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黑客流专长加点-黑客流加点

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行星边际2 NC的渗透和重突该要什么武器?怎么加点?

渗透玩狙就用远射吧,威力大,弹道直,射速高和准心偏离在接受范围内,是一把很不错的选择。手枪可以配黑手党,虽然威力比军政委低,但胜在射速高。血盾的话就要看你玩什么类型了,一般近战就玩凿岩机,拳击手这种散弹,不喜欢玩散弹的话可以用雷霆,加高级红外线和2X放大镜可以让你轻松把身前的敌人扫死;中距离强力推介巨锚,同样加高级红外线和1X放大镜,绝对比高斯好用多了;一般远距离的话就只能用高斯,实在不喜欢高斯就选NS-15M,同样很受士兵的追捧。纳能毁灭我倒是觉得不需要,有的时候甚至比不上百舌鸟好用,与其买纳能毁灭倒不如买纳能歼灭,拦截式锁定导弹比乌鸦和猎鹰这种追尾式锁定导弹好用好多了,或者买把凤凰也不错,毕竟NC特有嘛。

加点问题就要看你的实际情况了。室外和室内,主攻和辅攻,被动和主动,占领和防守等等情况都需要不同的加点,如果你确实要我说我没200字还真说不完。

《赛博朋克2077》技能加点应该怎么加?有哪些值得推荐?

加点推荐如下:

刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。

除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。

电爆流属性加点推荐:

开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗之一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做更便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。

武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。

中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。

《赛博朋克2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

《赛博朋克2077》以五项更佳成为科隆2020的更大赢家,该作2020年被授予科隆展更佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、更佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。

《赛博朋克2077》加点流派是什么?

如下参考:

1、伏击流

关键属性:镇定、反应。

2、工程流

植入体:群体定位(必带且更好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。

3、黑客流

关键属性:智力。

《赛博朋克2077》加点五大属性:

血肉:生命值,耐力,近战伤害,减少子弹散射,延长劫持时间等。

反应:暴击率,反应速度,闪避率,移动速度等。

技能:护甲,锻造能力,技术武器能力,收集工艺掉落的机会等。

智能:更多的对话选项:更多的项目互动,更多的途径,更短的上传时间魔术木偶,等等。

稳定:致命伤害和伤害抗力,降低敌人发现的速度,而隐身,等等。

出生选择:无家可归者可以帮助外地交通,流落街头的男孩可以做黑市交易,公司员工可以和公司高管交谈。

赛博朋克2077加点推荐

刀剑流加点推荐:

刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。

除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。

电爆流属性加点推荐:

开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗之一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做更便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。

武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。

中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。

扩展资料:

其他加点推荐

1、肉体

建议玩家将“肉体”属性最少加到18点。“肉体”属性可以提高近程战斗的伤害以及运动等级的上限,“肉体”属性还可以提高玩家的生命值,对于近程战斗的玩法来说,被敌人1枪击杀与被敌人3枪击杀有很大的区别,这之中很有可能就是疯狂读档重新游戏与一次性过关的却别。

必备的传说级别插件“生物监测”、“生物导体”需要玩家的“肉体”属性达到18点才可以装备,并且必备的插件“副心脏”也需要玩家的“肉体”属性达到16点才可以装备。

2、反应

建议玩家将“反应”属性加满点。传说级别的义体“击杀治疗”、“微型转子”以及“军用科技‘游隼’斯安威斯坦5型”都需要玩家的“反应”属性达到18点。

反应天赋:“待打”、“看破”以及“逢魔”玩家自行斟酌,可加可不加;“不破”、“受流”、“止水”、“神乐”以及“斩铁”需要玩家加满点;

3、技术

建议玩家将“技术”属性最少加到18点。

《赛博朋克2077》加点流派有哪些?

1、伏击流

关键属性:镇定、反应。

2、工程流

植入体:群体定位(必带且更好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。

3、黑客流

关键属性:智力

植入体:各种增强RAM的植入体。

4、近战流

关键属性:肉体、镇定

植入体:生存能力强化

武器:拳套、钝器

5、射击流

关键属性:肉体、反应

《赛博朋克2077》加点五大属性

肉体:生命值、耐力值、近战伤害、降低子弹散射、并延长劫持敌人时间等。

反应:暴击率、反应速度、回避率、移动速度等等。

技术:护甲、锻造能力、技术武器能力、收集到可制造掉落的几率等。

智力:更多对话选项:与更多物品互动,更多路径以及骇客入侵速度、缩短魔偶的上传时间等。

镇定:暴击伤害与伤害抗性、降低在潜行时敌人发现玩家的速度等。

出生选择:流浪者可以扶着城外的运输,街头小子可以进行黑市交易,公司员工可以与公司高层对话的经验。

辐射4 开局加点推荐 各流派打法加点 *** 怎么加点

【废土王者】队友流

力量:1——(3铸甲师)……(4武器匠)

感知:1+3=4(扒手)【锁匠】

耐力:1……(9食尸鬼)

魅力:1+7=8(异性杀手)(狗)(动物之友)【鼓舞士气】——【9废土主宰】【10威慑】

智力:1+7=8(枪械狂)【黑客】(拾荒者)(科学)【机器人专家】——(10学霸之怒)

灵巧:1+2=3【潜行】——(4夜魔人)(5行动主义)

  • 评论列表:
  •  余安闻呓
     发布于 2022-10-06 22:18:27  回复该评论
  • 安威斯坦5型”都需要玩家的“反应”属性达到18点。反应天赋:“待打”、“看破”以及“逢魔”玩家自行斟酌,可加可不加;“不破”、“受流”、“止水”、“神乐”以及“斩铁”需要玩家加满点;3、技术建议玩家将“技术”属性最少加到18点。《赛博朋克2077》加点流派有哪些?1、伏击流关键属性:镇定、反应
  •  痛言未欢
     发布于 2022-10-06 19:10:11  回复该评论
  • 者】队友流力量:1——(3铸甲师)……(4武器匠)感知:1+3=4(扒手)【锁匠】耐力:1……(9食尸鬼)魅力:1+7=8(异性杀手)(狗)(动物之友)【鼓舞士气】——【9废土主宰】【10威慑】智力:1+7=8(枪械狂)【黑
  •  晴枙萌辣
     发布于 2022-10-06 15:02:34  回复该评论
  • 本文目录一览:1、行星边际2 NC的渗透和重突该要什么武器?怎么加点?2、《赛博朋克2077》技能加点应该怎么加?有哪些值得推荐?3、《赛博朋克2077》加点流派是什么?4、赛博朋克2077加点推荐5、《赛博朋克2
  •  北槐树雾
     发布于 2022-10-06 15:18:35  回复该评论
  • 克2077加点推荐5、《赛博朋克2077》加点流派有哪些?6、辐射4 开局加点推荐 各流派打法加点方法 怎么加点行星边际2 NC的渗透和重突该要什么武器?怎么加点?渗透玩狙就用远射
  •  野欢柔侣
     发布于 2022-10-06 17:27:55  回复该评论
  • PC、Xbox 和PS4等平台。《赛博朋克2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。《赛博

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