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看你问的问题,应该是对c++很感兴趣,其实你可以自学c++。关于如何学习c++,我刚才看到一篇很不错的文章,是一个专科生介绍自己如何自学c++,并找到c++的工作,里面介绍了他的学习 *** 和学习过程,希望对你有帮助。

先做个自我介绍,我07年考上一所很烂专科民办的学校,学的是生物专业,具体的学校名称我就不说出来献丑了。09年我就辍学了,我在那样的学校,一年学费要1万多,但是根本没有人学习,我实在看不到希望,我就退学了。

退学后我也迷茫,大专都没有毕业,我真的不知道我能干什么,我在纠结着我能做什么。所以辍学后我一段时间,我想去找工作,因为我比较沉默寡言,不是很会说话,我不适合去应聘做业务。我想应聘做技术的,可是处处碰壁。

一次偶然的机会,我才听到c++这个行业。那天我去新华书店,在计算机分类那边想找本书学习。后来有个女孩子走过来,问我是不是读计算机的,有没有兴趣学习c++,然后给我介绍了一下c++现在的火热情况,告诉我学c++多么的有前景,给我了一份传单,c++培训的广告。听了她的介绍,我心里痒痒的,确实我很想去学会一门自己的技术,靠自己的双手吃饭。

回家后,我就上网查了下c++,确实是当今比较热门的行业,也是比较好找工作的,工资也是相对比较高。我就下决心想学c++了。于是我去找c++培训的相关信息,说真的,我也很迷茫,我不知道培训是否真的能像他们宣传的那样好,所以我就想了解一段时间再做打算。

后来,我在 *** 知道看到一篇让我很鼓舞的文章是一个c++高手介绍没有基础的朋友怎么自学入门学c++,文章写的很好,包含了如何学习,该怎么学习。他提到一个 *** 就是看视频,因为看书实在太枯燥和费解的,很多我们也看不懂。这点我真的很认同,我自己看书往往看不了几页。

我在想,为什么别人都能自学成才,我也可以的!我要相信自己,所以我就想自学,如果实在学不会我再去培训。

主意一定,我就去搜索c++的视频,虽然零星找到一些c++的视频,但是都不系统,我是想找一个能够告诉我该怎么学的视频,一套从入门到精通的视频,一个比较完整的资料,更好能有老师教,不懂可以请教的。

后来我又找到一份很好的视频,是在IT学习联盟推出的一份视频《零基础c++就业班》(喜欢《零基础c++就业班》的可以复制 sina.lt/ceFM 粘贴浏览器地址栏按回车键即打开)。里面的教程还不错,很完整。

下面介绍下我的学习流程,希望对和我一样完全没有基础的朋友有所帮助。

收到他们寄过来的光盘后,我就开始学习了,由于我没有什么基础,我就从最简单的C语言视频教程学起,话说简单,其实我还是很多不懂的,只要重复多看几遍,就能看懂。C语言我差不多学了一个礼拜,接下来我就学了c++和数据结构算法,差不多也就三个礼拜。我每天都在不停的写一些简单的代码,这样一月后我基本掌握了c++的全部基础。

接下来开始学习c++高级课程,老师幽默风趣而又轻松的课堂教课,使我发现原来学习c++并不是一件很难的事情。之前我把c++基础学得还不错,到了到了c++高级部分,我觉不又不是很难,可能老师太牛了,他能把复杂的问题讲的比较通俗易懂,有些难点的地方我还是连续看了五六次,把他弄懂。每天下午6点下班后,吃了饭,马上跑回家。看视频,买了几本笔记本。当时,为了编程还花几百元了台二手的台式电脑,配置一般,但编程是足够的。一边看视频,一边记笔记,把重点都记下来,还一边跟着老师敲代码,为了能尽早学会c++。每天都坚持学5-6个小时。经常学到晚上一点多才睡觉。星期六,日不用上班,每天7点多起床,学到晚上11,12点。那段时间特别辛苦,特别累。在学习c++的三个多月里,除了吃饭睡觉工作,剩余的时间都在学习,因为我知道自己的计算机基础不是很好,也没有学过什么计算机,相对于那些科班的人来说我要比他们付出更多的努力。我只能咬紧牙关,坚持下去,我不能放弃,我要完成我的梦想,我要让我的家人过上好日子。终于三个多月后我把c++教程里的内容和项目都学完了,在学项目的过程中我发现项目特别重要,他能把你学过的知识全部联系起来,能更好的理解你所学的知识。还有学习过程中,动手很重要,要经常跟着老师动手敲,动手吧,跟着做,一行一行的跟着敲,再试着加一些自己的功能,按照自己的思路敲一些代码,收获远比干听大的多。 如果遇到暂时对于一些思路不能理解的,动手写,先写代码,慢慢你就会懂了。

于是我就到51job疯狂的投简历,因为我学历的问题,专科没有毕业,说真的,大公司没有人会要我,所以我投的都是民营的小公司,我希望自己的努力有所回报。没有想过几天过后,就有面试了,但是之一次面试我失败了,虽然我自认为笔试很好,因为我之前做了准备,但是他们的要求比较严格,需要有一年的项目经验,所以我没有被选中。

后来陆续面试了几家公司,终于功夫不负有心人。我终于面试上的,是在闵行的一家民营的企业,公司规模比较小,我的职务是c++开发程序员,但我也比较满足,开的工资是3500一个月,虽然我知道在上海3500只能过温饱的生活,但是我想我足够了。我至少不用每天都要靠父母养,我自己也能养活自己的。我想只要我继续努力,我工资一定会翻倍的。

把本文写出来,希望能让和我一样的没有基础的朋友有信心,其实我们没有必要自卑,我们不比别人笨,只要我们肯努力,我们一样会成功。

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区别就在于,封的越多,你将来不懂的就越多,到最后不得不再重来学这些低层的东西。

当然,你也可以先学一点容易,到用时再回头补这一课。

学习嘛,我建议你看书,懂一些再看视频。要以练带学,光看不练,功倍事半。

你也别想一本书就OK,你可能要看很好多书才会说:噢!我终于又多明白一点了!

开始就要捡最薄的书看!!一步一步来吧!

这是我引用别人的,希望对你不是误导,其实c是那种难学也难精的语言,当然对你也许不是问题。

我也是爱好者,断断续续看了有十年了吧,到现在也是看不见大门。谭浩强书的当作入门看吧。迅雷一搜一大堆!

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我都打包复放在油箱里制了,我发你哈。我看的这个是夏老师的,依据的是谭浩强教材讲的。我当初就是自学这个学会了考过的。感觉挺适合初学者的,一听就能听懂那种。这个最吸引我的地方就是讲的一听就能听懂。而且很多概念都有形象的比喻,例如把变量比如成盒子。把变量赋值比喻成往盒子里放东西等等很多这样的比喻。不像之前看的什么郝斌曾怡那样,有用没用的都讲,跟读课本似的。听不出重点来,都听迷糊了。

怎么自学C语言 入门

在开始学习C语言基础时,要反问自己为什么学C语言,如何学好C语言。同时要知道什么是C语言以及C语言的发展。

当对这些知识有了一个概念之后,就正式开始学习C语言了,其中,可能会学到数据类型、运算符、表达式、数组、/函等,这些是为了对C语言的基础有一个基础认知,扩展,整合;还会学到指针、联合体、结构体、枚举、位运算、预处理、文件等知识点,学这些是为了全面掌握面向过程设计、实练逻辑算法,拓展思维模式等过程。

学完了这些,还可能会讲到VS、VC++、C++、C和TC—认识开发环境和语言的区别。

这里只给大家介绍一个大概,如果有兴趣的话,可以和我私聊哦

第二阶段:上机实战训练

学完了这些理论知识后,就得将学到的知识点全部运用到实践中去。这样才能更好学习入门。分享不错裙的有软件视频资料分享

1、C++语言熟练,熟悉C++语法,包括面向对象的概念,模版等

这一阶段需要比较艰辛的过程,需要学习很多书,包括《C++ Programming Language》,《Effective C++》,《More Effective C++》,《Thinking in C++》,《C++对象模型》,《C++ 模版》,如果上述书籍已经很熟悉了,本人认为,在学习阶段,已经很不错了。该过程可以在大学完成,需要一到两年的时间,应为是纯理论的东西,只能算熟悉。在该过程中,需要做一些简单的程序。

2、C++做项目,使用C++做项目,需要比较多的其它库,比如UI库,还需要使用一些 *** 库等,这个时候,就可以看到C++的博大精深了,此时,光有C++语言知识是不够的,需要补充一些平台开发的知识,看看开源的C++项目。比如:Windows程序设计,C++ *** 编程,DirectX游戏开发,如果用C++做了两个以上的项目,那以及很不错了。

3、更高境界是精通,自然是量的积累才会有质地变化。

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不晓得你下的视频跟我下的是不是一样的,我下的曾怡的28讲,康辉的51讲,两个我都看了,在此仅谈谈自己的观点,曾怡属于泛泛而谈,各个知识点都讲到了,但是各个知识点都是简单带过.康辉的讲的比较详细但是偶尔有错误,仔细听的话会发现有些地方前后矛盾,特别是指针数组结构体这几章,本人刚学C有六七天(急用才学的),不过做过几年java,pl/sql,shell的开发可能学起来比你快点,他们讲的出错的地方也能发现.你估计是初学,建议还是康辉的吧,如果你以后打算靠这行吃饭那就学扎实,顺便跟你推荐几本书:C_programming适合你这种初学基础不牢固的,基础牢了后看看C primer plus,这本是进阶型,完了后再看看数据结构,最后再看看C和指针这本再完了后再多做做各种算法的联系,各种数据结构都上级自己编写出来,到你毕业的时候就可以在简历上写上精通C(呵呵相对于其他同学来说),如果你再对一种数据库比较熟悉,那在应届毕业生里你就是牛人,去亚信连创,华为,中兴,东软等大公司实习期几千块还是不成问题的.如果仅仅是为了考个二级那看看视频再看看谭浩强的书基本就没有什么问题了.

C语言入门知识

C语言基础知识

1.1 C语言简介

C语言于1972年由美国的Dennis Ritchie发明,并首次在配备了UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上实现。它由早期的编程语言BCPL(Basic Combind Programming Language)发展演变而来。1970年,ATT贝尔实验室的Ken Thompson根据BCPL语言设计出了较先进并取名为B的语言,通过不断修改、完善,更先进的C语言问世了。

C语言是一种功能强大、应用广泛、具有发展前途的计算机语言。它既可用于系统软件的设计,也可用于应用软件的开发。许多著名的系统软件都是由C语言编写的。C语言具有下列特点:

(1)C语言既具有低级语言直接操纵硬件的特点,又具有高级语言与 自然语言和人的思维逻辑相似的特点,C语言程序易编写、易查错,而且实用性很强。

(2)C语言具有丰富的数据类型和运算符,语法结构简单。

(3)C语言是一种结构化程序设计语言,提供了完整的程序控制语句。

(4)C语言是一种模块化程序设计语言,适合大型软件的开发和研制。

(5)C语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX,也适用于多种机型,其程序移植性好。

1.2 C语言的数据类型

数据是程序处理的对象,数据类型是数据的内在表现形式。例如,学生的年龄和成绩具有一般数值的特点,在C语言中称为数值型,其中年龄是整数,称为整型;成绩可以为小数,称为实型。而学生的姓名和性别是文字,在C语言中称为字符型数据。

C语言具有丰富的数据类型,其中基本的数据类型有整型、实型、字符型。

1.2.1 变量

变量是在程序执行过程中其值可以被改变的量。

1.变量命名规则

和人的取名一样,变量的命名也有一定的规则。

(1)由字母、数字和下划线组成;

(2)必须以字母或下划线打头;

(3)字母区分大小写(在系统默认状态下);

(4)前32个字符有效(在系统默认状态下)。

例如:a,Book,book,_Make_Cipher都是合法的变量名,且Book与book是不同的变量名,而123A,x+y都不是变量名。

2.变量的数据类型

变量可以是任意的一种数据类型,如整型变量、字符型变量、指针变量等。C语言中的基本数据类型及其特性如表1-1所示。

表1-1 C语言的基本数据类型

数据类型名 数据类型描述 数据类型的长度(字节) 数据取值范围

char 字符型 1 0~255

int 有符号整型 2 –32 768~32 767

unsigned int 无符号整型 2 0~65 535

short 短整型 2 –32 768~32 767

long 长整型 4 –2 147 483 648~2 147 483 647

unsigned long 无符号长整型 4 0~4 294 967 295

float 单精度实数 4 |3.4×10–38|~|3.4×1038|

double 双精度实数 8 |1.7×10–308|~|1.7×10308|

long double 长双精度实数 10 |3.4×10–4932|~|3.4×104932|

3.变量的定义

每个变量在使用前都必须先定义其数据类型,定义变量数据类型的语法格式如下:

数据类型符 变量名1,变量名2,…;

例如:

int age,score; /* 定义年龄和成绩为整型 */

char name[20]; /* 定义姓名为至多含20个字符的字符数组 */

4.变量的存储类型

当定义某个变量时,C语言的编译系统就要给该变量分配若干个存储单元用来存放该变量的值。而在计算机中寄存器和内存都可以存放数据,内存又可分为临时占用和长期占用。变量的存储类型是指变量在计算机中的存放位置及时间。

定义变量存储类型的语法格式如下:

存储类型符 数据类型符 变量名1,变量名2,…;

变量的存储类型有自动型(auto)、寄存器型(register)、静态型(static)和外部型(extern),具体特点和使用 *** 在后面的章节中详细介绍。

在变量定义时,如未说明存储类型,则系统默认为自动型(auto)。

5.变量的初始化

变量的初始化是给变量赋初值的一种 *** ,是指在变量定义时就给变量赋予初始值。变量初始化的 *** 很简单,在变量定义的语句中,在变量名后加一个等号和初值即可。

例如:

int x, age=20, score=100;

在上面的定义中,变量x未赋初值,而变量age和score的初值分别为20和100。

在程序中,变量未赋值之前不允许使用,即要遵循“先赋值后使用”的规则。

1.2.2 常量

常量是在程序运行过程中值不发生改变的数据。例如,圆周率3.1415926就是一个常量。常量也有数据类型,它们是整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量及符号常量,整型常量及实型常量的数据长度及取值范围与变量的规定相同。

1.整型常量

整型常量用来表示整数,整型数据可以以不同数制形式来表示,不同的进位制有其不同的表示方式,其表示方式如表1-2所示。

表1-2 整型常量的表示方式

数 制 表 示 方 式 示 例

十进制 一般整数的写法 0,–22,55

八进制 在八进制整数前加数字0 00,–072,+0331

十六进制 在十六进制整数前加数字0和字母x 0x0,0x1B5,–0xb3

另外,对于长整型常量,应当在其后加后缀L或l,例如30L。30L和30数值一样,但占用内存的大小不一样。30占用2个字节的存储空间,而30L占用4个字节的存储空间。

2.实型常量

实型常量只有十进制数表示方式,它没有单精度和双精度之分。其表示方式有定点数表示和浮点数表示两种。具体表示方式如表1-3所示。

表1-3 实型常量的书写 ***

类 别 表 示 方 式 示 例

定点数 整数部分.小数部分 0.0,1.34,–34.0

浮点数 尾数E(或e)指数 3.57E10,–5.6e–9

说明:

(1)浮点数表示方式相当于数学中的科学计数法,其换算公式如下:

尾数E(或e)指数=尾数×10指数

(2)浮点数中的指数部分只能是整型数,尾数可以大于或等于10。

3.字符常量

字符常量是用两个单引号引住单个字符来表示的。例如:'A'、'*'、'!'等。使用字符常量时应注意以下几点:

(1)空格也是字符,表示为'a'。

(2)单引号中必须恰好有一个字符,不能空缺。如' '是错误的字符常量。

在C语言中有一类特殊的字符常量,被称为转义字符。它们用来表示特殊符号或键盘上的控制代码,常见的转义字符如表1-4所示。

表1-4 常用转义字符表

转 义 字 符 意 义 转 义 字 符 意 义

\n 回车换行符 \a 响铃

\t 水平制表符 \" 双引号

\v 垂直制表符 \' 单引号

\b 左退一格 \\ 反斜杠

\r 回车符 \ddd 1~3位八进制数ddd对应的字符

\f 换页符 \xhh 1~2位十六进制数hh对应的字符

4.字符串常量

字符串是用双引号引住的若干个字符。例如,"hello!","485769","a"。

字符串可以不含任何字符,称为空串,表示为""。

字符串中所含的字符个数称为字符串的长度。例如,"abc123","3",""的长度分别为6,1,0。计算字符串长度时应注意以下几点:

(1)对于含有转义字符的字符串,应将转义字符计算为1个字符。例如,"abc\\12\n"的长度为7,而不是9;"abc\\\12\n"及"abc\\\123\n"的长度均为6。

(2)在字符串中,反斜杠表示转义字符的开始,如果其后面没有表1-4中所列出的转义符号,则该反斜杠被忽略,并不参与计算长度。例如,"\A"的长度为1,但"\"是非法的。

5.符号常量

上面所介绍的常量都是具体数据,在程序中也可以用特定符号来表示某个常量,这个符号被称为符号常量。

符号常量的语法格式如下:

#define 符号常量名 常量

例如:

#define PI 3.1415926

经过上述定义后,可以在程序中使用PI来代替3.1415926。

在程序中使用符号常量有两个好处:一是提高了程序的易读性;二是为修改程序提供了方便。例如,当不需要太高精度时,只需要将符号常量定义修改为

#define PI 3.14

而不需要在程序中去修改每一处的圆周率。

1.3 算术运算符与算术表达式

用来表示各种运算的符号称为运算符。C语言中包括以下七大类的基本运算符:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、赋值运算符、逗号运算符、条件运算符和位运算符。本节主要介绍算术运算符,其他的运算符将在后续章节中详细介绍。

1.3.1 算术运算符

C语言中的算术运算符和数学中的算术运算相似,是对数据进行算术运算的。算术运算符的运算对象、运算规则及结合性如表1-5所示。

表1-5 算术运算符

运算对象个数 名 称 运 算 符 运 算 规 则 运算对象

数据类型 结 合 性

单目 正 + 取原值 整型或实型 自右向左

负 – 取负值

双目 加 + 加法运算 自左向右

减 – 减法运算

乘 * 乘法运算

除 / 除法运算

模 % 整除取余 整型

单目 增1(前缀) ++ 先加1,后使用 整型、字符型、指针型变量或数组元素、实型 自右向左

增1(后缀) ++ 先使用,后加1

减1(前缀) – – 先减1,后使用

减1(后缀) – – 先使用,后减1

在C语言中,参加运算的对象个数称为运算符的“目”。单目运算符是指参加运算的对象只有一个,如+10,–67,x++。双目运算符是指参加运算的对象有两个,如2+3,7%3。

相同运算符连续出现时,有的运算符是从左至右进行运算,有的运算符是从右至左进行运算,C语言中,将运算符的这种特性称为结合性。

加法(+)、减法(–)、乘法(*)与数学中的算术运算相同。例如:3.5+4.7结果是8.2;3.5 – 4.7结果是–0.8;3.5*4.7结果是16.45。

除法运算(/)与数学中的除法不完全相同,它与参加运算的对象的数据类型相关。当参加运算的两个对象均为整型数据时,其运算结果为数学运算结果的整数部分。如7/4结果为1,而不是1.75。若参加运算的两个对象有一个是实型或两个都是实型,那么运算结果为实际运算的值,如7/5.0的运算结果为1.4。

模运算的运算对象必须为整型,结果是相除后的余数,如7%5结果为2。

增1减1运算符都是单目运算符,用来对整型、实型、字符型、指针型变量或数组元素等变量进行加1或减1运算,运算的结果仍是原类型。

1.3.2 常用数学函数

C语言系统提供了400多个标准函数(称为库函数),设计程序时可以直接使用它们。库函数主要包括数学函数、字符处理函数、类型转换函数、文件管理函数及内存管理函数等几类。下面介绍常用的数学函数,其他类型的函数将在后面章节中陆续介绍。

1.函数名:abs

原型:int abs(int i);

功能:求整数的绝对值。

例如,设x=abs(5),y=abs(–5),z=abs(0),则x=5,y=5,z=0。

2.函数名:labs

原型:long labs(long n);

功能:求长整型数的绝对值。

例如,设x=labs(40000L),y=labs(–5),z=labs(0),则x=40000,y=5,z=0。

3.函数名:fabs

原型:double fabs(double x);

功能:求实数的绝对值。

例如,设x=fabs(5.3),y=fabs(–5.3),z=fabs(0),则x=5.3,y=5.3,z=0。

4.函数名:floor

原型:double floor(double x);

功能:求不大于x的更大整数,它相当于数学函数[x]。

例如,设x=floor(–5.1),y=floor(5.9),z=floor(5),则x= –6,y=5,z=5。

5.函数名:ceil

原型:double ceil(double x);

功能:求不小于x的最小整数。

例如,设x=ceil(–5.9),y=ceil(5.1),z=ceil(5),则x = –5,y=6,z=5

6.函数名:sqrt

原型:double sqrt(double x);

功能:求x的平方根。

例如,设x=sqrt(4),y=sqrt(16),则x=1.414214,y=4.0

7.函数名:log10

原型:double log10(double x);

功能:求x的常用对数。

8.函数名:log

原型:double log(double x);

功能:求x的自然对数。

9.函数名:exp

原型:double exp(double x);

功能:求欧拉常数e的x次方。

10.函数名:pow10

原型:double pow10(int p);

功能:求10的p次方。

例如,设x=pow10(3),y=pow10(0),则x=1000,y=1

11.函数名:pow

原型:double pow(double x, double y);

功能:求x的y次方。

例如,设x=pow(3,2),y=pow(–3,2),则x=9,y=9

12.函数名:sin

原型:double sin(double x);

功能:正弦函数。

13.函数名:cos

原型:double cos(double x);

功能:余弦函数。

14.函数名:tan

原型:double tan(double x);

功能:正切函数。

1.3.3 算术表达式

由算术运算符和运算对象连接形成的式子称为算术表达式。

算术运算符的优先级从高到低规定如下:

++ – –

* / %

+ –

位于同一行的运算符的优先级相同。

1.4 数据类型转换规则

对数据进行运算时,要求参与运算的对象的数据类型相同(运算得到的运算结果的类型与运算对象也相同)。因此,在运算过程中常常需要对变量或常量的数据类型进行转换,转换的 *** 有两种,一种是系统自动转换(又称为隐式转换);另一种是在程序中强制转换(又称为显式转换)。

1.4.1 自动转换规则

在不同类型数据的混合运算中,由系统自动实现转换。转换规则如下:

(1)若参与运算的数据的类型不同,则应先转换成同一类型,然后进行运算。

(2)将低类型数据转换成高类型数据后进行运算。如int型和long型运算时,先把int型转换成long型后再进行运算。

类型的高低是根据其所占空间的字节数按从小到大的顺序排列的,顺序如下:

char,int,long,float,double。

(3)所有的浮点运算都是按照双精度进行运算的,即使仅含float型单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。

(4)char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。

例如,设有:

float PI=3.14;

int s,r=7;

s=r*r*PI;

因为PI为单精度型,s和r为整型,在执行s=r*r*PI语句时,r和PI都转换成double型后再进行计算,运算结果也为double型,右边的运算结果为153.86,但由于s为整型,故应将赋值号右边的运算结果转换成整型(舍去小数部分),因此s的值为153。

1.4.2 强制类型转换

强制类型转换是通过类型转换运算来实现的,其语法格式如下:

(类型说明符)(表达式)

其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。例如: (float) a 把a转换为实型;(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型;而(int)x+y 则只将x转换为整型。

在使用强制类型转换时应注意以下问题:

(1)类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则只是把x转换成int型之后再与y相加。

(2)对于被转换的单个变量而言,无论是强制转换还是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行临时性转换,而不会改变变量定义时所声明的类型。

例如,设有:

float f = –5.75;

int x;

x= (int)f;

将f强制转换成整数–5,因此x = –5,而f本身的类型并未改变且其值仍为–5.75。

1.5 程序结构

1.5.1 主函数结构

每一个C源程序都是一系列函数的 *** 。其中,必须有且只能有一个主函数,其函数名为main,其结构如下:

void main(void)

{

}

其中,void main(void) 称为函数说明部分(又称函数头),而

{

}

称为函数体,函数体中的每个语句行末尾都必须用分号结束。

1.5.2 文件包含命令

C语言系统提供了400多个库函数,并将这些函数根据其功能分成了若干组,每组都有一个组名。如数学类函数组的组名为math。在C语言系统所安装文件夹的下级文件夹中有一个与其相对应的文件math.h,这些扩展名为.h的文件称为头文件。

include称为文件包含命令,当用户在程序中使用到系统的标准库函数中的函数时,需要在程序中(一般在程序的首部)增加一条预处理语句如#includestdio.h,以便告知系统需要使用某个头文件中的函数。

1.5.3 C语言程序基本结构

一个完整的C语言源程序由如下5个部分构成:

(1)预处理命令;

(2)全局变量说明;

(3)函数原型说明;

(4)主函数;

(5)其他子函数。

一个简单的C语言源程序只需要(1)和(4)两个部分,其中“预处理命令”一般是一系列文件包含命令,即include命令。

关于程序结构,应当注意以下几方面的问题:

(1)可由若干个函数构成,其中必须有且只有一个以main命名的主函数,可以没有其他函数。每个函数完成一定的功能,函数与函数之间可以通过参数传递信息。main()函数可以位于原程序文件中任何位置,但程序的执行总是从main函数开始,main函数执行完毕时程序执行结束。

(2)子函数的结构与主函数相同,即分为函数说明部分和函数体两个部分。

(3)函数中的每个语句最后要有一个分号,作为语句结束标记。但某些特殊的语句行末尾不需要分号,有时还不能有分号。

(4)“/*”和“*/”括住的任意一段字符称为“程序注释”,用来对程序作说明,可以插入到程序的任何地方,且可以跨行使用。程序注释不影响程序运行结果。

(5)函数的书写格式很灵活,在一行中可以书写多个语句(每个语句末尾都要有分号),一个语句也可以写在多行中。在程序的任何地方都可以插入空格或回车符。

(6)主函数可以调用任何子函数但不能调用它自己,任何子函数之间也可以相互调用,但是子函数不能调用主函数。

下面是一个简单的C语言源程序:

【例1-1】 求圆的面积。

#include stdio.h

void main(void)

{

float r,s,p=3.14;

r=10.5;

s=r*r*p;

printf("圆的面积是:%f ",s);

}

下面是一个较完整的C语言源程序:

【例1-2】 较完整的C语言程序示例。

#includestdio.h

#includeconio.h

int y,z;

void abc(int x);

void main(void)

{

int x;

clrscr();

x=10;

y=20;

z=30;

printf("ok1: x=%d y=%d z=%d \n",x,y,z);

abc(x);

printf("ok2: x=%d y=%d z=%d \n",x,y,z);

getch();

}

void abc(int x)

{

int y;

printf("ok3: x=%d y=%d z=%d \n",x,y,z);

x=100;

y=200;

z=300;

printf("ok4: x=%d y=%d z=%d \n",x,y,z);

}

  • 评论列表:
  •  只酷两仪
     发布于 2023-03-26 03:09:22  回复该评论
  • 用,即要遵循“先赋值后使用”的规则。1.2.2 常量常量是在程序运行过程中值不发生改变的数据。例如,圆周率3.1415926就是一个常量。常量也有数据类型,它们是整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量及符号常量,整

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