电影中,物体突然慢速静止的特效是怎么做出来的?
慢镜头(电影艺术手法)
正常情况下,电影放映机和摄影机转换频率是同步的,即每秒拍24幅,放映时也是每秒24幅。这时银幕上出现的是正常速度。如果摄影师在拍摄时,加快拍摄频率,如每秒拍48幅,那么,放映时,仍为每秒24幅,银幕上就会出现慢动作,这就是通常叫的“慢镜头”。
慢镜头中的特殊效果之一子弹时间(Bullet time),子弹时间是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
“子弹时间”效果因在好莱坞华纳兄弟电影公司出品的电影《骇客帝国》中大量使用名声大噪。其中男主角Neo仰身躲子弹的慢动作镜头堪称经典,“子弹时间”也因此得名。
后来这一技术被广泛应用于影视,广告,创意活动等领域。
关于子弹时间的拍法,相机阵列、单相机拍摄、场景静止、CG动画、多机位重复拍摄有五种。子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的限制。
黑客帝国里面的子弹穿过空气的特效是怎么做到的
导演在一开始想到这个创意的时候,就决定把这个特效做到不可复制的完美程度。
环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期 *** 起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度远超一般,即使是十年后的今天,也绝少有人愿意尝试。
更值得一提的是那段高速追车镜头,仔细看会发现他的追车镜头跟一般意义上的不同,具有更强的视觉冲击力,因为剧组为了极致 *** 和真实感,重新搭建了一个高速跑道,仅仅是为这一出戏就花费3000万美元
《黑客帝国》中的“子弹时间”是如何拍成的?
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
黑客帝国1为什么尼欧中了子弹没事反而更强了
尼欧中弹死亡在真实世界中只是脑休克,所以才安排女主角的一场感情戏。女主唤醒了主角,而主角也真正苏醒了,他看到了这个母体世界真实的一面。他已经破解掉母体电脑所虚构出来整个世界背后的源程序了。所以影片最后的他。就是一个可以在母体程序里自由横行的人。
莫菲斯说过,连接到母体的世界里,在里面死掉,真实的人是不会死亡的,只是脑死亡。在虚拟世界的一切行为都会反馈到大脑中,比如在母体程序里的人受到伤害,真实的人会吐血,这就是大脑所反应出来的。
相关信息
《黑客帝国》系列看起来很有禅理,可惜的是,导演在之一集中开了个绝佳的好头,却并没能把这部影片的二、三集拍得犹如佛陀手中的六道轮回般玄妙无方。到第二集时,故事已经开始无法自圆其说了。
到第三集就更力不从心,导演已经不知道怎样在讲清这么一套复杂的理论的同时又能照顾到电影的商业性了,于是只好拍了一部与前两集风格迥然不同的怪胎电影出来,把禅机和大成本特技生硬地捏到一起。
我也在躲子弹,躲你的子弹什么电影
黑客帝国。《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。我也在躲子弹,躲你的子弹是该部电影中的台词,给观众留下了深刻印象。影片讲述了一名年轻的 *** 黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为矩阵的计算机人工智能系统控制的,尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。