败邪恶的玩具制造商吗?

演职员表:

导演 Director:

罗伯特·罗德里格兹 Robert Rodriguez

编剧 Writer:

罗伯特·罗德里格兹 Robert Rodriguez ....(written by)

演员 Actor:

安东尼奥·班德拉斯 Antonio Banderas ....Gregorio Cortez卡拉·古奇诺 Carla Gugino ....Ingrid Cortez阿丽夏·维加 Alexa Vega ....Carmen Cortez达里尔·沙巴拉 Daryl Sabara ....Juni CortezRicardo Montalban ....GrandfatherHolland Taylor ....Grandmother西尔维斯特·史泰龙 Sylvester Stallone ....Toymaker迈克·乔吉 Mike Judge ....Donnagon Giggles萨尔玛·海耶克 Salma Hayek ....Cesca GigglesMatt O'Leary ....Gary Giggles艾米丽·奥斯蒙特 Emily O *** ent ....Gerti Giggles瑞恩·平克斯顿 Ryan Pinkston ....Arnold (as Ryan James Pinkston)Robert Vito ....Rez鲍勃·艾德纳 Bobby Edner ....FrancisCourtney Jines ....Demetra切奇·马林 Cheech Marin ....Felix Gumm丹尼·特乔 Danny Trejo ....Machete艾伦·卡明 Alan Cumming ....Fegan Floop托尼·夏尔赫布 Tony Shalhoub ....Alexander Minion史蒂夫·布西密 Steve Buscemi ....Romero比尔·帕克斯顿 Bill Paxton ....Dinky Winks乔治·克鲁尼 George Clooney ....Devlin伊利亚·伍德 Elijah Wood ....The Guy赛琳娜·戈麦斯 Selena Gomez ....Waterpark GirlEvan Sabara ....Creepy KidCamille Chen ....ProcessorSteve Wertheimer ....Agent Hot RodAlejandro Rose-Garcia ....EdogLane Turney ....LogosGlen Powell Jr. ....Long-fingered BoyBob Fonseca ....Agent Damage ReportPeter Marquardt ....OSS Agent #2James Paxton ....Dinky Winks Jr. *** 人 Produced by:

Elizabeth Avellan ....producer罗伯特·罗德里格兹 Robert Rodriguez ....producerBill Scott ....line producer鲍伯·韦恩斯坦 Bob Weinstein ....executive producer哈维·韦恩斯坦 Harvey Weinstein ....executive producer

幕后 ***

【三维影片与夏季票房】

如今的电影市场,是三部曲横行的年代。《骇客帝国》系列、《终结者》系列、《魔戒》系列、甚至包括必将拍摄第三部的《玩具总动员》系列。7月25日,《间谍小子》也踩着第三波大浪疾驰而来,不过,与其它三部曲不同的是,这对疯狂的姐弟俩玩了一个小把戏,整部电影采用了三维技术拍摄,试图让观众在特殊眼镜的帮助下与他们一道体会浮出“银色”海洋去历险的 *** 。

与往年相比,今年暑期的好莱坞票房有些萧条。几部大 *** 纷纷落马,《终结者》的神话随着票房远去,留下一抹T-X的红色倩影供人回味;《骇客帝国》也褪去了神秘的数码外衣,露出了只剩下特技打斗和虚无理论支撑的枯干躯体;《查理的天使》们使尽浑身解数,也无法用比基尼和窈窕的身段扭转失利的颓势。其余新秀,如穿着紫色弹力短裤的《绿巨人》那双绿色的巨手更是无法抓住看客的心。是好莱坞的大 *** 真的无可救药了,还是观众们的眼中已容不下做作的打斗和神秘的剧情?总之,在毁灭《魔戒》的国王阿瑞刚尚未归来之际,颓败的电影市场真的需要一个半路杀出的程咬金为这个恼人的夏季带来一个惊喜,而根据过往历史,三维影片往往担任的就是这种角色。

如今的三维技术已经发展到了一个相对成熟的阶段,将一部影片三维化的周期大约为1-2个月。《间谍小子3:游戏结束》中三维技术的比例为90%,成本与第二部差不多,为三千七百万美元。全片大量运用了电脑特效,整部电影的 *** 周期为6个月,在这么快的时间内完成一部三维电影让人惊讶,不知其效果会不会又向《骇2》一样,成为空泛特技技术下的又一个牺牲品。有许多专家指出,如果没有了三维技术,这部《间谍小子3》对观众简直是一点吸引力都没有。三维就是观众的兴趣所在,因为影迷都希望能够在看电影的时候有身临其境的感觉。因为相对于那些烂熟于胸的以假乱真的特技镜头,成为影片中的一分子更具吸引力。

【导演谈三维】

本片的导演罗伯特·罗德里格兹是三维电影的忠实拥趸之一,对三维电影的痴迷让他一直想拍摄这样一部电影。如今夙愿得偿,让我们听听他说些什么:“三维电影在50年代势微的原因之一是那些电影都比较牵强,人人都是冲着这种新技术去看的。所以要想拍好三维电影,最重要的还是要会说故事。”要让三维电影变得更加合理,就不能光靠三维技术作为卖点,而是要在故事的情节上多下一些功夫。

【什么是三维电影(3-D Films)】

三维电影又称立体电影,是以特殊技术拍摄,在传统的“长宽”二维上又增加了“深”这一维度。观众观看三维电影时需要佩戴特制的红蓝镜片眼镜或者偏光眼镜才能看到银幕上的立体效果。3-D Films中D的即英文Dimension(维度),但是三维电影与三维动画并不是同一个概念,三维动画中的三维指的是一种虚拟意义上的平面放样技术,展现在屏幕上的影像相对于观众并没有体现“深”这一维度,因此,它仍属于平面上的二维图像。而三维电影则是使用特殊的摄影机把左镜头和右镜头所拍摄的影像合二为一,就像用双眼看东西一样。左镜头和右镜头的图像分别被拍摄到不同的胶片上。而放映时用的放映机也是特殊的。它能迅速地轮流把左边和右边图像投射到专为三维立体电影设计的大型银幕上,观众的外周视野完全被电影图像占满,这时两只眼睛各从一个略为不同的角度看一个物体就产生了物理意义上的三维图像。

(Spy Kids III)中英双语[DVDRip]下载地址:

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  •  怎忘叙詓
     发布于 2022-10-04 16:25:51  回复该评论
  • 金刚狼》出品方二十世纪福斯为此损失5000万美元以上,8年后同样的事情带给迪士尼的灾难恐怕更加严重。拜占庭问题与共识算法 “拜占庭将军问题”(Byzantine Generals Problem)是一个经典难题,这个难题是这样描述的:拜占庭是东罗马帝国的首都,它的

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